По данным портала SteamSpy тираж каждого крупного эксклюзива PlayStation появившихся в Steam за последнее время составил более одного миллиона копий. И хотя SteamSpy не является самым точным источником, эти данные могут послужить ориентиром для того, чтобы создать общую картину.
По имеющейся информации, продажи Horizon Zero Dawn составили около 1,357 млн. копий, Days Gone - 1,581 млн. копий, а Death Stranding - 1,645 млн. копий. И хотя это не точные цифры, они помогают понять, почему Sony решила усилить стратегию поддержки ПК и даже запустила специальный лейбл (PlayStation PC).
На первый взгляд, эти цифры не впечатляют, но если рассматривать их в контексте, то картина для компании Sony, которая считает ПК отличным источником монетизации, складывается весьма позитивная. Прежде всего, следует упомянуть, что полученные доходы очень высоки, учитывая, что Steam отдает 80% издателям после достижения ими определенной планки. Также не стоит забывать, что речь идет о портах, а не об играх, разработанных с нуля, поэтому затраты на разработку гораздо ниже, чем у версий для PS4 - системы, на которой эти три игры были изданы изначально и на которой они, вероятно, вышли на безубыточность, получив большую прибыль.
Безусловно, это далеко не те показатели, которые были достигнуты на консолях, учитывая, что для Horizon Zero Dawn речь идет о 13-14 млн. копий, Days Gone - 6-7 млн. копий, а Death Stranding - 3-4 млн. копий, но в целом все выглядит весьма прибыльно, поскольку речь идет о большом количестве копий, к которым следует добавить продажи в Epic Games Store.
А кто виноват что сони продает игры, вышедшие 3-4 года назад по фулл прайсу. Большинство за это время на ютубе прошли эти игры, т.к. раньше надежды на выход ПК версии не было.
Неужели на пекарне настолько всё плохо, что БОЛЬШИНСТВО предпочтет проходить экз по ютубу вместо того чтобы найти альтернативу чтобы поиграть "вживую"?
ох уж эти жалкие попытки байта) Никто из бояр не будет бегать искать альтернативу, бикоз:
а) на пеке сотни игр и плагинов ждут своего часа и вряд ли дождутся - есть чем себя занять, а там и порты подтянутся) а не подтянутся - насрать, очередь игр только пополняется и без того)
б) играть в дымящийся, громыхающий кусок железа через неудобный геймпад? Ну, только если мне заплатят 7к за это) Но я слышал, что консольщики сами платят за такое) Штош, каждому свое ) Лично я не фан садомазо)))
Очень странно это слышать, когда видеокартами тут хвастаются купившие чуть ли не за 100к или больше 100к, а на игру денег нехватает... Ну если не устраивает цена, бери консоль...
Ценники кусачие у них.
Но качество их игр дико высокое, поэтому эти игры достойны иметь кусачие цены даже спустя годы, я считаю.
куда уж дичее
особенно дэйзгон, которую скучно проходить и не покидает чувство дежавю, а от интеллекта персонажей хочется на стену лезть. Инфантильный дебилизм а не игра
Безусловно, это далеко не те показатели, которые были достигнуты на консолях, учитывая, что для Horizon Zero Dawn речь идет о 13-14 млн. копий, Days Gone - 6-7 млн. копий, а Death Stranding - 3-4 млн. копий, но в целом все выглядит весьма прибыльно, поскольку речь идет о большом количестве копий, к которым следует добавить продажи в Epic Games Store.
А если учесть что пк игрок может взять консоль на прокат или у друга и поиграть в эти игры и потом не покупать их на пк т.к не знал что они выйдут тоже брать во внимание! Думаю если бы в один день вышли игры то продажи были бы поровну, ну может на пс4 продаже выше былибы на пару млн но не более!!!!!!!!
Никакого равенства тут нет и в ближайшем будущем не будет. Трипл-А игры в подавляющем большинстве продаются большими тиражами на консолях, есть наглядная статистика, в том числе применительно к плойкам, где присутствует вторичный рынок. Это уже не говоря, что там нет распространенного пиратства и региональных цен, так что прибыль генерируется куда как большими объемами.
И самое главное, озвученные эксклюзивы являются систем-сэллерами, то есть они не только продают себя, но и систему, на которой их можно запустить. Наличие на старте таких игр в мультиплатформе подорвет и саму нужность покупки приставки. Майкрософт от этой системы и консольной войны ушел, благо что есть родной софт и сотрудничество с пк, продвигая подписку, плэйэнивей и т.д. У Сони таких вариантов нет, но диверсифицировать риски, не терять развивающийся пк-рынок при этом не в ущерб свое экосистеме, они вполне могут, выпуская такие проект через пару-тройку лет после релиза.
Цифры же в новости не новы, на том же стимспае есть интервалы продаж, пусть и с погрешностью. А применительно к Horizon Zero Dawn можно еще вспомнить, что на старте предзаказов она продавалась по существенно заниженной региональной цене, и много людей тогда ее и приобрели.
Вторичный рынок и есть самое настоящее пиратство. Вася продал игру Васе, а Сони от этого ничего не получает.
Это их программа лояльности и приоритетное преимущество, поэтому и новые консоли с дисководом пользуются значительно большей популярностью, моментального перехода на цифру не будет, хотя данные таковых продаж год от года увеличиваются и не только в этом сегменте, так удобнее. Более того, Сони не просто не получает конкретной прибыли от вторичного рынка, но и теряет прилично от первой физической копии на той же штамповке, логистике и дистрибуции товара. По некоторым данным эти затраты составляют до 50% от конечной цены, в то время как цифровая копия стоит нескольких кликов мышкой, то есть в сравнении практически ничего.
Спешить им смысла нет или вводить разницу между ценниками, например, снижая прилично цифру для привлекательности, хотя без интернета уже так или иначе сложно поиграть, тут одни патчи первого дня весят гигабайты. Но скорее всего это последнее поколение консолей с дисководом, в следующем лет через 5-7 уже по идее облачные технологии должны добавиться для желающих, так или иначе все придет к отказу от вторички. Разве что какие-нить коллекционные издания останутся, где по примеру того же пк в коробочке будет ключ активации.
Посыл же мой был изначально в том, что даже с вторичным рынком и возможными потерями на консолях продажи больших мультиплатформенных игр все равно выше персональных. А с учетом того, что собрать нормальный комп все сложнее, цены на видеокарты только растут, покупка консоли выглядит вполне привлекательным вариантом, особенно в странах, где ценники на игры одинаковы для всех платформ. И в озвученные эксклюзивы можно поиграть сразу, либо на ближайшей распродаже, не дожидаясь годами появления за фуллпрайс в стим и далее по списку.
Если эксклюзивы Sony лучше продаются PC, чем на самой PS, то не удивительно, что Sony решило прийти на PC рынок!
Где ты увидел, что эксклюзивы Sony лучше продаются на ПеКа?
перечитай последний абзац
А чем они раньше были, из-за чего ныли соснольшики?
Не стыдно узкоглазым копейки собирать? Что такое один миллион? Зато надпись онли он плейстейшен на коробочке упомянуть не забыли, ну-ну...
Странные цифры продаж Days Gone (завышены вроде) и вообще не бьются с отзывами. Получается отзыв оставлял каждый 100й? Рили? Это очень мало.
Не знаю, что там с отзывами, мне данная игра понравилась. Не советую никому выбирать игры или фильмы по отзывам людей(тем более нынешних, больше половины которых sjwшнуты). много раз бывало, что не играл/смотрел в какую либо игру или фильм из-за отзывов, а когда уже дотянулись ручки, то оно нравилось. или наоборот не нравилось, хотя отзывы отличные.
Так отзывы там отличные вроде выше 90%. Просто 15к совсем мало для 1.5 миллиона копий.
Так оно и есть, я думаю. Большинство максимум оставляет отзывы в устной форме своим друзьям, а не пишет рецензии в стиме/на метакритике.
Искусственно поддерживаемая политика эксклюзивности, ожидаемо, отправится на свалку истории. В этом не будет ничего удивительного, ведь что "ПК-огрызок" с одной ОС, именуемый "игровой консолью", что полноценный ПК, уже давно ушли от сколь-нибудь заметных различий.
Главное почаще говори себе это.
Держи в курсе.
Вот только за эту строчку я поставил ЛАЙК. Ибо игнорировать прибыль с площадки эпиков неправильно. Когда речь идёт о продажах ПК эксклюзивов, никогда нельзя забывать о EGS. По любому многие игроки скорее всего не стали ждать стим версию. Не стерпели и купили в EGS. Наверняка там тоже продажи неплохи у игр Sony. Я в этом уверен.
Ну вообще цифры вполне хорошие полтора ляма в среднем для Стима+четверть-треть может еще быть в ЕГС и 2 ляма копий для каждого порта который стоит не слишком много, это очень хорошие показатели,80-100 лямов выручка в среднем для каждой игры