Lossless Scaling, разработанный THS, — популярный сторонний инструмент, используемый геймерами для добавления опций масштабирования в игры, в которых их нет. Он также предлагает генерацию кадров — функцию, которую многие старые игры никогда не поддерживали.
Хотя Lossless Scaling не является идеальным решением из-за своей неродной реализации, геймеры ценят его за добавление функциональности, в первую очередь направленной на повышение производительности в играх.
Недавно авторы выпустили крупное обновление LSFG 3.1, вносящее существенные архитектурные улучшения с упором на качество изображения и повышение производительности.
Список изменений LSFG 3.1
- Улучшенное общее качество изображения в определенном диапазоне временных меток, с наиболее заметным влиянием в адаптивном режиме и фиксированном режиме с высоким множителем
- Улучшенное качество при более низких масштабах потока
- Уменьшение ореолов движущихся объектов
- Уменьшение мерцания объектов
- Улучшенная обработка границ
- Улучшенное обнаружение пользовательского интерфейса
- Новый режим производительности обеспечивает снижение нагрузки на графический процессор до 2 раз в зависимости от оборудования и настроек с небольшим снижением качества изображения. В некоторых случаях этот режим может улучшить качество изображения, позволяя игре достичь более высокой базовой частоты кадров.
- Добавлены локализации на финском, грузинском, греческом, норвежском, словацком, токипонском языках
пробовал каждую обнову проги,для игр туфта,ничего лучше встроенной в игру генерации кадров amd/nvidia нет.
Чел ты сравниваешь внешнее решение с интегрированным, это как сравнивать такси и автобус
1. Генерация от AMD не везде с последней версией стоит, а это значит гостинг и другие артефакты.
2. Это приложение начиная с 3 версии уже выдавала хороший результат в любой игре. Твой хейт вообще не обоснован.
3. Можно использовать генерацию везде, хоть в плеере с видео.
Пробовал встроенную в Киберпанке и не почествовал плавности при высоком фпс, а вот в проге она есть
Купил 5070, и программа резко стала не нужна, да и до этого совсем дрянь была, замерял по киберпанку и прочим тяжелым играм, тот х4 фреймген на порядки порядков лучше, поработайте летом курьером и не теребоньте себе мозги!
Открою великую тайну, её не только на игры можно юзать.
Нормальная программа, куртка в своих горе видеокартах, генерацию нормально не может реализовать
А курьеру кем ещё поработать!? 😁
Отдать должное, к примеру Alan Wake 2 на моём древнем ведре в лесу с этой прогой, геймплей стал плавный в районе 60 fps (55-63) , до этого было 23 fps . Иногда спасает древние вёдра)
Представляю какой ужасный импутлаг у тебя, это даже хуже чем низкий, но стабильный фпс.
И не забудь про мыло с апскейлом 480p
для соло бродилок особой разницы не заметил. Да и мыла тоже как пишет другой товарищ не увидел. В моём случае , альтернативы нет , если обновлять железо , там полный набор вплоть до монитора
Эффект плацебо и немного слабоумия и дело в шляпе, именно так создатель этого дерьма внушает другим покупать этот мусор за 7 баксов, или сколько сейчас там эта шляпа стоит...
Программа вообще никак не интегрируется и не вмешивается в процесс игры, то есть она выдает фактически 100% фейковые кадры, которые видит в нее же встроенный счетчик, не HWiNFO, не MSI, не другие мониторинги даже не видят этих фейковых кадров, кроме того с ней ужасный импут лаг в играх и желе-управление, в общем это тот самый случай, когда чего-то дох*ра, но толку от этого нифига.
Зато монитор видит, а это главное, прога реально рабочая, но покупать, себя не уважать
как и решения амд/нвидиа на уровне драйвера не работают с векторами.
Фактически же прога включается в играх с локом на 60 фпс (напоминаю, что вообще все решения генерации предназначены ОТ 60, а не 30 как вы любите их юзать), да в видео, в играх плавность чуствуется, лаг и желе есть, но не критично больше решений в движках игр.
И да, оверлей нвидиа видит полученные кадры=)
ахахаха, чел, это ведь бан. Удовлетворил себя?
Кто-то еще пользуется этим дерьмом?
Сейчас у всех производителей есть свой проприетарный апскейлер с генератором кадров, которые работают на низком уровне через тензорные ядра.
Времена программных апскейлеров прошли.
О! КРУТО! Может внатуре нафиг этот кал дерьма, раз ты так уверенно высрал. Как включить? Не вижу чё та своего проприетарного апскейлера с генератором кадров, который работает на низком уровне через тензорные ядра.
Не видишь SM?)
Этому обновлению уже почти два месяца.
Говоришь два месяца
Даже больше, у меня 3.1 стоит ещё с 8 марта 2025 года.
Странно, как видишь разработчик в стиме пишет обратное, может всё таки 3,0?
зачем если есть 40хх и 50хх видяхи
Опять ты. Я снова глянул комменты и сно убедился, что ты пентиум вместо мозга установил. Иначе я не понимаю, как тебя такие странные мысли посещают...
а че не так, у меня 5090
Да забей, тебе не понять
Сколько не пробовал, всегда были проблемы с инпут лагом и ореолами. Вроде и настраивал по гайдам. Надо еще раз попробовать, пока новая карта на ремонте.
Vсинк откл обязательно везде...и ограничить фпс в 2раза от ГЦовки монитора
Что-то не заметил, нагрузка на видеокарту остается той же
Один раз в Elite Dangerous попробовал. Не понравилось что управление плывет и артифачет.
Хз что нужно выставлять чтобы этого не было или минимизировать.
Гайдов нормальных по проге не хватает.
Vсинк откл обязательно везде...и ограничить фпс в 2раза от ГЦовки монитора
Без V-Sync в игры вообще невозможно играть.
попробуй как я написал...итоговый фпс будет равен герцовке монитора и V-Sync не нужен