В другой вселенной, где бы компания Sony не обратила на космическую песочницу No Man's Sky свое внимание, она бы была очень хороша: нас бы не дразнили невыполнимыми обещаниями, игра бы была доступна в раннем доступе за пару долларов, а разработчиком не приходилось бы столько оправдываться.
Но в нашем измерении все пошло не так. Компания Hello Games получила огромную медийную поддержку от Sony и других компаний, ни один игровой портал не обделил игру No Man's Sky своим вниманием. Она как минимум должна была выйти такой, какой нам ее описали разработчики. Но этого не случилось, и как всегда, пессимисты оказались правы - чуда не вышло. Мы получили не то, чего ожидали (что вполне закономерно в наше время), но чего мы не заслужили - так это того, что разработчики годами кормили нас обещаниями, которые в итоге не выполнили. Этот абзац объясняет почему я назвал материал "Невыполненные обещания и несбывшиеся мечты". Я конечно же расскажу о своих впечатлениях от игры, но главная суть - это просуммировать то, чего мы хотели и не получили, а также о том, что мы не получили, хотя должны были.
No Man's Sky была в разработке довольно долго, публично мы о ней услышали более 2х лет назад, но судя по тому, что раскопали энтузиасты в файлах, разработка началась более 5 лет назад. В итоге мы получили не плохую игру, в чем-то революционную, в чем-то довольно стандартную, а местами довольно необычную. За что ее стоит ругать? Лично я бы отметил завышенную цену и однообразность. Да, в игре 18446744073709551616 планет, но все они, зачастую не оригинальны. Также в ней мало событий и возможностей, но все это не делает игру плохой, она хороша, в меру. Но хотелось большего...
Несбывшиеся мечты
Ролевая система. Для меня было неожиданностью обнаружить что в игре нет ролевой системы... Разработчики о ней не упоминали, но хотя бы минимальные ее зачатки можно было реализовать. Ведь кем бы не был главный герой, даже по правилам игры, все в ней разное, случайное. Так почему характеристики и способности Главного Героя всегда статичны и ни на что не влияют? Где разнообразные умения, ограничения или преимущества? Возможно, я слишком много прошу.
Система предметов и кораблей. Мне очень нравятся игры, где именно игрок решает, что он будет делать в игре, в том числе какую выберет экипировку. No Man's Sky дает нам огромное количество вариаций кораблей и мультитулов (местное оружие, для тех, кто не играл), но мы не можем кастомизировать самое важное в космосе - скафандр. Я бы был рад видеть в игре возможность выбирать типы скафандров с различными бонусами и характеристиками, иметь возможность менять и улучшать отдельные его части. Аналогично и с кораблями. Да, выглядят они по разному, но с точки зрения игровой механики, они все однообразные аморфные болванки всего с 1 важным параметром - числом ячеек. Мне не хватает возможностей и разнообразия... И многого другого.
Спутники главного героя. Я фанат ролевых игр от Bioware и Bethesda, и для меня уже почти каноном стало то, что путешествовать можно и не одному. Большинство читателей сразу возразит, что "Это космос, какие спутники?" Но давайте вспомним Хана Соло и Чубаку - если бы они были по одиночке, возможно долго бы они не протянули. Ох уж этот Кайло Рен, сделал то что не смогли все злодеи во вселенной... Так вот, даже в Elite и Star Citizen есть корабли на несколько человек, ибо разработчики этих игр понимают, что одиночество в космосе - главная проблема межпланетных путешествий. Могли бы хотя бы предложить игроку возможность получить дрона или И.И. (как в Halo), который немного бы развлекал игрока, и был опорой в трудных моментах, как R2-D2 для Скайуокера.
У других игроков может быть другое мнение, насчет того, что они ожидали от игры, но не получили, потому попрошу написать в комментариях о ваших несбывшихся мечтах. Но теперь давайте перейдет к "Невыполненные обещаниям", поговорим о том, чего нам наобещали разработчики и чего мы в итоге не получили. Рекламная компания у No Man's Sky была отличная, и за 2 года Шон Мюррей успел наобещать нам многое.
Невыполненные обещания
Планетарная физика. Взаимодействие звездных тел влияет на все в нашей вселенной, начиная от того, возможна ли жизнь на планете, заканчивая простыми для нас сменой дня ночи, а также приливов и отливов океанов. Что же мы видим в No Man's Sky? Положение планет и других звездных тел влияет мало на что, если оно вообще имеет значение хоть для чего-то...
Различные классы кораблей, с значимыми отличиями и влиянием на геймплей. Да в игре есть три типа кораблей, но они отличаются только "стандартной" комплектацией вооружения, двигателей и количеством ячеек. И если захотеть, из огромного торгового судна можно сделать сверхскоростной истребитель, считающий характеристики всех 3х классов.
Репутация у различных фракций, с значимым влиянием на геймплей. Да вы можете стать убийцей или пиратом, и заставить всех вас ненавидеть, но на этом все. Никаких различных фракций, никаких "друзей и врагов", ничего более. Вот и еще одна ролевая механика которой нет, хотя нам ее обещали.
Однородная доступность ресурсов. Тут уже в дело вступает астрофизика и геология, ведь если обратится к истокам, все во вселенной сделано из одинаковых материалов, и зачастую планеты содержат почти всю возможную таблицу периодических элементов, правда в разной концентрации. Если генератор планет в No Man's Sky посчитал, что на этой конкретной планете не будет определенного материала, значит его тут не будет. Зато, на других планетах самые ценные материалы могут расти гроздями, при этом бальзовые элементы в игре "обязательны", и потому есть везде.
Посадки на малые астрономические тела: кометы и астероиды. Тут даже объяснять нечего, но Мюррей ты обещал! А в игре даже и близко ничего подобного нет.
Возможность уничтожать Космические станции и огромные корабли флота. Пожалуй, тоже без комментариев, скорее всего, возможность разрушить Станции убрали в угоду невозможности нарушить и так скудный гемплей No Man's Sky. Но почему нельзя уничтожить большие корабли - загадка.
Огромные флотилии военных кораблей с эскортом. Тут уже явный маркетинг. Нам показывали заскриптованную сцену с огромным флотом кораблей и истребителей, но в игре встретить более-менее большое скопление кораблей - попросту невозможно.
Путешествующие торговцы или "Возможность грабить караваны". Собственно, вы можете стать пиратом и обирать останки кораблей ваших жертв, но смысла в этом нет, намного больше можно заработать, если спуститься на планету и насобирать минералов. А большие корабли просто не уничтожить...
Масштабные космические битвы, в которых может принять участие игрок. Нет больших флотов, нет больших битв. Логично, но в роликах они были. Что-то тут не так! Ждем DLC?
Сражения в атмосфере. Похоже возможность сражения на планетах вырезали полностью, ибо завязать бой с NPC в пределах атмосферы просто невозможно.
NPC вне торговых зданий и станций. Встретить блуждающего торговца, или наткнутся на другого исследователя вселенной? Как насчет "нет". Это слишком сложно.
Кольца у планет. Таки да, разработчики обещали, что нас ждут планеты с кольцами как у Юпитера и Сатурна, и не просто как графический эффект, а состоящий из настоящих обломков и астероидов. Но их попросту нет в игре, ждем обещанных "бесплатных обновлений", да Шон?
Прямые полеты между звездами. Если вы думали, что чисто технически можно перелететь между солнечными системами без варп-прыжков через Галактический интерфейс, вы ошибаетесь...
Комплексные экосистемы, включая взаимодействие видов. Помните видео с хищником и травоядными? Ничего подобного в игре нет, если в иге животные и нападают друг на друга, это больше напоминает бой "особенных" живых существ. Думали, что встретите коровок, жующих травку? Как бы ни так, но вот собако-подобные животные, которые "какают" радиоактивными веществами - тут норма.
Речки. Да, в игре есть вода, но она выглядит плоско и однообразно, ни тебе рек, которые кстати должны были быть, ни водопадов, или даже ручьев и луж.
Песчаные планеты с пустынями. Хотели Татуин? А ничего подобного нет, и возможно не будет.
Точки интереса в виде городов, гигантских построек или разрушенных космических крейсеров. Зачем обещать то, что не можете реализовать, ведь это по крайней мере некрасиво. Где огромные города и храмы с концепт-артов, где обещанные потерпевшие крушение гигантские корабли, которые можно растащить по деталям?
Возможность взломать закрытые двери. Когда говорится о взломе, подразумевается реальное использование технологий, а не крафт ключа как это реализовано в игре.
Возможность дистанционного общения. Нам обещали возможность общаться с помощью радио, но видимо так и не нашли, где ее использовать, ведь в игре нет мультиплеера вообще.
Возможность взаимодействовать с другими игроками. Главная мистификация, созданная разработчиками, благодаря которой почти все фанаты и ждуны решили, что в игре есть мультиплеер. А его в игре таки нет, хотя есть некоторое подобие асинхронного взаимодействия - игра может подгрузить информацию о планете обнаруженной другим игроком, что может создать еще больше ложных ожиданий. И самое интересное в подобной ситуации - три стадии отрицания Шона Мюррея: "Мультиплеер есть, но игра слишком большая вы можете и не встретится"; "Мультиплеер есть, но у нас проблемы с серверами на старте"; "Ну ок, нормального сетевого режима у нас нет, извиняйте".
Итоги
Просуммировав все вышеописанное и последние заявления разработчиков, все что я могу сказать, так это то что в игру возможно добавят часть из обещанного, но верить Шону я не начну ни на каплю. Неделю назад нам обещали только бесплатные дополнения, а теперь ждем платных DLC. Ну хотя бы над патчами работают. В итоге No Man's Sky - вышла хорошей игрой, но она разрушила наши мечты. А мне кажется, что все игры про космос задевают струну в нашей душе, вызывая романтизм межпланетных путешествий, который как всегда разбивается о суровую реальность.
Ну и в завершение, отличный ролик который отлично иллюстрирует то, что подтолкнуло меня на написание данного материала.
Ало, хватит блоги про эту парашу писать. В стиме есть схожие игры, во много раз лучше этой демки, взять тех же space engineers или Empyrion. Блоги с апдейтами и рецензиями этих игр были были в 100 раз полезнее.
Dunkel_Sam К слову говоря в том же Evochron Mercenary тоже можно залетать в атмосферу планет, причем намного реалистичнее. На больших скоростях корабль разрушается, а не то, что тут под углом 90 гр. входишь в атмосферу и хоть бы хны.
StalkerShuha а если бы корабль разрушался в атмосфере все бы ругали игру за это и за то из-за этого постоянно теряются ресурсы)))
splcell Ну я была на более чем 50-ти планетах, и не видела тех-что были в роликах. Пустынные, замерзшие, с кучей растительности и большими диплодоками.... Ах да, грузовых кораблей тоже в игре нет, а то что вы видели-это просто модельки, бывают большие, бывают по меньше. Но они ничем не отличаются от стартового шипа кроме размера. А ну да, еще ячейками. В игре реализовано только %30 из обещанного! P.S. По поводу ресурсов, моглиб и поменьше на взлет к примеру тратить, не 25%, а допустим 5%. Но как заставить игрока сидеть в игре? Верно... гринд! Более того, тут он тупой и скучный.
кек, оригинально написали и разжевали.
Все те кто купил номенскай и обосрался я вас еще удивлю и ****** немного на ***** сори ,А теперь главное ,в номенскай нет вселенной ,это одна планета которая генерируется при вашем гиперпрыжке а солнце 1 и все звезды это ****** спрайт, я ***** вот это ********* на даллары Хорошо боженька спас от покупки сего высера спидозной собаки
Да ладно вам, народ. Радуйтесь за парня. Чувак был миллионером, а стал мульти-миллионером. Вы не заработаете столько и за 500 лет каторги.
все это в игре есть, проблема лишь в том что в игре триллионы звездных систем и ни одному игроку не суждено исследовать их все, но каждый игрок ждет что и планеты с кольцами и пустынные планеты и галактические бои попадутся именно ему и именно в его секторе, проблема данной игры лишь в том что ее Вселенная огромна, а игроки высказывают завышенные ожидания не понимая этих колоссальных размеров...лично я получил от игры все что хотел и даже больше...и да разрушенные корабли в игре есть, находишь радиомачту, раскодируешь сигнал и пожалуйста, получаешь координаты разбившегося корабля
splcell Чувак тебе 10 лет или у тебя мало игрового опыта ??? Ты очень жестко ошибешься с бескрайней вселенной. Рано или поздно ты осознаешь что "ПЛАНЕТА" это одинаковый кусок ландшафта на который ты приземлился в первый раз, посмотрел по сторонам и ВСЕ увидел на этой планете. Этот самый кусок повторяется тысячи раз с крохотными изменениями... разве это можно назвать планетой ??? =\ Фауна, это дай бог 15 видов существ, например что-то похожее на птиц, собак, прыгающих грибов, крабов и змей в воздухе. И куда бы ты не летел, даже в центре галактики, будут все те же крабы, собаки и птицы, такие же модели, разве что конечности немного другие, может голова измениться, ну а может размер самого существа... По всей галактике только 15 живых существ, с бездушным и нелепым поведением... которые генерируются на 18кккккккк планет... Уникальность зашкаливает. Флоры немного больше но и она просто натыкана местами, никаких лесов, густой зелени или чего-то подобного нет. На "планетах" может есть вода, одинаковые пещеры и какие-то холмы... это ВСЕ. Так же на всех планетах одни и те же текстуры ресурсов, монолитов, есть ещё завод, радиомаяк, торговый пост, заброшенный завод, типа планетария здание и какие-то бараки, все здания можно пересчитать по пальцам. Все эти повторяющиеся элементы каким нибудь образом придают уникальности??? В космосе тоже все однотипное, солнце, планеты, станции (где сидят всего три рассы, на всю галактику), астеройды и флот из 3-5 кораблей, и ещё иногда пираты нападают... вот и весь космос. Да поначалу радуют глаз, закаты, красоты космоса, погодные эффекты, ещё может что-то, но все это повторяется СНОВА И СНОВА. Даже если смотреть скриншоты других игроков ничего нового не увидишь. В игре НЕТ никакой галактики НЕТ никаких планет НЕТ ничего что описано выше. Есть только простой генератор куска ланшафта, который генерирует ОДНО И ТОЖЕ абсолютно всем игрокам. И да речь в посте шла о вот таком разрушенном корабле, а не о том что ты нашел...
riopala во-первых мне 25 и мой игровой опыт 10 лет, во-вторых, на скольких планетах ты был в no mans sky? я целые дни посвящал облету планет в разных системах и о чудо видел РАЗНЫХ животных и Разные ландшафты, корабли я тоже находил РАЗНЫЕ и грузовые и маленькие и огромные крейсеры и с каждым кораблем можно осуществить уникальные разные действия, проблема в том что до некоторых кораблей можно добираться 10 часов реального времени, многим это делать лень а потом они орут что корабли не завезли) Вот скажи честно сколько планет ты облетел и что бы ты хотел видеть в No mans Sky7 Покемон гоу такое же фуфло но в нее рубится весь мир, щас вот Деус Екс советуют брать а потом возьмут и тоже будут верещать типа графика из Хуман Революшн, хотя во всех обзорах и сами разработчики уже сами давно это сказали))) вот запомни этот момент потом сам посмотришь)))
riopala и да...не думай что у меня нет претензий к No Mans Sky они есть, например видюха сильно греется, но ругать необоснованно игру с таким количеством планет за то что она не генерирует так как ты хочешь или потому что упавшие корабли не лежат перед носом это глупо и было бы оправдано если бы в игре было 10 планет, при этом никто не замечает тот уникальный опыт который дает No Mans Sky, лично я давно мечтал об игр в которой можно приземлиться на ЛЮБУЮ планету и погулять по ней это уникальный игровой опыт и толчок для будущих проектов которые могут стать шедевральными...
Empyrion - Galactic Survival No Man's Sky тихо курит в сторонке
продали 700 рублевую игрульку за 2к. надо быть тупым лоботомитом, чтобы поверить обещаниям разработчиков индюшатины, более того(!), купить индюшатину за такие зверские бобла.
Во время варп-прыжка идет якобы загрузка другой солнечной системы,поэтому в этой игре даже нет генерации всей галактики одновременно.
Я смирился с тем, что меня кинули на 2к и вам советую, не стоит этот урод ваших нервов, мы купились на обещания и нас официально поимели. Так давайте просто дружно пошлем этого урода на 3 веселые буквы и перестанем говорить про игру, чем меньше хайпа, тем хуже для них!
Тема No Man's Sky уже довольно заезженная, игроки поняли что ошиблись, а разработчики, посмотрев свои банковские аккаунты создают сиквел где не будет ничего кроме пустой планеты небольших размеров (типа нашей Луны лол). Но если этот блог писал сам автор, то-есть сам играл, сам получил впечатления, сделал выводы, не подсматривал нигде и не копипастил с других сайтов, то тогда это лучший авторский блог что я видел за последние 2 недели.
"В другой вселенной, где бы компания Sony не обратила на космическую песочницу No Man's Sky свое внимание, она бы была очень хороша: нас бы не дразнили невыполнимыми обещаниями, игра бы была доступна в раннем доступе за пару долларов, а разработчиком не приходилось бы столько оправдываться." - конечно, когда разрабы подписывают договор они его не читают, а потом злые издатели заставляют их говорить, что в игре будет мультиплеер и вообще все все. Короче, иди в баню со своей статьей, автор.