Сюжеты в некоторых видеоиграх дадут сто очков вперед кино или книгам. И дело не только в интерактивности, ведь сценарии для игр тоже пишутся профессионалами, а благодаря развитию технологий не осталось никаких преград для визуализации самых причудливых сценариев.
Хорошо прописанный драматичный сюжет способен надолго выбить из колеи даже искушённых геймеров, а некоторые проекты демонстрируют такое эмоциональное воздействие, что плакать начинают даже самые эмоционально стабильные люди. Мы собрали подборку видеоигр, финал которых выжмет слезу у любого игрока.
И да, опасайтесь СПОЙЛЕРОВ!
To the Moon
Один из ярких примеров того, что для создания впечатляющего медийного продукта вовсе не обязательно тратить много ресурсов для визуальной стороны. To the Moon создана в примитивном редакторе «РПГ мейкер», позволяющим создавать простенькие игры без подготовки. Игра действительно выглядит, как средненькая jRPG, но её сюжет и финал заставят заплакать любого геймера, вне зависимости от пола.
Разработчики не прогадали, ведь эмоциональная история о судьбе, смерти и поступках, которые человек совершает за всю жизнь, будет близка всем. Оттого и сюжет игры кажется таким трогательным и личным. Обязательно поиграйте в To the Moon если хотите удостовериться, что рутина не превратила вас в сухарь, и вы ещё способны плакать.
Red Dead Redemption 2
Прописывать сюжет и персонажей в «Рокстар» умеют уже давно. Финал первой части оставлял какое-то опустошение внутри из-за неожиданности — игроки помогали герою готовиться к мирной жизни, как неожиданно на ранчо приходили законники с ружьями наперевес и убивали героя. Финал приквела (вторая часть одновременно и сиквел и сюжетный приквел RDR) был предсказуем, ведь в первой части мы ничего не знали об Артуре Моргане, значит было ясно — герой давно мёртв.
Но даже несмотря на это, «хороший» финал оставлял после себя пустоту в душе. В игре мы прожили с протагонистом довольно много времени. За эти годы успела измениться и банда, и сама страна. Трагический финал постоянно маячил на горизонте, разработчики будто готовили нас к смерти Артура. Но всё равно от финальной сцены с закатом к горлу подкатывает ком.
Shadow of the Colossus
Когда главный герой, сражающийся со злом, в друг неожиданном понимает, что на самом деле он и был злом — это всегда удивляет. Восхитительно красивая и новаторская Shadow of the Colossus просто не могла закончиться чем-то банальным.
И действительно, в финале главный герой сам превращается в чудовище и гибнет от рук других людей. А его воскрешённая возлюбленная, ради которой он и творил всё зло, так и не сможет больше увидеть человека, который пожертвовал собой ради неё. Очень грустная концовка, но с философским смыслом.
The Last of Us
Во время прохождения игры мы знакомились с Элли и Джоэлом, узнавая их всё больше и больше. Оттого мы хорошо понимает поступок Джоэла в финале игры. Элли оказалась ключом к выздоровлению планеты, но ради этого ей пришлось бы пожертвовать своей жизнью.
Джоэл так привязался к девочке, которая заменила ему дочь, что он, в конце концов, предпочёл убить учёных и сбежать с Элли, обрекая человечество на медленное вымирание. Финал вызвал противоречивые чувства и бурю обсуждения в сети, но он уж точно не оставил никого равнодушным. Совсем скоро выходит продолжение игры, посмотрим, что же там наворотили разработчики.
Mafia 2
Практически всю игру нас сопровождал весельчак Джо, который то и дело влипал в разные ситуации и отпускал шутки. Казалось бы, с ним не может случиться ничего плохого. Фраза «Прости, Джо в сделку не входил» звучала как гром среди ясного неба. Готов поспорить, многие игроки ещё долго сидели над финальными титрами и пытались совладать с собой. Некоторые фанаты серии до сих пор спорят, смог ли Джо сбежать из такой безвыходной ситуации или нет.
The Walking Dead (первый сезон)
Интерактивная драма от Telltale по комиксу «Ходячие мертвецы» получилась интереснее одноимённого сериала. С этим можно поспорить, но по уровню эмоционального воздействия точно. В финале первого сезона игры Ли, за которого мы принимали решения и переживали как за себя, страдает от укуса зомби, и его судьба остаётся предрешённой. В конце он приковывает себя наручниками и просит маленькую Клементину пристрелить его, дабы он не превратился в ходячего. Колебания. Выстрел. И Клементина остаётся одна против изменившегося до неузнаваемости мира.
Valiant Hearts: The Great War
Мультяшная графика не помешала разработчикам показать все ужасы Первой Мировой войны. Измотанный всеми событиями, побывав в безвыходных передрягах, главный герой становится жертвой обстоятельств. Он ударил командира, требовавшего от солдат пойти в самоубийственную атаку, и случайно убил его.
В финале своего пути протагонист вспоминает о родных и близких, которых ему больше не суждено увидеть. Повязка на глаза. Расстрел. Так и закончился путь главного героя, всего за год до окончания войны. Финал чем-то перекликается с повестью «На Западном фронте без перемен» и оставляет после себя такое же опустошающее чувство.
BioShock Infinite и DLC Burial at Sea.
Mr_Dude090 Да, несколько месяцев назад проходил подряд, так концовка оригинальной игры и близко не такая грустная, как финал DLC.
В WOT тоже грустная концовка была год назад, состояла из 15 подряд сливных каток, после чего успешно деинсталлирована.
(быстро пролистав) Объясните мне: в чём смысл подобных блогов, если они являются спойлерами для всех? Потешить своё эго? ("вот я такой молодец, прошел 2.5 игры со схожими по типу концовками, дай-ка запилю блог и плевать мне, что некоторые могли ещё не пройти тот или иной проект")
russian chicken Вас кто-то заставил это читать? Потому что претензия какая-то странная получается
В Hatred было жалко патлатого
В Infinite warfare тоже очень грустный финал
не понял
Проще написать в каких играх счастливые концовки ибо грустные концовки практикуются в 90% игр
SOMA
Silent Hill Homecoming
to the moon вообще оказалась вне категории. даже portal 2 у делала в своё время. Зря она тут приписана.