Классическое аниме "Грендайзер" получит игровую адаптацию для ПК и консолей

Французские издатели Microids и Dynamic Visions объявили о заключении сделки по разработке игры, основанной на аниме "Грендайзер" (UFO Robot Grendizer).

Если вы не знакомы с Dynamic Planning, это компания, стоящая за аниме, созданным Го Нагаем, которого можно в значительной степени считать отцом классических гигантских роботов.

Наряду с UFO Robot Grendizer он создал такие классические произведения, как Mazinger, Getter Robo и многие другие. Он также создал популярную серию ужасов, такую как Devilman.

Игра, которая будет создана Microids, будет предназначаться для ПК и консолей, и издатель обещает создать игру-экшн, «которую полюбят старые фанаты» и которая будет «верна сути оригинала».

Сам Го Нагай прокомментировал это в пресс-релизе, отметив, что для него сбылась мечта увидеть приключение Грендайзера и его пилота Дайсуке в игре, созданной с использованием современных технологий. Ему не терпится увидеть это в действии.

На данный момент нет никакой конкретной информации об игре, но она будет объявлена в должное время, включая официальное название.

UFO Robot Grendizer - одна из самых популярных серий золотого века робототехнической анимации, первоначально вышедшая в эфир в 1975 году одновременно с публикацией первой манги, она стала чрезвычайно популярной в Европе, где во Франции была известна как Goldorak, Goldrake в Италии и Грендайзер в России.

Неудивительно, что лицензию на создание игры получил французский издатель, учитывая популярность аниме в стране.

39
20
Комментарии:  20
Ваш комментарий

Это был один из любимых мультиков моего детства))

UFO Robot Grendizer - одна из самых популярных серий золотого века робототехнической анимации

Мазингер всё же популярнее, а Грендайзер является сюжетным ответвлением от линейки Грейт Мазингер. И по итогу вышел всего один сезон и пара полнометражек, в то время как Мазингер переиздавался, имел 6 сезонов и столькоже полнометражек, и недавно выходил новых фильм по нему.

Что же до идеи создания игры, я не против увидеть её в исполнении не Японской студии. Ибо в последнее время, игры подобного жанра у Японии выходят крайне однотипными, вроде тех же Гандамов. Единственная линейка игр в жанре борьбы с пришельцами, которая мне понравилась от японцев, это серия EDF (хоть в ней понятие монстроподобных мехов немного на второй план отходит).

Мазингер всё же популярнее

У кого? У японцев? Грендайзера все помнят, а другое... Думаю, что популярно то, что показывали всем в мире.

Я его плохо помню,а вот Вольтрона 1985 хорошо и Роботех еще не плохой был сериал.

Мне кажется, что его показывали чаще, чем даже "А я буду головой" Вольтрона.

и издатель обещает создать игру-экшн, «которую полюбят старые фанаты» и которая будет «верна сути оригинала».

Если в игре не будет долгих транформаций и долгих поездок на креслах к роботам, а так же смачных звуков в драках (70-е же), то не канон.

Помню когда был совсем мелким мать меня утром будила в детский сад и я перед уходом полусонный всегда смотрел этот мульт, да же финальную серию умудрился посмотреть.

мне батя на видак записывал , с садика возвращался и палил.Честно говоря вообще не ожидал такое на пг увидеть

Про гайвера бы игру хорошую,крутой был мультсериал и фильмы в своё время.

фильм бы лучше замутили. по современным стандартам, с графикой, спецэффектами. старые фильмы, были просто кунгфу боевичками, в которых чуваки в резиновых костюмах лупились. хотя надо признать что костюмы были неплохо сделаны. но тем не менее гайвер выглядел смешно, да и зооноиды тоже.

Все серии, считай, посмотрел в своё время. Как и Сейлормун.