Capcom выступила против лутбоксов в своих играх

Компания Capcom опубликовала 98-страничный финансовый отчет за 2020 год, в котором резко осудила гача-игры и механику лутбоксов, заявив, что не допустит ничего подобного в своих будущих играх. Полный комментарий звучит следующим образом:

На японском игровом рынке уже несколько лет ведутся дискуссии о проблеме гача, или игровой механики в стиле лотереи, которая в первую очередь встречается в мобильных играх. За рубежом подобные механики лутбоксов уже были запрещены в некоторых странах.

Как создатели развлекательной культуры, Capcom считает, что в игры нужно играть для веселья, которое обеспечивает геймплей, а не ради острых ощущений, которые дает выигрыш в лотерею. Мы не хотим, чтобы игры, которые должны делать людей счастливыми, приносили противоположный эффект из-за вытягивания денег. Вот почему мы работаем над тем, чтобы все игроки могли наслаждаться нашими играми честно и безопасно. Мы собираемся свести к минимуму элементы гача в разрабатываемых нами мобильных играх. Наши домашние видеоигры можно будет полноценно пройти без какого-либо доната, а дополнительный контент будет предоставляться по низкой цене.

177
79
Комментарии:  79
Ваш комментарий

Какие лутбоксы? Кому они нужны? Мы тут таймсейверы толкаем пейтувин и музыку по 110 руб.

Вот только всё это выбивается за 2 прохождения игры.+ лёгкий фарм в 13 миссии с шляпой. Такие дела. Дмк-это не игра про пейтувин, а про стильное унижение чертов.

Ну конечно. И в последних Ассассинс Срид можно получить и прокачать все за 2 прохождения игры + легкий фарм, раз в недельку, задания на премиум вещи. Такие дела АС не игра про пейтувин, а про красивейшие миры в разных исторических сеттингах и уничтожение тайных обществ.

>выступила против лутбоксов

>выпускает одни и те же игры гаждый год с припиской ultra или special edition

Как одно противоречит другому? С каких пор у нас лутбоксы превратились в длс?

Даже не пытайся с этим спорить. Настолько многие игроки деградировали, что не видят разницы между платным косметическим контентом, но при этом игрок знает, что покупает, и котом в мешке в виде лутбоксов, которые можно покупать до бесконечности, ибо они в отличии от денег игрока не кончаются.

Я уже давно заметил что местная аудитория не способна отличать даже теплое от мягкого и до сих пор находятся в каменном веке, веря в магию и неся абсолютную чушь и ахинею. Если серьезно вести тут с кем нибудь дискуссию то просто в шоке становишься от того насколько люди застряли в каких то темных временах.

Присоединяюсь к Капком, и тоже выступаю против лутбоксов в их играх. Да и не только в их, передайте ЕА.

и при чем тут EA? вообще-то узкоглазые и придумали "лутбоксы" и всякие сюрприз-коробки.

А при том что ЕА буквально возвела в абсолют эту самую систему лутбоксов, и когда говорят про донат и лутбоксы первые же кто приходят на ум это именно ЕА))

Видимо вы пропустили скандал с ЕА где их SW:Battlefield 2 обвинили в том что нужно потратить не меньше 4500 часов или 2100 долларов только чтобы получить шанс получить все.

После судебного разберательства с ЕА и их проигрыша с штрафом в 3.1 миллиарда везде теперь есть приписка шансов и процентов, и гарантированный дроп в заданном диапазоне (к примеру каждые 30-90 ролов 100% шанс на легендарку, но эта система разная от игры к игре).

Да придумали они, но Капком всегда была за fair play, пускай и в виде 100 длс, но цена их покупки не соизмерима с шансами гачи.

Они против лутбоксов, поэтому продают режимы сложности в делюкс версиях?

Да не, это тайм-сейв просто, но да, такое себе. Воот так написано в стиме.

Если кто не понимает, тут написано, что этот режим можно открыть выполнив какое-то задание в игре.

в игры нужно играть для веселья, которое обеспечивает геймплей, а не ради острых ощущений, которые дает выигрыш в лотерею

А что если в игре отличные ощущения от геймплея и шикарная гача-лотерея одновременно? Ну скажем Genshin Impact - геймплей ахриненный сам по себе дарит море острых ощущений! Ну а гача-лотерея на персонажей и оружие лишь добавляет перца и глубины. Не вижу ничего плохого в подобных механиках! Главное реализовать их правильно.

Мы собираемся свести к минимуму элементы гача в разрабатываемых нами мобильных играх

Однако двойные стандарты. Вроде бы выступили против. Но в тоже время не говорят о полном удалении. Они лишь говорят о том, что сведут к минимум подобные гача элементы. То есть они не отказываются от этого. Просто их будет минимум.

Стоит напомнить что Геншин, как собственно и большинство новых игр используют новую систему гачи, с гарантированным получением легендарки за хх кол роллов (в геншин это каждые 90 роллов). Да это можно сказать здравая система, но стоит напомнить что есть игры без фиксированного получения, особенно на телефонах.
И если бы не скандал ЕА с их SW:Battlefront 2 мы бы так и платили больше 2100 долларов за весь контент или грайндили его 4500 часов минимум без единых гарантий.

Да шаг к новой системе сделали, но это не значит что в этой системе все еще не осталось много неприятных дыр.

Мы не хотим, чтобы игры, которые должны делать людей счастливыми, приносили противоположный эффект из-за вытягивания денег...

тем временем выпустили игру, сделав фанатов серии несчастными и завезла коробки.

Жду следующих игр Capcom - а там и посмотрим насколько правдивы их слова

Ребята. Спокуха. Капком двойные агенты. Сначала якобы сливают документы где описывается как правильно показывать сильных и независимых, а потом показывают милфу антагониста. Теперь лутбоксы.

Хотя на самом деле все просто: капком просто боятся повторения инцидента, какой был с kyoto animation, а фанаты лутбоксы ой как не примут.

Сначала якобы сливают документы где описывается как правильно показывать сильных и независимых, а потом показывают милфу антагониста.

Ну да, эта милфа из RE 8 ни разу не сильная и независимая, а очень и очень слабая и очень зависимая от мужчин. Ага. Да от нее на 100 км несёт силой и независимостью. Она здоровым мужикам шеи ломает одной левой. Я бы даже сказал, что эта дама, одна из самых сильных и независимых женщин в видеоиграх на моей памяти.

линкольн говна хапнул... какая же она сильная если по сюжету они все подыхают? и если бы не вирус...

И что это меняет? Разве сильные и независимые никогда не умирают и живут вечно? И я смотрю ты уже игру прошёл, раз знаешь кто и когда умрёт.

Вместо лутбоксов будет гача? Или просто бустеры?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ