CD Projekt больше не является лидером польской индустрии - её вытеснила Techland

Неудачная премьера Cyberpunk 2077, отсутствие должного развития The Witcher: Monster Slayer, очередная задержка обновления нового поколения для The Witcher 3: Wild Hunt, дальнейшее ожидание расширения сюжета для приключений в Найт-сити и отсутствие громких премьер в ближайшие годы - эти факторы, вероятно, повлияли на ситуацию с CD Projekt, которая больше не является самой дорогой польской игровой компанией. На трон взобралась Techland.

Плохая полоса CD Projekt продолжается с момента премьеры Cyberpunk 2077. Дебют игры был связан с ужасным качеством производства, удалением из PlayStation Store и возможностью вернуть тайтл в физической и цифровой версии.

По данным Business Insider, оценочная стоимость CD Projekt упала с предполагаемых 40 млрд злотых (на конец 2020 г.) до менее чем 10 млрд злотых (~ 2,1 млрд долларов) — на снижение в значительной степени повлияли вышеупомянутые проблемы и отсутствие новых игр в ближайшее будущее. Польская студия уже анонсировала нового «Ведьмака», но премьеры нам придется ждать еще много лет.

Состояние Techland совсем другое — в феврале этого года разработчики отпраздновали дебют Dying Light 2, которая была хорошо встречена журналистами и игроками. Хотя кого-то может беспокоить какой-то контент или мелкие баги, игра работает на всех устройствах с самого начала, а студия довольно быстро реагирует на любые проблемы и планомерно развивает игру новым контента. Также готовится к выпуску первое сюжетное дополнение. В мае Techland также анонсировала совершенно новую ИС.

По подсчетам Business Insider, хотя Techland не является публичной компанией, ее стоимость оценивается примерно в 10,6 млрд злотых (~ 2,226 млрд. долларов). Сумма является результатом расчетов, основанных на вознаграждении, полученном в результате выкупа акций. На основании договоренностей о выплате дивидендов в следующем году правление компании ожидает прибыль в размере более 624 миллионов злотых.

192
114
Комментарии:  114
Ваш комментарий

Там из нормального только Dying Light

Call of Juarez 1,2,4 вполне неплохие были.

Не только. Печально, что ты не знаешь о существовании других классных игр от Techland.

Жаль, что не смогли с Киберпанком- как бы то ни было, лично мне он понравился, несмотря на паршивую техническую составляющую- ни в одной игре мне не довелось встречать столько харизматичных персонажей. А Dying light это не моё - первую часть прошёл, а на вторую даже как-то и не обратил внимание - там примерно в то же время вышел Элден Ринг, так что мне было не до зомбей)

Киберпанк - это такое кислотное шоу фриков. Сильно на любителя.

С Киберпанком, я не сказал бы, что не получилось. Игра заработала за короткое время больше, чем все игры-ведьмаки вместе взятые. Плюс заслуженно получена награда игра года с выдающимся сюжетом от пользователей Steam на массовом голосовании. Киберпанк первая игра серии. Ну а первые игры серии не бывают без косяков. Мне Киберпанк дико понравился. Это лучший сюжет и лучшие персонажи за всю историю игр от CD Project RED. То, с какими деталями в мелочах прописан каждый персонаж в сюжете, редко где можно встретить. В ведьмаках качество сюжета точно намного ниже.

Ну а что касается Dying light, так первая часть не зашла - я до сир пор за столько лет существования игры её не прошёл до конца. А вот вторая Dying light 2 очень даже мне зашла - в ней реально есть нелинейность и серая мораль в сюжете, а каждый второй персонаж тебя пытается обмануть - этим вторая часть цепляет. Категорически рекомендую всё-таки обратить внимание на Dying light 2. Игра не идеальная, но очень хорошая.

В целом я с тобой согласен- сюжет в киберпанке отличный, а концовки ( и титры с сообщениями, когда при первом прохождении я выбрал помочь Ханако) вызвали такие эмоции, которые я не испытывал ни в одной игре. Просто игрокам много по наобещали- вот они и ждали игру века) а вот к Dying Light 2 возможно и присмотрюсь- тем более сейчас игровое затишье.

"CD Projekt больше не является лидером польской индустрии"

Логично, заслуженно и закономерно. Результат того, когда вместо игры, деньги тратятся на маркетинговую компанию продукта от которой, её объёма и навязчивости, имхо, просто выворачивало перед стартом продаж Cyberpunk 2077, и хотелось только одного, чтобы этот продукт поскорее вышел, дабы больше не видеть его рекламу.

то есть даинг лайт лучше киберпанк 2077 как продукт?

вы как-то меня своими заявами в ступор поставили....

Ожидаемо. Это был лишь вопрос времени.

"Однажды обос....ь на релизе - будете лет 10 догонять". ДЛ2 хаяли все кому не лень(я в т.ч.), НО - ДЛ2 хотя бы работала без критичных сбоев. И техподдержка у Течланд не спит. Хаяли ДЛ2 в основном за Денуву, геймплей и прочее. Но не за техническую часть. В отличие от Киберпанка, который мало того что "порезали" в плане геймплея, так еще и отвратно был оттестирован. Вот и получилось: "Вы хотите услышать хорошие новости? Я тоже. Но мы имеем то что имеем"

критичные баги киберпанка назови. я прошел всего без единого вылета и даже машины у меня одна в одной ни разу не спаунились. заметил по ютуберам, что баги ловили те, кто играл на несколько устаревших комплектующих. мой компьютер на момент выхода игры был полугодовалым, примерно.

А, ну то есть под каждую новую игру я должен комплектующие обновлять по такой логике? Багов там вагон и маленькая тележка до сих пор, а на релизе вообще кошмар был. Игра замечательная, особенно на данный момент после всех патчей, только вот чувствуется, что урезана очень сильно.

заметил по ютуберам, что баги ловили те, кто играл на несколько устаревших комплектующих

Внимание, вопрос: Нахрена тогда нужны минимальные требования? Минимальные, они на то и минимальные чтобы запустить игру. И на этой минималке она должна работать без вылетов. Выставили бы адекватную минималку(хотя бы ту же вин10 онли) - мб треть претензий удалось бы избежать. Но нет, они выставили минималки, народ попытался запустить и обломался. Добавляем к этому кривой кодинг графики на модифицированном ДиректХ(что вообще то по дефолту добавляет проблем с железом, ибо железо пользует стандартные библиотеки. Тем более на вин7, где Директом 12 не пахнет) и имеем в итоге эпикфейл на релизе

критичные баги киберпанка назови

Я ловил два: Глюк моделей(множественные деревья) и летающие машины. Но это было на старом компе. На новом... на первый план вылезают не баги, а "недоработки" скажем так. Вроде вырезанного контента. Кастомизацию машин заявляли, да? В результате громкое заявление скукожилось до реализации набора пресетов. И те чудом под нож не пошли

Состояние Techland совсем другое — в феврале этого года разработчики отпраздновали дебют Dying Light 2, которая была хорошо встречена журналистами и игроками

"Хорошо" встречена игроками с оценкой второй части 4.3 на метакритике и игра оказалась хуже первой части и вообще хуже ожиданий, то есть получилась обычной дрочильней в опенворлде с однообразными заданиями в стиле юбисофт.

согласен полностью
как только глянул геймплей, посмотрел на всё и подумал - и разве это Dying Light?
А ночи, что они вообще с ними сделали? А охотники? Да там по всем фронтам прям

Какой еще "стиль Юбисофт", лол? Юбики делают качественный опенворлд контент, так что разрабам Умирающего света 2 до них как до Луны.

Юбики делают качественный опенворлд контент

О да, эти качественные аванпосты и качественные пещеры, которые друг друга повторяют один в один)

Про киберпанк можно и нужно уже забыть, никакие ДЛС конторе не помогут, да и не особо то они и нужны с такой базой как оригинальная игра. Пробегут и забудут, реиграбельности игре все равно не добавят, продаж тоже. Нужно опустить планочку обратно, возможно выкатить качественный ремейк первого Ведьмака, на него тем более не нужно много лет разработки, а уже потом думать над 4 частью и дальнейшими играми.

Ну забудь про киберпанк. А я сыграю. У вас завышены ожидания.

Комментарий удален
Комментарий удален

Всё по делу. Невозможно вечно выезжать на ведьмаке3. А учитывая шо следующая крупная игра от CDPR будет ой как не скоро, дела с репутацией и акциями из года в год могут только ухудшаться. Вывод: студия превращается в того самого середняка, выпускающего так-себе АААшки, ничем не отличающиеся от основной серой массы игр. И честно сказать, ждать чего-то выдающегося от W4 очень глупо

w4 может быть вполне уровня в3, вряд ли сильно хуже будет. я даже больше скажу - она явно будет как минимум настолько же хороша. но проблема в том, что когда ведьмак 4 выйдет и будет уровня третьего - это будет уже не то, к тому моменту это будет уже устаревшее все)

, к тому моменту это будет уже устаревшее все)

Так вот именно. Копия W3 через 4-5 лет будет выглядеть как попытка повторно скормить некогда выстрелившие механики, и поднимет каловые массы в сообществе, и вполне по делу

ой, давай. завтра анонсируют КП 93 или ведьмак: старшая кровь и предзаказы повалят миллионами, как и рост акций.

Одни трешоделы вытеснили других.

Трешотделы сейчас все, начиная с EA, Ubisof которая последнее время занимает первое место по трешу и заканчивая всяким Square Enix

С учётом отношения к аудитории и качества продукта, не удивительно. Реабилитироваться они не хотят, патча нет, ДЛЦ нет. Вся надежда на нового Ведьмака, но и здесь есть шанс лажануться.

Тогда это будет уже последний гвоздь в крышку гроба

Ну Dying Light 2 я в принципе прошёл с удовольствием до конца в отличии от кривой,унылой поделки Проджектов где уровень раздражения от игры перевесил все положительные моменты которые в ней были,Проджекты сделали какое то забагованное говно уровня Юбисофт.

Печально только что Techland во второй части вырезали и ухудшили многие ключевые элементы и механики которые были в первой,непонятно зачем это было делать,например из-за отсутствия крафта оружия и маленького количества скилов перепроходить игру совершенно не хочется,опять же ухудшена система повреждений зомбей,нет рентгена при критах,нет огнестрела,нет нормального ремонта,вообщем косяков к сожалению хватает,ну а Dying Light это овобще одна из лучших игр про зомбей,с кучей интересных механик и элементов.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ