Детальное сравнение Matrix Awakens с реальными кадрами городов США

Визуальная составляющая простой технодемки Matrix Awakens на Unreal Engine 5 не дает покоя техническим специалистам. Энтузиаст ElAnalistaDeBits посвятил свое новое сравнение игры с реальными кадрами мегаполисов США.

Автор ролика привел несколько сравнительных анализов Matrix Awakens с оригинальным фильмов, которые в очередной раз доказывает поразительное сходство демки с первой "Матрицей". Но куда больший интерес вызывает наглядное сопоставление простых фотографий из Google Карт и кадров игры.

Ролик показывает, что некоторые здания появились в технодемки прямиком из Чикаго, Сан-Франциско и Нью-Йорка. Частично разработчики изменили фасад зданий, но детальная проработка архитектуры впечатляет.

76
20
Комментарии:  20
Ваш комментарий

Писец. Такую драматичную музыку автор ролика вставил, буд-то всё очень плохо.

Автор этого канала, уже долгое время делает сравнения с такой музыкой, так что это не новость!)

Музыка, аля жизнь оконченна.

Аля Ода дефициту коньбезсолей ;-)))

графон лучше, чем в жизни )

Не ну, ты переборщил немного... Графика не плохая, но не хватает отражений.

Уже очень близко, но не то...

на ПэКа добавят) консолькам и так непросто было.

какая разница как выглядит сравнение картинки если серавно игру по мотивам матрицы не сделают игру полноценную версию

Сделают постановочное кинцо , в этом нет ни какой проблемы.

Ну исходя из той Демки вам дают все-же управлять персонажем, есть возможность ездить на транспорте и (как-бы смешно не звучало)летать- по факту это телепорт... но все-ж постановкой не назвать... Вот если вся игра(если будет), такая как в момент погони, то да это тупо постановка...

Графика и правда лучше чем в жизни.

графика как будто в реале - ток с фильтрами и без ))

Неплохо поработали художники. Теперь Рокстарам будет ой как несладко, придется еще лет на 5 отложить ГТА6.

крутой графон, но у меня возникают вопросы, почему 3D-модели не повторяют реальные объекты? ладно реальность... Мол матрица это не настоящий чикаго, поэтому архитектура такая..
но и монитор непосредственно из воспроизведенной сцены фильма явно не совсем тот... подбирали модельки из существующих библиотек?
СПГС-режим ON.

Тоже обратил на это внимание. Наверное, дело, как обычно, в лицензиях и правах на использование образов существующих моделей. На наушниках в фильме есть логотип, в демке - какой-то неузнаваемый ноунейм. Идея передана, детали - нет. А нет деталей - нет поводов к претензиям и неудобным вопросам.

Моник сто пудово какой-гибудь гик мгновенно идентифицирует, всплывет точная модель и вопросы на права. А так верхнюю решетку чуть изменили для демки - и вот уже не подкопаться.

То, что в демке нет моделей реальных машин - уже правило игродела.

Комментарий удален

С чего решили что не страдают?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ