
С 1997 года серия Fallout держит геймеров в предвкушении следующего великого релиза игры. Действие игры происходит в эпоху после Второй мировой войны, примерно в 1950-х годах. Игра немного основана на серии фильмов "Безумный Макс" и считается преемницей Wasteland.
Представляя себе альтернативную вселенную, ретрофутуристический апокалипсис, кишащий мутировавшими монстрами, солдатами в громадной силовой броне и зловещими экспериментами над людьми, замаскированными под бомбоубежища, франшиза Fallout более двух десятилетий создавала один из самых богатых сеттингов в видеоиграх.
С учетом того, что дата выхода сериала уже рядом с нами, еще никогда не было лучшего времени, чтобы пристегнуть Пип-Бой к запястью и заново познакомиться с миром Fallout, но с чего же лучше всего начать? Ниже мы вспомним все игры серии Fallout по порядку их выхода.
Fallout
Дата выхода: 10 октября 1997 года
Платформы: PC, Mac OS, Mac OS X, MS-DOS
Игра Fallout, выпущенная в 1997 году, занимает особое место в истории ролевых игр. Разработчики, вдохновленные игрой Wasteland, создали уникальную атмосферу Пустоши, где жизнь была дешевой, а насилие преобладало. Одна из заинтересованных сторон не одобрила чрезмерное насилие в игре, но это не помешало игре стать культовой.
Fallout использовал уникальную систему SPECIAL для характеристик персонажей, что давало игрокам гибкий выбор в создании своих персонажей. Сюжет разворачивался в Южной Калифорнии в 2161 году, где игрокам предлагалась задача отправиться в пустошь, добыть новый чип с водой и вернуться домой. Однако миссия становилась намного сложнее из-за встречи с супермутантами и их лидером, Мастером, которые угрожали как Хранилищу 13, так и всей пустоши.
Первый Fallout был глубокой классической ролевой игрой с пошаговыми боями и камерой сверху вниз. Однако многие особенности, которые стали характерными для серии Fallout, были представлены уже в первой части, включая акцент на выбор игрока и захватывающий сюжет.
Fallout 2
Дата выхода: 29 октября 1998 года
Платформы: PC, Mac OS
Fallout 2 представил ряд значительных улучшений по сравнению с первой частью, что сделало игровой процесс еще более захватывающим и разнообразным.
Один из главных улучшений - это улучшенный игровой движок, который позволил создать более детализированный и интерактивный мир. Игрокам предоставилась возможность взаимодействовать с NPC более свободно, задавая им вопросы и реагируя на их действия.
Также во второй части игры было больше шуток и пародий на поп-культуру, что добавило игре юмористического настроения и делало игровой мир еще более живым и интересным.
На этот раз речь идет о потомке обитателя хранилища из оригинальной игры, известном как Избранный. После того как поселение пострадало от долгой засухи, Избранный покидает родной дом в поисках устройства для терраформирования, известного как G.E.C.K. Приключение приводит его через просторы Пустоши, где он попадает в поле зрения высокоразвитой фракции, известной как Анклав. По мере того как Избранный все глубже погружается в цели группировки, он обнаруживает, что группа усердно работает над зловещим экспериментом.
Система навыков и умений также была значительно расширена. Игрокам предоставился доступ к 18 различным навыкам, каждый из которых имел свой уровень развития от 0% до 300%. Повышение уровня персонажа открывало новые возможности для развития и улучшения навыков, что добавляло глубину и стратегическую составляющую в игровой процесс.
Fallout 2 сохранил все лучшие черты первой части и добавил к ним множество новых возможностей и элементов геймплея, что сделало игру еще более увлекательной и захватывающей для фанатов франшизы.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Дата выхода: 15 марта 2001 года
Платформы: PC
В данном спин-оффе игровой сюжет немного изменяется. Тем не менее, основная тема остается прежней, и игрок все так же оказывается в западне на футуристической, постапокалиптической Земле. В этот раз игрок становится новым последователем Братства Стали и находится на Среднем Западе Соединенных Штатов Америки.
В роли новобранца игрок выполняет разнообразные миссии, направленные на защиту зарождающейся цивилизации от различных мутаций. Игра отличается от предыдущих двух выпусков тем, что больше внимания уделяется стратегическим и тактическим боям, а меньше - элементам ролевой игры.
Fallout Tactics изменила геймплей Fallout в другую сторону: игрокам предстояло управлять своим отрядом в стратегических сражениях с такими легендарными противниками, как Супермутанты, Гули и Когти Смерти.
Fallout: Brotherhood of Steel
Дата выхода: 13 января 2004 года
Платформы: Xbox, PlayStation 2
Все предыдущие выпуски Fallout не выходили на игровых консолях, однако в 2004 году вышла игра Fallout: Brotherhood of Steel, ставшая первой игрой серии, выпущенной на PlayStation 2 и Xbox.
Interplay Entertainment была в центре событий, связанных с этой игрой, и Fallout: Brotherhood of Steel стала последней игрой Fallout, разработанной ими. Сюжет игры рассказывает о новом адепте Братства, который получает задание найти паладина Братства, потерявшегося в Карбоне.
В первой части игры игрок отправляется в соседний город, заполненный вооруженными бандитами. Сюжет также включает другие локации, где придется столкнуться с гулямии-камикадзе, супермутантами, радиоактивными скорпионами, бандитами и рейдерами. Игра полна динамичными сражениями и экшеном.
Важно отметить, что обе части Brotherhood of Steel не считаются каноничными, так как значительно отличаются от оригинальных игр Fallout и Fallout 2 и нарушают сюжетные линии оригинальных игр.
Fallout 3
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Платформы: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3
После того как в 2007 году Bethesda приобрела права на лицензию Fallout, Bethesda Game Studios впервые взялась за франшизу, выпустив Fallout 3. События Fallout 3 разворачиваются спустя три десятилетия после Fallout 2 и переносят сюжет в новое место - Столичную Пустошь, где игроки играют роль обитателя хранилища, известного как Одинокий Странник. Игра была доступна на нескольких платформах, таких как Windows, Xbox 360 и PlayStation 3.
Жизнь Одинокого Странника в запечатанных стенах хранилища 101 превращается в хаос после таинственного исчезновения отца, из-за чего протагонист оказывается изгнанным из дома. Начав путешествие по Капитолийской пустоши в поисках отца, они обнаруживают, что его исчезновение может быть более значительным, чем казалось на первый взгляд, и в итоге оказываются втянутыми в зловещий заговор, придуманный Энклавом.
Fallout 3 стала серьезным переосмыслением серии Fallout, заменив CRPG-геймплей предыдущих частей на полностью 3D-мир с перестрелками в реальном времени, камерой от первого лица и ставшей уже фирменной системой прицеливания V.A.T.S.
Fallout: New Vegas
Дата выхода: 19 октября 2010 года
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Fallout: New Vegas - проект компании Obsidian Entertainment. В команду разработчиков вошли знакомые лица, работавшие над Fallout и Fallout 2.
Игра не является прямым продолжением Fallout 3, ее действие происходит через четыре года после событий Fallout 3. В ней есть те же события, но нет персонажей из основного сиквела. В игре игрок работает курьером в опасном постапокалиптическом мире Пустоши Мохаве.
Действие игры разворачивается в мире, разрушенном ядерной войной после конфликта между Китаем и США из-за ресурсов. Нью-Вегас - это город, который окружает старый Лас-Вегас, и, подобно погибшему городу, новый полон азартных игроков и кажется нетронутым последствиями ядерной войны.
В начале игры курьера грабят и стреляют ему в голову. Его оставляют умирать, но его спасают и отвозят к врачу в соседний город. Ваша первая задача в игре - найти нападавшего и вернуть украденную посылку.
В ходе игры игрок заводит новых друзей и врагов, а также оказывается втянутым в войну за контроль над пустошью Мохаве и Нью-Вегасом.
Fallout Shelter
Дата выхода: 14 июня 2015 года
Платформы: iOS, Android, PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
Непосредственно перед выпуском Fallout 4 на мобильных устройствах появилась стратегия Fallout Shelter, приглашающая игроков управлять собственным убежищем в роли надзирателя. Год спустя игру выпустили и на ПК, а вскоре она стала доступна и на игровых консолях.
Разработчики представили геймплей, где игроки назначали жителей на различные должности, учитывая их уникальные характеристики из системы S.P.E.C.I.A.L., и балансировали между постоянным дефицитом воды, еды и электроэнергии. Игра получила в основном положительные отзывы, хотя критики высказывали замечания относительно медленного развития и стимулирования к использованию микротранзакций.
Fallout 4
Дата выхода: 10 ноября 2015 года
Платформы: PC, Xbox One, PS4, HTC Vive
Вернувшись к IP впервые после Fallout 3 2008 года, Bethesda выпустила Fallout 4 в 2015 году. Начиная с того дня, когда упали бомбы, игроки берут на себя роль мирного жителя, известного как Единственный Выживший, который укрывается в Убежище 111 вместе со своей супругой и сыном. Криогенно замороженные внутри хранилища, Единственный Выживший просыпается двести лет спустя, обнаружив, что его супруга мертва, сын пропал, а мир разрушен.
Игра предлагает открытый мир, который игрок может исследовать свободно, сталкиваясь с различными фракциями, поселениями и мутировавшими существами на своем пути. Игроки могут сражаться, используя разнообразное оружие и способности, а также взаимодействовать с неигровыми персонажами, чтобы завершить квесты, заключить союзы или принимать моральные решения.
Fallout 4 также включает механику строительства поселений, позволяя игрокам строить и настраивать свои собственные базы, используя материалы, найденные по всему игровому миру. Кроме того, игра включает динамическую систему диалога, позволяющую игрокам выбирать ответы в разговорах, влияя на реакцию других персонажей и ход сюжета.
Fallout 76
Дата выхода: 14 ноября 2018 года
Платформы: PC, Xbox One, PS4
Fallout 76 - это онлайновая игра, которая рассказывает о первых обитателях Убежища, попавших в пустошь через 25 лет после того, как ядерная война уничтожила мир.
Взяв на себя роль одного из этих первопроходцев, игрок начинает свой путь, выходя из титулованного Убежище 76 и отправляясь в путешествие по Аппалачи в поисках своего пропавшего Надзирателя. По пути они узнают, что мир, который они когда-то знали, превратился в ядерный ад, полный мутировавших чудовищ, давно спящих роботов-убийц и зомбированных облученных людей, известных как вурдалаки. Чтобы выжить, они могут объединяться с другими выжившими, строить базы, выполнять квесты и восстанавливать общество среди руин павшего мира.
Fallout 76 стала первой попыткой Bethesda создать полностью сетевую игру Fallout, позволяющую игрокам исследовать пустошь вместе с друзьями. Несмотря на то, что игра была плохо принята в момент выхода, за прошедшие годы она часто обновлялась: обновления Wastelanders и Steel Reign добавили NPC и новые персонажи.
Что ждет серию Fallout в будущем?
Помимо канонических игр и спин-оффов, перечисленных выше, в разное время были выпущены и настольные игры. Это Fallout 2d20, Fallout: Warfare, Fallout: The Board Game и Fallout: Wasteland Warfare. Каждая из них имеет уникальный поворот, создавая свою собственную сюжетную линию событий, представляя геймерам короткие отрезки игры.
Как уже говорилось ранее, следующим важным дополнением к вселенной Fallout станет грядущее телешоу Fallout, которое выйдет уже заввтра. Действие сериала будет происходить в руинах Лос-Анджелеса, а обитательница хранилища в исполнении Анны Пурнелл отправится в пустошь. За сериалом стоит целый ряд талантов, включая создателя "Мира Дикого Запада" Джонатана Нолана.
Что касается видеоигр, то Bethesda дала понять, что Fallout 5 уже в планах, хотя мы увидим её нескоро. Тодд Говард подтвердил, что Fallout 5 выйдет после The Elder Scrolls 6. Учитывая, что Bethesda Game Studios только-только завершила работу над своим последним релизом, Starfield, похоже, нам придется ждать несколько лет, прежде чем мы снова выйдем в пустошь.
За статью спасибо, вспомнил былые времена, хорошие воспоминания 😎
О да, этот сложный копипаст через переводчик.
Это авторы благодарить должны, что мы этот кал читаем и им бонусы фармим.
В свое время был под большим впечатлением от Fallout 3, с этой части началось мое знакомство с миром Fallout.
Я тоже начал с Fallout 3 потом был New Vegas и Fallout 4 - который является для меня одной из лучших игр.
После Нью Вегаса играть в 4 не смог , диалоги такого уровня после Обсидианов заставляли блевать. Как ни странно с 3 частью такого не происходит и я переигрываю ее бывает , хотя там от диалогов хоть и плохих не рвет уже из за ностальгии и того культового статуса который игра уже получила для меня в 2009 .
4ка это Диснейлэнд для нормисов зумеров, для них придумали cупер пупер прорывную(нет) cистему диалогов в которой добавили САРКАЗМ. Помню как 8 из 10 человек на релизе офигевали во что они превратили некогда серьёзную серию(С нормальными диалогами и прокачкой). Сейчас вдруг на фоне сериала повылезали зумеры у которых Ф4 считается лучшей игрой в серии...🤦♂️
Если человек считает 4ю часть лучшей в серии - это клиника.
Каждом своё, локации в 4 отличные и DLC тоже, хотя, может от части такое впечатление, потому 1-3 устарели, NV мне не понравилась из-за карты ну и играть пробовал в 2014, если бы начать играть в неё на релизе, то к визуалу было меньше претензий. А вообще, в идеале надо бы пройти 1-2, перепройти 3 со всеми DLC, пройти NV и вернуться к 4, которую никак не пройдут с релиза, прям как Skyrim. На счёт Tactics вопрос, ну и консольной BoS.
Хрень, а не серия игр! По разу прошла первые две части, ещё были какие-то фаллауты тактиксы и были заброшены непройдёными, в начале 2000-ных и желания прикасаться к серии нет. Не понятно, чего может нравится в этих играх.
Первые две стиль изометрии остальные 3д шутеры от первого лица. Но тут просто не Ваш сеттинг (постапокалипсис)((наверно)) хотя его много и он очень разнообразен.
-Хрень
-Прошёл две игры сразу
Опять день открытых дверей в дурке?
Хотя бы ради приличия, чтобы затрагивать и 3д эпоху, могла б и новый вегас пощупать
Потому и не понятно,что не играли.
Ваше мнение очень важно для нас. Хрень, а не мнение.
Третья, четвертая и Вегас интересные, остальное древнее, убогое фуфло.
Забыли еще одну не каноничную игру косвенно затрагивающую вселенную Фолыча - The Fall: Lost days of gaia.
Играл во все части, начал с в 98г. С 1 и 2 части. Fallout 2 это был хитяра того времени, олды точно поймут о чём я.
Системные требования Fallout 2 по приколу:
Операционная система: Windows 95/98
Процессор: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2000+
Оперативная память: 32 Mb
HDD: 30 Mb на жестком диске
Видеокарта: GeForce4 MX 440 с 2 Mb памяти
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
А также: Клавиатура, Мышь, Привод DVD ROM, мягкое кресло,ящик пива и два дня свободного времени.
Песня в меню там-моё почтение.По мне, так она практически идеально подойдёт почти любой другой игре с сеттингом постапока.
У меня уходило в день по пакетику юпи или инвайта и 3 недели прогуливал школу
97 год, пиратство набирало силу, на рынке купил 1-й Фолыч на ангельском, проходил со словарём в руках)), прошёл, потом еще раз прошёл с русом, потом вышла 2-я, ваще огонь, я до сих пор считаю её лучшей в серии...и это ни когда не изменится)))
вот бы ремастеры или ремейки первых двух частей.
Bethesda (как владельцы франшизы) -- странные ребята в этом плане. Они могут делать переиздания Скайрима и где-то ещё на горизонте маячит большой патч к Fallout 4, но не более.
Они не делали ремастеров или ремейков, ни к одной своей одиночной игре, кроме Скайрима и апдейта Fallout 4.
Дело в жанре. Сколько вышло успешных изометрий за последние 10-20 лет? Пальцев одной руки хватит в принципе. Хороших то на две руки, не считая HD переизданий стронгхолдов, айдж оф эмпайрс и т.д.
у 1-2 фолыча путь только один для успеха - переехать на движок скайрима, сохранив всю глубину геймплея. А современная беседка в такое не умеет.
Кто играет (важно только ваше мнение), 76 сейчас вообще стоит пробовать играть?
Все хейтили 4 фоллыч, я прошёл его и .. он явно лучше 3 и сам по себе хорош в плане открытого мира (квесты 50/50). Вот и думаю про 76, но учитывая костыли при покупке + его непопулярности, руки не доходят до него.
76 это просто неистовый обрезок 4го фолыча, и в графоне, навыках, геймплее, квестах и так далее, меня друг как-то в это затянул, за полтора часа я всё для себя понял и сделал рефанд в стиме, там и вдвоём неинтересно, не говоря о соло гейминге
Один раз пройти полностью сюжетку можно с удовольствием,хватит часов на 100 ,если все изучать,что потом делать хз)))весь мир изведан ,все пройдено,повторяющиеся события одни и те же ,только скинчики новые подвозят
Подожди скидок. Сейчас онлайн около 7к, после выхода сериала популярность подскочит.
Недавняя обнова добавила сюжета!) Мне нравиться иногда возвращаться и бегать с друзьями
а стоит ли начинать? я не трогал вселенную фолыча, думаю может попробовать начать с 4 части, свежая всё таки
Начал с тройки, потом уже прошел 1-2. Первые две части определенно топ, за ними Нью-Вегас. Поделки самой Беседки уже не дотягивают
Тут не хватает:
Фоллаут оф Невада (разработчик русская команда Фокса)
Фоллаут Сонора (аналогично команда Фокса)
Фоллаут Ресурекшен (польская команда)
Олимпус 2077 (разработчик - 1 человек из России, тут правда, немного другая вселенная, но игра сделана полностью на движке фоллаут 2 и в ней такая же механика).
Это фанатские творения, поэтому не считает, а то так и все моды можно в этот список включить
Это не моды. Это полноценные самостоятельные игры, которые просто сделали на движке Фоллаута 2.
Первый ведьмак сделан на движке NWN, значит его тоже причисляем к вселенной Forgotten Realms?
Человек правильно указал что всякие фанфики не включаем. Дисней вообще целые фильмы и сериалы которые сам же снимал из канона впоследствии исключает, а тут вообще левак пытаетесь засунуть.
Не понимаю хейта в сторону 4ки, очень весёлый пост апокалипсис.
С тупыми диалогами ну все же
Вот ответ. Это не фолыч.
Что автор имел ввиду, когда писал - "Действие игры происходит в эпоху после Второй мировой войны, примерно в 1950-х годах."? Действия игры происходят через десятки лет после войны 2077 года. А сюжет альтернативной истории как раз и стартует в 1950ых. Но не действие игры!!!
Да это статья с зарубежного сайта, тут даже убежища называют хранилищами...
любителям 1 и 2 части, рекомендую пройти фоллаут сонора и невада. шикарная атмосфера
Они богоподобны! и Неваду и Сонору прошел по 3 раза
Начал с Fallout 2 в 1999 году, потом первый был, потом Тактикс. Нью-Вегас и тройку с четверкой принял, но это уже совсем "не тот Fallout", конечно.
факт. моя первая 440мх была 64 бит и 64 МБ
У меня такая же была в первом компе mx 440 gi force и пень 4 2ггц, 128 мб оператиывы и 60 гб
В последней серии сериала намёк на вегас?
Да не то, что намек, там прям показали в титрах, что это Нью Вегас
Вспоминать игры от русофобов ("Ой, извините"), под крылом русофобов, пиаря их продукт... это надо быть еще теми... забавными людьми. Такой лютый кринж.
Всем будь здоров! Уважаемые Выживальщики, мне нужна ваша помощь. Скайрим я проходил несколько раз разными персами с разным стилем. Там окрытый мир и благодаря автолевелингу ты сразу после старта можешь пойти в ЛЮБУЮ сторону и локацию, ты можешь выбрать любую фракцию, сначала выполнить все допквесты, потом сюжетку или наоборот. Попробовал Фаллоут Нью Вегас. Там же открытый мир? Тогда почему мне нельзя пойти в любую сторону и локацию? Почему я должен идти строго по коридору, иначе налево меня завалят за 5 сек радскорпионы, а направо Когти Смерти или любые тушканчики, просто потому что у них высокий уровень, дамаг, хп, броня? Возможно ли в 3д экшенах Фаллоут сделать автолевелинг - чтоб проходить игры не по коридору, а куда хочу туда и иду? От игры с Открытым миром мне в первую очередь и нужен Открытый мир для прохождения.
Прошлым летом, в отпуске, замарафонил серию, вместе с Невадой, Сонорой и Воскрешением. Выдохся на Олимпусе, благо это не про фоллаут. Брозерхуды не трогал даже, и не знаю, зайдёт ли.
Оригинальные игры начинал много раз, но никогда не погружался основательно. Но в этот раз прям прочувствовал.
Серия рекомендована всем любителям CRPG.
К чему это всё?
Актуально
Fallout Tactics меня лично зацепил, она у меня установлена, первые две части не понравились вообще, Fallout 3 гадость несусветная а вот New Vegas прикольная, к Fallout 4 есть притензии ноо она гораздо лучше третьей части, вот как-то так.
Ностальджи
"...нам придется ждать несколько лет, прежде чем мы снова выйдем в пустошь." Старфилд делалась 8 лет, новые Свитки сомнительно что меньше. Т.е. только в 2031 (ну или на пару лет раньше) стартует разработка нового фоллыча. Тоже грубо говоря лет восемь, т.е. релиз в 2039м. Ждём.
Конечно сомнительно что так затянут, тем более на фоне Старфилда нужен сильный проект. Мб. увеличат штат для параллельной разработки свитков и фоллыча... Я бы сейчас взял карту от 76го и добавил нормальную одиночную компанию, с радостью бы побегал. Но тогда онлайн просядет в 76м))
Вообще то Fallout Tactics считается полу каноничной игрой
играл во все части
спасибо
Для зумеров. А то многие из них только в фоллаут 4 играли и 76. :D
Ну нормально, будет время пройти кто этого не сделал:)