Недавно запущенный сайт igniteGT, посвящённый гоночным симуляторам, опубликовал созданную им инфографику, отражающую состояние игрового рынка в разрезе противостояния компьютеров и консолей. Данное графическое обобщение известных на сегодня данных представляет довольно интересный аналитический материал, позволяющий понять, что рынок компьютерных игр не только не угасает, но даже более жизнеспособен, чем индустрия домашних консолей.
Когда-то любое игровое окружение требовало персонального компьютера, но затем консоли начали завоёвывать рынок, и огромное число пользователей перешли на эти игровые устройства. В настоящее время компьютеры значительно опередили консоли по графической мощности и сетевым социальным возможностям, постепенно пользователи покидают свои Xbox и PlayStation, возвращаясь в компьютерные кресла.
Производительность компьютерных и консольных платформ опережают друг друга циклически, а потому данный фактор вряд ли можно считать ключевым. Куда более важную роль в укреплении рынка компьютерных игр сегодня играют службы электронной дистрибуции Valve Steam, EA Origin и другие, а также социальные MMO-игры. Статистика показывает рост доли цифровой дистрибуции и платных онлайн-игр.
По данным отчёта Newzoo, продажи игр на различных компьютерных платформах в 2010 году принесли издателям $10,807 млрд, тогда как доходы консольного рынка составили $9,932 млрд. Интерполяция тренда на следующие годы показывает, что превосходство ПК ещё более возрастёт.
Ещё одно сравнение игровых платформ по трём показателям также наглядно отражает полное превосходство ПК - на графиках показано сравнение:
- частоты ядер графических карт трёх игровых консолей от Sony, Nintendo и Microsoft в сопоставлении с базовой конфигурацией игрового компьютера;
- время, проведённое игроками за каждой из систем;
- диапазон стоимости игр для различных платформ.
По всем этим трём важным показателям компьютеры оставляют консоли позади.
Компьютеры вполне заслуженно критикуются за отсутствие надёжности системы, которая выражается в программных сбоях и поломках оборудования. Однако, по данным рынка США, консоли в этом отношении также не могут порадовать своих владельцев, разве что маломощная Wii, процент поломок которых после истечения двухлетнего срока использования составляет лишь 2,7%. PS3 при этом имеет показатель поломок в 10%, а степень ненадёжности Xbox 360 составляет значительные 23,7% (причём в эту цифру не входят так называемые сбои «красное кольцо смерти», которые Microsoft бесплатно устраняет в течение 3 лет).
Исследование Pricewaterhouse Coopers показывает, что в развлекательной сфере наибольшее развитие в ближайшие годы получит индустрия видеоигр, ежегодный рост которой с учётом сложных процентов составит 7,2% с 2009 по 2014 годы.
Данные исследований NPD Group состояния рынка видеоигр показывают, что компьютеры возвращают корону лидерства. Например, самая популярная на консолях игра EA NCAA Football'11 была продана в июле 2010 года в количестве 692 тыс. копий, тогда как StarCraft для ПК разошёлся в 721 тыс. экземплярах. Wall Street Journal считает, что вслед за музыкальной индустрией цифровая дистрибуция и онлайн-игры превзойдут продажи на физических носителях.
Стоит отметить важный сдерживающий фактор в развитии игр на ПК - это отсутствие многих контроллеров управления, доступных на консолях и обеспечивающих продажи огромных тиражей соответствующих игр. Но ситуация может измениться, ведь и Microsoft заявляла, что Kinect появится в будущем и на ПК.
Источник
Ну вот и статистика появилась с точными цифрами. Как говорится консоли то того
чмокает кто?!
Good.
Пощёл играть на сеге...
Консоли причмокивают. Полный провал.
большие продажи игр на пк, чем консолей? я к такому был не готов...
Кто то сомневается?
SuperFace ты гений! zadr0tic тьфу они уже года 2 как того а вообще кто то сомневался ? как близарды со старкрафтом умудряються продовать 12000000 копий ТОЛЬКО ДЛЯ ПК!? а еще в продажах ПК версии не учитывают цифровые продажи(стим такую информацию не дает авторские права или что то такое)
Пикасброд готов цепляться за любую чушь, полную условностей, оговорок недомолвок. Мне начать их расписывать все или пикасброд все же проявит чудеса сообразительности сам? Особенно улыбнуло точечное сравнение продаж двух игр за взятый с потолка июль 2010 года - эпик win, хренли! А "огромнейший доход" от ПЭВМ-рынка, как всем известно, достигается за счет казуалок, веселых ферм и ММО. Блокбастеры продаются лучше-таки на консолях. Граждае пикаброды, вы уверены, что хотите именно такого будущего своей игровой платформе?
Console Caturday Я был уверен что придёт консольный питушок с диким баттхертом. Вот и ты. Факты есть?