Джон Ромеро не сдаётся: легендарный разработчик ищет способ спасти свой отменённый шутер

Создатель Doom и Quake Джон Ромеро всё ещё не потерял надежду вернуть к жизни свой амбициозный шутер, отменённый Microsoft после масштабных сокращений в Xbox. В интервью Game Reactor ветеран индустрии рассказал, что проект, находившийся в разработке в его студии Romero Games, был закрыт примерно на середине пути, однако шансы на возрождение всё ещё есть.

Ромеро подтвердил, что студия не прекратила существование, вопреки слухам, и по-прежнему владеет всеми правами на новую интеллектуальную собственность, кодом и ассетами. По его словам, интерес к проекту сохраняется — несколько компаний выразили готовность рассмотреть возможность сотрудничества.

«Мы всё ещё думаем, что делать с нашей большой игрой. Мы владеем IP, кодом, всеми ассетами, и у нас есть много партнёров, которые заинтересованы в проекте. Потому что, когда вы вкладываете 50 миллионов долларов в игру и переходите к другому партнёру, он фактически получает эти 50 миллионов бесплатно», — отметил Ромеро.

Проект, создававшийся на Unreal Engine 5, должен был стать новой IP — не связанным с классическими сериями Doom или Daikatana. Разработка продвинулась достаточно далеко, прежде чем Xbox отказалась от финансирования в рамках внутренней реструктуризации.

Хотя судьба игры остаётся неопределённой, Ромеро не исключает, что наработки и технологии могут лечь в основу совершенно нового проекта. Для легендарного геймдизайнера, стоявшего у истоков жанра шутеров, это не поражение — а лишь пауза перед новым выстрелом.

56
21
Комментарии:  21
Ваш комментарий

видимо, нет потенциала у проекта, раз прикрыли и вряд ли кто-то подберет наработки

Главный скамер 90х , просрав все бабки и вот опять, но только без Кармака он никто. И не надо говорить, что он там придумал что-то , его вклад в Квей и Дум практически нулевой. Он тупо подвешенный на язык и не больше.

Деньги на какос закончились.

дайкатана была дерьмом

Похоже у Ромеро были большие амбиции/неподъёмные запросы,раз даже Майки(у которых безразмерные бюджеты, даже на всякую шляпу) его не потянули! )

Позитивный чувак, человек умеет убеждать и живет в своей параллели. Я думаю, это не хорошо и не плохо, трудно сказать насколько Кармак повлиял на него или Ромеро смог убедить его создать убойный doom, но безусловно он получил свою известность и пользуется этим. За, что можно уважать таких, так, за то, что они были как пираты своего времени, они рисковали, делали вызовы, они брали на себя весь груз команды. Сейчас так конечно никто не рискует, ставки слишком высоки, но он все равно запомнился, как личность.

Легендарный разработчик легендарных игр в современном мире оказался никому не нужен. Потому что сейчас игры делают не для геймеров, а для заработка денег. Что тут посоветовать? Пусть идет на кикстартер.

Ромэра закончился практически сразу, как ушёл из ид. А может и ещё в ид. Шо дай ка Таня, шо доминион, шо простихосспади сигилы - оно она. // Александр Ковалёв

Стратегия Ромеро предельно проста, всё время быть на слуху при этом ничего не делая. Своеобразный Кардашьян от мира геймдева.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ