Студия Eidos-Montreal, известная работой над Marvel’s Guardians of the Galaxy и серией Tomb Raider, снова столкнулась с кадровыми проблемами. На прошлой неделе несколько бывших сотрудников сообщили в LinkedIn о своём уходе. Среди них геймдизайнер Сэмюэль Дахер написал: «Работал в Eidos, любил свою работу и остался бы, но времена сейчас трудные». Всего, по меньшей мере, дюжина специалистов теперь ищет новые возможности.
Это уже вторая волна увольнений в этом году. В марте студия сократила 75 сотрудников, объяснив это «завершением мандатов» по отдельным проектам. Но, как показывают последние сведения, текущее сокращение — не предел. Insider Gaming сообщает, что большинство внутренних проектов компании были отменены, а оставшиеся разработки не обещают окупаемости.
Сейчас основное внимание Eidos-Montreal сосредоточено на сотрудничестве с Microsoft и Xbox над играми Grounded 2 и Fable. Кроме того, в разработке остаётся один внутренний проект, начатый в 2019 году, но, по словам инсайдеров, он вряд ли принесёт достаточную прибыль.
После завершения этих проектов, как стало известно, «уже запланированы дополнительные сокращения персонала». Таким образом, Eidos-Montreal продолжает переживать непростые времена, и перспективы для сотрудников и будущих проектов остаются неопределёнными.
так и до закрытия недалеко.
Я вообще думал они закрылись уже давно. По хорошему, они давно уже превратились в аутсорсовую компанию. Самостоятельные проекты они уже сто лет не выпускали.
Да и фиг с ними! Надо двигаться в нормальном направлении
Ну, ничего удивительного, ему же нужны деньги, а сотрудники их тратят. Нех*й было кредиты брать
за Тома Брайдера уже давно не переживаю-он все равно не выйдет..)
Это вам за отмену новой Deus Ex.
Я за Тома Брайдера уже давно не переживаю.
Видимо мы не скоро Лару увидим а если и увидим то это будет провал.