Независимые разработчики заработали на пиратстве

Пиратство убивает игры, однако некоторые девелоперы считают, что пиратство не победить. Поэтому с онлайновыми флибустьерами лучше дружить. И даже пользоваться их услугами. Так, например, поступили разработчики ну очень независимой игрушки Anodyne. 


Они заказали небольшой рекламный баннер на главной странице пиратского флагмана The Pirate Bay в рамках акции The Promo Bay, чтобы продвинуть в пиратские массы свое творчество. Которое как раз переживало трехдневную распродажу со скидками. Результат разработчиков более чем удовлетворил за три дня они стали богаче на 12 тысяч долларов. Что на двоих совсем не плохо.

К тому же об их игре узнали дополнительные люди, и это добавило ей значительное количество голосов на Steam Greenlight. Один из девелоперов, Шон Хоган (Sean Hogan), признался в блоге, что эффективность пиратской рекламы превысила все их ожидания, и советует другим независимым разработчикам сделать то же самое.

19
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий

Бугурта не будет ?Ну чё скачать , поплыли в бесконечные просторы океана игр .