Пользователи социальных сетей обратили внимание на работу японского разработчика под ником JAG, который создал полностью функционирующую копию токарно-винторезного станка на базе метавселенной Resonite. Автор проекта продемонстрировал полный цикл металлообработки в цифровом пространстве, уделив особое внимание мельчайшим деталям взаимодействия с промышленным оборудованием.
На опубликованных кадрах показан процесс изготовления детали с нуля, который требует от пользователя строгого соблюдения технологических процедур. Виртуальному оператору необходимо вручную закреплять заготовку в трехкулачковом патроне с использованием ключа, выставлять скорость вращения шпинделя комбинацией рычагов и управлять подачей суппорта. Симуляция учитывает физику материалов, поэтому при контакте резца с заготовкой летит стружка, а звуковое сопровождение достоверно меняется в зависимости от нагрузки на двигатель и типа операции. Функционал модели включает в себя работающую цифровую индикацию координат, использование задней бабки для сверления отверстий и возможность смены режущих инструментов для различных задач, таких как проточка или отрезание.
В комментариях зрители высоко оценили техническое исполнение проекта, назвав его потенциально полезным инструментом для профессионального обучения. Многие отметили, что подобные тренажеры могли бы позволить новичкам запоминать последовательность действий и расположение органов управления без риска сломать дорогостоящее оборудование или получить травму. Сам автор уточнил, что разработал программную систему, не зависящую от конкретных размеров, что позволяет моделировать агрегаты любых габаритов.
Отдельной темой для обсуждения стал внешний вид аватара разработчика. Пользователи с иронией раскритиковали виртуального токаря за грубое нарушение техники безопасности. Длинные распущенные волосы аниме-персонажа и свободная одежда при реальной работе за станком создавали бы смертельную угрозу затягивания в вращающийся шпиндель. Комментаторы признались, что даже в формате компьютерной симуляции наблюдение за такой беспечностью вызывает у опытных мастеров настоящий ужас.
а там буит реализована система наматывания тела на вал, как в видосах с кровякой и мозгами по всему цеху
Японцы лучшие!
а почему у меня на работе не такая тянка, а какой-то вонючий дед на таком станке работает?
а вот это действительно отлично...понятно, что в перспективе всё будет авто-роботизированно, но именно понимание физики обработки для детишег Нам очень важна...важнее, чем падающие семенящие куклы, на которых кто-то отмыл вполне себе "яхтские" деньги из бюджета...добавлю...я "скуф", который вживую крутил эти корректировщики резца в школе
Подобные симуляторы уже давно не новинка, в общем-то. Не знаю, есть ли в общем доступе, но видел их на местах обучения. Тут новость только в том, что его в VR дрочильне воссоздали.
Пот, моча и пьянь это уже от человека зависит. Масло попадает на одежду конечно, но это опять же от человека, если стирать вовремя будешь опрятным. Насчёт скуки возможно есть доля правды, когда тысячи одинаковых деталей приходится обрабатывать, но это как и везде, писать код сидя на попе весь день тоже скучно. У станка хотя бы физ. нагрузка, только вот весь день на ногах.
Ну пусть он теперь обратный перенос деталей запилит, хоть польза будет.
Пхаха, реально, первое, что пришло в голову на начальных кадрах видео - "засучи рукав, м*дила, чтоб на вал не накрутило!" 🤣
Но вообще интересно. Напоминает симуляторы из техникума, только там без аниме-девок было.
16К20 как я погляжу хех
А то что у этой хрени ещë и хвост на *****, так всем плевать.
Хотел бы я также чтобы стружка в глаза не летела ,чтобы скоростя переключались без проворачивания патрона ,чтобы вот так легко вытаскивался конус из пиноли
Но в реальности даже перчатки одевать нельзя ,а уж чтобы рукава и волосы висели может позволить себе только самый отмороженный ,иначе будет веселая и последняя карусель
А вообще вот показатель того как можно все что угодно использовать с пользой
Ну,токарю-пекарю-это в кайф. Главное!!!-что-бы шпиндель с держалки не соскочил ,а то БЯДА!!!