В прошлом месяце компания Microsft объявила о продаже всех прав на потоковое вещание игр Activision Blizzard Games компании Ubisoft. Это издательство имеет огромное влияние на рынке, что вызвало опасения, что Microsoft станет слишком доминировать на этом развивающемся рынке.
Этого решения оказалось достаточно, чтобы убедить CMA, и она в предварительном порядке одобрила сделку. После недавнего заявления CMA компания Ubisoft заявила, что облачный гейминг изменит игровую индустрию в ближайшие пять-десять лет.
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) недавно обсуждал облачный гейминг и будущее игр в интервью The Financial Times.
Он привел сравнение с компанией Netflix, заявив, что ее критиковали, и многие считали, что сервис никогда не сравнится с традиционной кино- и телеиндустрией. Однако со временем Netflix удалось изменить это мнение.
Сегодня модель созданная Netflix, вдохновила другие компании последовать этому примеру, и генеральный директор Ubisoft считает, что "в ближайшие 5-10 лет" облачный гейминг будет развиваться аналогичным образом. Он сказал:
Хотя "облачные" игры пока не получили широкого распространения, Ubisoft считает, что в скором времени эта технология переживет серьезный прорыв.
Именно этот ход мыслей, вероятно, побудил Ubisoft подписать недавнее соглашение с Microsoft, получив права на передачу игр Activision Blizzard по облачному потоку. Аналогичные настроения разделяют и руководители компании PlayStation, которые считают, что эта тенденция достигнет своего расцвета в период с 2025 по 2030 год.
Ветераны-разработчики, такие как Хидео Кодзима, также начали экспериментировать с облачными играми. В настоящее время компания Kojima Productions сотрудничает с Microsoft, используя ее облачную инфраструктуру для создания уникальной игры, которую невозможно было бы создать иным способом.
Они говорили что за играми-сервисами будущее и за NFT...
И вообще не зря в америке говорят, go woke go broke.
Ахах ну только хотел это написать. Предсказатели 🤣
А юбисофт начали в игровой индустрии разбираться, чтобы позволить себе делать такие заявления?
Для начала игры начните делать интересными и по геймплею и по сюжету)))
Только при наличии везде "хорошего, толстого" канала интернет. Не везде это есть.
Мнение своё убисофт себе на торпеду пусть загонит. Я хочу иметь возможность поиграть без подключения к интернету или там, где интернет слабый. Например если дома отвалилась сеть и работать не получается или на дачу поехал и есть желание поиграться.
Это они пусть мобильным провайдерам скажут, пока по мобильному интернету играть нельзя облачный гейминг смысла не имеет.
Если недостатки облачного гейминга не устранить или хотя бы не снизить их остроту, он не будет особо перспективным.
Значит, всё наоборот.
Скажите это Stadia) и другим подобным закрывшимся студиям, может лет через цать так и будет, и то сомневаюсь.
По мнению игроков будущее индустрии не за убеййсофт.