Firesprite занимается разработкой иммерсивной, повествовательной AAA-игры

Вряд ли Firesprite можно назвать самой известной студией PlayStation - она больше известна по разработке Horizon Call of the Mountain для гарнитуры PS VR2.

Однако сейчас в этой британской компании набирают сотрудников для разработки нового проекта, и согласно описанию вакансии, речь идет об очень амбициозной игре.

Это амбициозный ААА-проект, в котором большое внимание уделяется атмосфере, сюжету, свободе действий игрока и его погружению в новаторский мир на аппаратных технологиях нового поколения.

В часности студия ищем опытного, целеустремленного специалиста по планированию с опытом работы в области кинематографического производства игр. Он/она будете руководить работой многопрофильных команд, включая операторов, дизайнеров VFX и художников по свету, а также редакторов, кинематографических дизайнеров и аниматоров.

От соискателя на должность ведущего кинематографического продюсера требуется глубокое понимание процессов нарратива, кинематографического производства и пост-продакшна видеоигр. Работая с дизайнерами, программистами и аудиокомандами, он/она будет интегрировать кинематографические сцены в игровой процесс, чтобы создать высококачественный повествовательный игровой опыт.

В октябре прошлого года появилась информация о том, что Firesprite собирается заняться производством Until Dawn 2.

17
5
Комментарии:  5
Ваш комментарий

чет все резко такими амбициозными стали прям как под копирку и когда этьовсе ждать лет через 7?

игру Silent Hill на CryEngine 5.7 в одиночку можно сделать за год, если только ей и заниматься то за 6 месяцев. А учитывая что все делаю игры на конструкторе унреаль 5 и еще команды по 15-50 человек, то 6месяцев красный срок разработки.

1 год это чисто технический процесс когда уже точно известен сценарий утверждена внешка и рыба?

Комментарий удален

кинца много не бывает