Самые атмосферные игры на вечер Хэллоуина

Хэллоуин у нас официально не празднуется. Но устроить себе уютный вечер ужастиков дома никто не запрещает. Так что укутывайтесь в пледики, наливайте горячее какао (или чего-нибудь покрепче) и наслаждайтесь пятницей! А если вы не знаете, во что бы поиграть на Хэллоуин, то сейчас мы вам подскажем.

Alan Wake 2

Alan Wake 2 — это magnum opus студии Remedy Entertainment. В сиквеле нас возвращают в дождливый и идеалистический городок Брайт-Фоллс. Но как говорится, совы — не то, чем кажутся. В этот раз в центре сюжета не только писатель Алан Уэйк, но и агент ФБР Сага Андерсон. Им предстоит столкнуться с тьмой, которая стирает грань между вымыслом и реальностью.

Сюжет и атмосфера тайтла вдохновлены сериалами «Настоящий детектив» и «Твин Пикс», а также произведениями Стивена Кинга. И это чувствуется буквально во всем. Помешательство на кофе… дремучий мистический лес… и целая гора секретов. Но несмотря на серьезность поднимаемых тем, игра не лишена юмора, за который отвечают очаровательные местные чудаки. Чего только Один и Тор Андерсоны стоят! А официантка Роуз Мэриголд — это любовь с первого взгляда.

После тринадцати лет заточения в Темной Обители Алан отчаянно пытается выбраться наружу, в то время как Сага расследует серию оккультных убийств. Их линии переплетаются, превращая расследование в борьбу не только с неведомым, но и с собственными страхами.

Игрок управляет обоими героями, перемещаясь между контрастными локациями — затянутым дождями Брайт-Фоллсом, заброшенным поселком Уотери и искривленной реальностью Темной Обители. Каждое место — живая декорация кошмара, где свет фонаря становится последним союзником.

У каждого протагониста своя роль. Сага действует методично, как полагается агенту ФБР. Она собирает улики, анализирует детали, шаг за шагом выстраивает картину происходящего. Алан же — творец, запертый в собственном произведении. Его сила — слово, и именно через текст он пытается изменить реальность, буквально переписывая Тьму.

Геймплейно Alan Wake 2 — это продуманное сочетание исследования, решения головоломок и напряженных сражений. Как и раньше, врагов нельзя просто расстрелять — сначала нужно ослабить их светом, дабы снять с них защиту Тьмы, и лишь затем добивать оружием. Это делает каждый бой хардкорным, но увлекательным. Даже на нормальном уровне сложности, вам придется учитывать каждый патрон и батарейку.

Alan Wake 2 — это психологическая драма. Но… игра не стесняется внезапных скримеров! Поначалу вы точно будете подпрыгивать от страха. Так что, если вы ищете игру, которая идеально подойдет для Хэллоуинской ночи, — включите ее после полуночи, приглушите свет и… наслаждайтесь.

Resident Evil 7

По идее, в эту подборку можно отнести любую Resident Evil. Но все же мы больше советуем седьмую часть франшизы. После череды не самых удачных экшен-ориентированных продолжений, которые все больше напоминали болливудские боевики, Capcom решил взять паузу и вернуть серию на прежние рельсы. Это стало судьбоносным и единственно верным решением!

Главный герой Resident Evil 7: Biohazard — Итан Уинтерс, обычный человек, далекий от военных операций и вирусных заговоров прошлых частей. Он получает сообщение от жены Мии, пропавшей три года назад, и отправляется на ее поиски в глубинку Луизианы (прямо как герой Silent Hill 2). Там его ждет полуразрушенное поместье семьи Бейкеров — место, где все пропитано тьмой, гнилью и чем-то гораздо более страшным.

С первых минут Resident Evil 7 делает ставку на атмосферу и напряжение. Камера от первого лица кардинально меняет восприятие происходящего. Каждый шаг по старому дому сопровождается скрипом половиц, а с каждой новой открытый дверью вы рискуете наткнуться на что-то, чего лучше не видеть.

Игровой процесс сочетает исследование, выживание и сражения. Враги опасны и непредсказуемы, а боеприпасы ограничены, поэтому выбор ваш невелик: бегите, прячьтесь или вступайте в бой. В семерку вернулись классические элементы серии — инвентарь с ограниченным пространством, сохранения через кассетные магнитофоны, поиск ключей и решение головоломок. Все как раньше, но только в современном исполнении.

Отдельного внимания заслуживает визуал. Игра работает на движке RE Engine, который Capcom разработала специально для нее. Технология позволила достичь впечатляющей детализации — от текстуры кожи до капель пота и грязи.

Каждая комната, от заброшенной кухни до коридора с облупившимися обоями, продумана до мелочей, а динамическое освещение усиливает ощущение напряжения. Свет фонарика, мерцающий в темных углах, и тени от мебели делают каждое помещение визуально убедительным, а для VR-режима эффект погружения становится почти осязаемым.

Картинка выглядит так, словно события происходят через старую видеокамеру, добавляя уникальный визуальный характер и тревожную атмосферу. Будто бы мы оказались в фильме «Ведьма из Блэр», которым разработчики явно вдохновлялись.

Повествование развивается постепенно, превращаясь из личной истории в более масштабный рассказ о биологическом оружии и экспериментах корпорации. Финал логично связывает игру с последующими событиями Resident Evil Village, делая седьмую часть важным звеном во вселенной серии. Пускай и мало связанной сюжетно — зато знакомство с серией можно запросто начать с Biohazard.

Нельзя не отметить отсылки к серии Silent Hill. От визуальной стилизации коридоров старого поместья до психологической подачи персонажей. Игра создает ощущение вины протагониста, очень близкое к атмосфере Silent Hill. Можно сказать, что в Biohazard появился психологизм, которого не было в прошлых частях. Но до глубины SH2, седьмой части, конечно же, далеко.

Resident Evil 7 — это классический хоррор, возвращающий чувства беспомощности и страха, за которые мы когда-то полюбили оригинальные части. Для хэллоуинской ночи — то, что доктор прописал!

Little Nightmares 1–3

Little Nightmares — это серия атмосферных хоррор-платформеров, в которых страх выражается не через мясо, кровь или скримеры. Здесь делается ставка на наши детские страхи и чувство беспомощности. Но игра, как вы понимаете, отнюдь не для деток.

Сюжета в Little Nightmares 1 в привычном понимании нет. Мы играем за девочку по имени Шестая, которая пытается сбежать из гигантского и зловещего корабля под названием «Чрево», населенного ужасными существами. По пути ей приходится справляться с голодом, избегать монстров-взрослых и разгадывать головоломки, чтобы выжить.

Геймплей прост и понятен: мы можем ходить в любом направлении, бегать и прыгать, толкать и залезать на разные препятствия. Также Шестая умеет брать и бросать предметы. В процессе путешествия героиня может использовать зажигалку, чтобы освещать свой путь и зажигать лампы, разбросанные по всему кораблю. Шестая не может дать отпор врагам, поэтому вам придется часто убегать и прятаться. Но… в некоторых случаях вы можете обмануть врагов и уничтожить их.

Но главная сила игры — это атмосфера и режиссура. Камера отстранена, словно мы наблюдаем за жуткой театральной постановкой. Узкие коридоры давят, тени прячут угрозу, а тишина порой страшнее любого мрачного эмбиента. Игра не пугает, она скорее давит, создавая тяжелое чувство дискомфорта. Путешествие Шестой напоминает страшный сон ребенка, у которого не получается проснуться

Little Nightmares 2 повторяет первую часть как по структуре, так и геймплейно. Но сиквел получился более масштабным и разнообразным. В этот раз главным героем выступает Моно — маленький мальчик с пакетом на голове. Он просыпается посреди мрачного леса, и отправляется в непростое путешествие через чащу до центра города.

На своем пути он встречает Шестую — протагонистку первой части. И это главная фишка сиквела. Девочка становится нашей спутницей. В процессе прохождения она будет помогать нам в решении головоломок и ненавязчиво указывать верный путь. Главная цель детишек — уничтожение телевышки, которая подчинила своей воле всех вокруг.

Гарантируем, что вы быстро привяжетесь к этой парочке. Желание уберечь девочку и скорее сбежать из этого кошмара, станет для вас «идеей фикс».

Также Моно, в отличие от Шестой, может дать отпор небольшим врагам с помощью подручного оружия. Но это ни в коем разе не означает, что теперь вам не придется прятаться и убегать. Еще как придется!

В остальном же, перед нами идеальный «кошмарик»: великолепная атмосфера и арт-дизайн, полное отсутствие интерфейса и красноречивое повествование, без использования слов.

И совсем недавно вышла Little Nightmares 3! Не будем врать, многих геймеров триквел разочаровал. Дело в том, что третью часть делала студия Supermassive Games, а не Tarsier Studios (авторы первой и второй частей). Критики отметили, что тайтл теперь выглядит «дорого-богато», но фирменный визуал, дизайн, атмосфера стали значительно беднее. По механикам игра ничего принципиально нового не предлагает.

Единственное, что стоит выделить — это кооперативный режим. Моно и Шестой в триквеле нет. Теперь в центре истории новые герои — мальчик Low (Малой) и девочка Alone (Одна). Персонажи получились весьма трогательными и обаятельными. Каждый из них геймплейно отличается. Например, Малой стреляет из лука, перерезает веревки и открывает спрятанные проходы. А Одна носит с собой увесистый гаечный ключ, которым она взаимодействует с разными механизмами, а также разбивает стекла и… головы врагов. Собственно, на этих механиках и строится все кооперативное взаимодействие.

В остальном же, все так же, как и прошлых частях.

Безусловно, Little Nightmares 3 уступили первой дилогии. Но если вы фанат франшизы, то все равно получите удовольствие. Особенно в коопе с подругой или другом.

No, I’m Not a Human

В нашу хэллоуинскую подборку хочется с гордостью добавить тайтл от российской студии Trioskaz. Ужастик No, I’m Not a Human без преувеличения стал настоящим хитом. Игра вышла 15 сентября, но уже разлетелась тиражом более 500 тысяч копий.

Игра представляет собой любопытный микс из визуальной новеллы и социальной стратегии а-ля Papers, Please. События No, I’m Not a Human разворачиваются в постапокалиптическом мире, где солнечная активность сделала дневной свет смертельно опасным. Поэтому выжить можно только ночью. Но это лишь половина беды…

Вы — одиночка, прячущийся в своем убежище на окраине города, и каждую ночь в вашу дверь стучат бедолаги, которые ищут приют. Некоторые из них — настоящие выжившие, а другие — жуткие существа, маскирующиеся под людей. Эти мимикриющие монстры называются «Гости».

Вопрос: зачем тогда вообще пускать людей, если среди них могут быть чудища? Дело в том, что нам нельзя оставаться в одиночестве, ибо существует некий высокий, бледный монстр, убивающий всех изолированных людей. Поэтому без соседей нам обойтись нельзя.

Здесь же и раскрывается главный геймплейный прикол. Игроку надо отличить настоящих людей от замаскированных «Гостей». В течение дня по телевидению приходит новая «подсказка» о том, как распознать монстра. Например, среди характерных признаков могут быть слишком идеальные зубы, грязные ногти или налитые кровью глаза. И загвоздка заключается в том, что даже наличие такого признака не является гарантией того, что перед нами «Гость».

Если вы ошибетесь и впустите монстра, он может ночью убить других людей в вашем доме. Как же быть в таком случае? Подозрительного соседа можно заключить под сражу или даже убить! Но это повлияет на развитие сюжета и концовки.

Игра разделена на циклы. Днем вы беседуете с людьми, которых пустили в дом, распределяете ресурсы и проходите разные побочные задания (тоже ведущие к разным концовкам). А ночью — принимаете гостей и допрашиваете их. Но важно учитывать, что допросить каждого не выйдет, ибо на проверку тратятся очки энергии.

По сути, механики просты, но они очень быстро затягивают и увлекают. Гротескный дизайн персонажей вызывает эффект «зловещей долины». В процессе вам вряд ли будет страшно, как в классическом хорроре с пугалками. Но вы точно превратитесь в параноика, а давящее чувство дискомфорта может довести до тошноты.

No, I’m Not a Human — это уникальный проект. Он точно подарит вам массу свежих и ярких эмоций. А еще приятно порой порадоваться за отечественную инди-сцену, которая МОЖЕТ, если захочет.

Until Dawn

Until Dawn — это однозначный хит студии Supermassive Games, который вернул дух классических подростковых ужастиков в формате кинематографичной, интерактивной драмы и психологического хоррора. Главная идея игры проста: ваши решения определяют, кто доживет до рассвета.

Сюжет начинается с пролога: компания молодых людей устраивает розыгрыш над девушкой по имени Ханна в их семейной хижине на горе Вашингтон. Шутка выходит из-под контроля, и Ханна, оскорбленная и униженная, убегает в ночь. Ее сестра Бет бежит за ней, но обе погибают при загадочных обстоятельствах. Год спустя их брат Джош собирает ту же компанию друзей, чтобы почтить память сестер и провести ночь в доме снова. С этого момента начинается основное действие.

Компания из восьми человек — Сэм, Майк, Эмили, Мэтт, Эшли, Крис, Джесс и сам Джош — оказывается отрезана от внешнего мира. Связь пропадает, снегопад блокирует дороги, а на горе начинают происходить странные события: кто-то наблюдает за ними, в доме звучат шаги, и вскоре появляются первые жертвы.

Каждый персонаж имеет собственный характер, а исход событий зависит от ваших решений. Кто-то может погибнуть из-за неверного выбора в диалоге, кто-то — из-за промедления во время погони. Игра использует систему «эффекта бабочки», где любое действие способно изменить развитие событий. Например, если вначале вы не возьмете зажигалку или не закроете дверь, это может привести к смерти героя спустя несколько часов.

Геймплей состоит из исследования локаций, поиска подсказок и участия в QTE-сценах — интерактивных эпизодах, где нужно вовремя нажимать кнопки, чтобы выжить. Помимо этого, по всему дому и окрестностям разбросаны тотемы — небольшие артефакты, показывающие фрагменты будущего. Они помогают предсказать возможную опасность, но не гарантируют спасения.

Until Dawn — это крутой интерактивный фильм, с классной графикой, режиссурой и актерской игрой голливудских звезд (в ролях — Рами Малек, Хейден Панеттьер). Собственно, зачем смотреть кино, если в него можно сыграть? Более подходящей игры для хэллоуинской ночи и представить нельзя!

Visage

В эту подборку идеально бы вписался культовый тизер P.T. от старины Кодзимы. Но сами понимаете, проще найти Лох-несское чудовище, чем шедевр японского мастера. Однако есть и достойные аналоги. Такой альтернативой является Visage.

С первых минут ощущается схожесть как в визуальном стиле, так и в подходе к построению ужаса. Главный герой игры — это безумный алкоголик, опустившийся на самое дно (нет, это не завязка Disco Elysium). Протагонист совершил страшный грех — убил свою семью. В итоге он оказывается в собственном доме, который стал для него своего рода чистилищем.

Однако сюжет игры не ограничивается историей одного персонажа. Visage показывает судьбы предыдущих жителей дома, которые погибли здесь раньше. Игрок постепенно раскрывает эти истории, исследуя дом, и собирает воедино трагедии, погружаясь в сложную атмосферу прошлых событий.

Геймплей сосредоточен на исследовании и выживании. Игрок перемещается по дому от первого лица, взаимодействует с предметами, решает головоломки и пытается избегать встречи с призрачными сущностями, которые невозможно убить. Ограниченные ресурсы, необходимость освещения темных участков с помощью зажигалки или фотоаппарата и постоянное чувство уязвимости создают психологическое напряжение. Причем такое, что сердце замирает!

Игра проходится быстро. Но этого хрометража достаточно, чтобы напугаться на месяц вперед. Если у вас крепкие нервы и терпение, то рискните испытать свою психику на прочность. Игра отлично подходит для хэллоуинской ночи… которая обещает быть бессонной.

***

А во что вы планируете поиграть на Хэллоуин? Поделитесь в комментариях! Кстати, ggsel началась акция — Хэллоуинские скидки. Так что, если цены на игры пугают ваш кошелек, то милости просим в гости — мы найдем, чем вас порадовать. Всем удачи, друзья!

9
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий

MediEvil, Pumpkin Jack, Costume Quest и последний уровень The Simpsons: Hit & Run отлично заходят в Хэллоуин