Samsung показала память GDDR7 с рекордной скоростью

Samsung представила память стандарта GDDR7 емкостью 24 Гбит и с рекордной скоростью в более чем 40 Гбит/с. По словам корпорации, на данный момент это наибольшая емкость, которую она разрабатывала для видеокарт.

Samsung заявила, что память GDDR7 создана на базе 10-нм техпроцесса и предлагает на 50% большую плотность по сравнению с GDDR6. При этом физические размеры модуля останутся без изменений.

Южнокорейская компания отметила, что первоначальный дизайн GDDR7 подразумевает скорость в 40 Гбит/с, но с потенциальным разгоном до 42,5 Гбит/с. Для сравнения: скорость памяти в RTX 5090, по слухам, составит 32 Гбит/с.

Новое решение от Samsung найдёт применение не только в традиционных областях — видеокартах, игровых консолях и системах автономного вождения. Но также в дата-центрах и рабочих станциях для ИИ.

Samsung заявила, что память GDDR7 уже проходит тестирование и проверку крупными производителями видеокарт. Активное производство должно начаться в 2025 году.

19
9
Комментарии:  9
Ваш комментарий
По словам корпорации, на данный момент это наибольшая емкость, которую она разрабатывала для видеокарт.

Ничего, куртка найдет варианты, как ее зажать

умно придумали - пользователи 50х серий будут бесплатно тестировать эту память.

Вот это хорошие новости. Главное что-бы шину не рубили, а то будет как обычно)

Как обычно будет лишь у тех кто не знает в целом как все работает. Только эти смотрители ютуба и ноют про шину, остальным же все нормально вполне) когда начнут на ютубах форсить тему кэша в том числе - прозреете уже побольше

Да, я указал на один из факторов влияющих на пропускную способность - шину памяти. Только вот прикол в том, что с увеличением разрешения карты уровня 4060-4060ти теряют в процентном соотношении больше производителоьности, чем карты предыдущего поколения имеющих большую пропускную способность. И да, кашка не совсем спасает, а если настройки выкрутим, ммм. Кайф пользоваться обрубками) А что там по версии pci? Если у пользователя 8х 3.0, а не 8х 4.0

что там по версии pci? Если у пользователя 8х 3.0, а не 8х 4.0

то потери на уровне погрешности или пару процентов если версии 3.0 и 5.0 сравнивать. тесты этого есть.

И да, кашка не совсем спасает,

выросшая в несколько раз относительно прошлого поколения (условные 3мб в ртх30 и 24мб в ртх40? очень даже спасает. нивелирует разницу по шине спокойно. если вам кажется что это не дает никакой разницы - ну ладно, как скажете. тогда хотелось бы увидеть обьяснения - почему же в играх изза такой медленной памяти новые карты не оказываются медленней прошлых поколений, ведь там у 4060ti шина аж в 2 раза более узкая чем у 3060ти, почему же видюха справляется нормально то? с всего лишь 128бит шиной то. то что там 40мб кэш (против 4мб у 3060) мы опустим, ведь он не влияет. но что тогда влияет? или получается что 4060ti ультра прогрессивная видеокарта и по факту она превосходит 3060ti на 60-80%, но все опустилось до 10-12% прироста потому что шина короткая? или как?) а на графиках сильно заметно как видеокарта проседает по памяти?

я не говорю что кэш панацея, нет. в играх он тоже не столь критичен. однако, он оказывает влияние, и когда его количество вырастает в разы, это более чем заметно становится. с 256бит шиной можно обращаться в памяти почаще и на более большой скорости, и придется обращаться, потому что кэш мизерный. с 128бит скорость будет ниже, однако обращаться придется значительно реже, ведь кэш здоровенное количество данных может хранить в себе.

просто все носятся с этой шиной, но реальных примеров я не встречал доказывающих как игры от этого страдают. по последним комментам с тобой вижу ты толковый - кинь примеров, я погляжу с радостью.

щас же я увидел например сравнение гтх1650 с 4гб 128бит и рх580 4гб с 256бит! и я в упор не вижу, где бы вдвое большая шина помогла когда в тесте как раз упор в видеопамять, которая забита полностью во всех играх.