Последнее обновление для No Man's Sky привнесло новые возможности для игроков в виде расширения Relics, которое посвящено древностям и археологии. Теперь путешественники по вселенной смогут собирать кости инопланетных существ, создавая уникальные музеи с доисторическими экспонатами.
Особенность обновления — это возможность собирать окаменелости разнообразных существ, которые могут быть найдены в самых редких уголках космоса. Игроки смогут создавать свои собственные скелеты, выставлять их в своих базах или делиться с другими игроками. Уникальные находки, такие как редкие окаменелости, имеют большую ценность и принесут настоящий восторг тем, кто увлекается коллекционированием.
Кроме того, обновление включает элементы опасности: некоторые сокровища охраняются гигантскими существами, такими как големы и черви. Для тех, кто хочет завершить коллекцию, был добавлен торговец на космической станции, с которым можно обменяться редкими артефактами.
Как и все крупные обновления, Relics доступно бесплатно и продолжает обогащать No Man's Sky новым контентом с момента выхода игры в 2016 году.
Шон и команда - красавчики!
Вот чем меня восхищает Hello Games? Они выпустили некую заготовку, которую с натяжкой можно было назвать игрой. Однако на этом не остановились. Они выпустили огромное количество бесплатных дополнений, которые преобразили игру до неузнаваемости. При этом игра не требует никаких дополнительных трат, там нет микро транзакций, платных DLC, боевых пропусков или чего-то ещё в этом духе. Так в добавок ещё и обновления выходят с завидной регулярностью. Снимаю шляпу перед усердием этой студии.
P.S.
Наконец-то сбудется моя мечта построить настоящий музей на своей базе. А то уникальных объектов интерьера, которые на экзотических планетах собираются, как-то маловато было.
То как они поддерживают свою игру, вызывает восхищение.
Скажу не популярную вещь. Студия молодец, старается поддерживает, делает обновление. Я начинал в нее играть с релиза, да это огромная разница если сравнивать с тем, что было тогда. И тут время всесильного НО, игра скучная. Планеты одинаковые, с разными паттернами живности и растений, цветовой гаммой. Но где у планет полюса? Где разные биомы в рамках одной планеты? У них система генерации животных, растений, почему нет генерации построек, зданий, домов? Только текстурки разные, 3-4 варианта одного здания и все. Однообразие, это очень бросается в глаза, особенно если ты давно в нее играешь. И уже лет 5, просто захожу посмотреть на обновы, смотрю что там нового и выхожу.
Скучная игра. Сделали бы шутерную механику как в старфилде.