Ранее сегодня Microsoft объявила, что The Outer Worlds 2 от Obsidian будет представлена на презентации в стиле Direct сразу после Xbox Summer Showcase, запланированной на 8 июня. Однако фанаты игры также получили сюрприз: IGN опубликовал первое игровое видео, и в апреле можно ожидать большего освещения в рамках IGN First.
В кадрах показано, как персонаж игрока проникает на объект N-Ray с помощью слегка сумасшедшего спутника-культиста. По данным IGN, в игре есть полноценная система скрытности. Враги могут обнаруживать тела и предупреждать других охранников, хотя у игроков, очевидно, есть способы предотвратить это, включая навык, который может дезинтегрировать тела, как только они падают.
Также есть более эффективное оружие ближнего боя и способности для выполнения бесшумных убийств. Более того, Obsidian представила простой способ для игроков оценить, сколько здоровья они собираются отнять у врага с помощью скрытной атаки, чтобы они могли оценить, возможно ли убийство одним ударом вообще.
Новые гаджеты используются для разнообразия игрового процесса. В этой миссии сканер N-Ray позволяет персонажу игрока обнаруживать невидимых культистов. Стрельба также, кажется, улучшилась в The Outer Worlds 2 по сравнению с первой частью, и разработчики утверждают, что в этом отношении они черпали вдохновение из Destiny от Bungie.
Движение также было доработано, чтобы обеспечить большую ловкость, не говоря уже о добавлении движения спринт-скольжение при прицеливании. Тактическое замедление времени в стиле Bullet-Time возвращается, и в кадрах мы видим, как главный герой бросает гранату, активирует тактическое замедление времени и стреляет в гранату, чтобы она подорвала нескольких врагов.
По данным IGN, что Obsidian упомянула, что Fallout: New Vegas была основным источником вдохновения для этого сиквела. Кадры намекают на что-то из этого, когда игрок внезапно убивает невраждебного персонажа, который на самом деле оказал ему помощь (и мог быть спасен, если бы был предоставлен комплект для оказания помощи). Похоже, будет много выборов и последствий.
Выход The Outer Worlds 2 запланирован на конец этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.
Главное, чтобы опять повестки не оказалось больше, чем сюжета
Если это делают современные Obsidian - несите игру сразу на свалку. Мне хватило Avowed. Самая мерзкая соевая помойка, где идеи дискриминации по расовому и половому признаку достигли каких-то небывалых высот. Игра, где по ощущению 95% всех сколь-бы то ни было значимых должностей занимают женщины, а мужчины выставлены либо тряпками, либо предателями., скучный геймплей с собиранием тонны сундуков и материалов для крафта (всё это почти обязательно), скучные спутники, которых вы забудете через неделю (ну кроме разве что Яцли), унылая боёвка с малым количеством разнообразия врагов. Они просто харкнули в лицо всем фанатам Pillars of Eternity. Как можно ждать от этой команды хорошей игры ? Первый The Outer Worlds был не то чтобы супер, но то, что сделает эта команда бездарностей во второй части, мне страшно даже представить...
Вангую, что будет соевый свжшный проходняк как первая часть и абоба.
Дешёвая клоунада, а не игра. Похоже, что от студии осталось одно название.
Стелс, где враги замечают тела? Революция просто. А дезинтеграция тел — видимо, чтобы не перегружать консоли физикой рэгдоллов. Умно.