на главную
об игре

Все о Painkiller: Heven's Got A Hitman

Painkiller — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, выпущенная 12 апреля 2004 года. Была разработана польской игровой студией People Can Fly и издана DreamCatcher Interactive. В России игра вышла 5 мая 2004 года, изданная компанией Акелла под названием Painkiller: Крещённый кровью. Множество составляющих в PK позаимствовано у FPS «старой школы», а именно — у серий Doom, Quake и Serious Sam, о чём авторы, не таясь, заявили в десятках интервью. Действие происходит в Аду и Чистилище. Игра включает в себя двадцать четыре уровня, не связанных между собой по стилю дизайна (средневековые замки, современные заводы, психиатрические лечебницы и т. д.); пять из них — уровни с задачей «убить босса». В PK активно используется физический движок Havok 2.0. Роль главного персонажа Дэниела Гарнера (англ.Daniel Garner) озвучил Cam Clarke.

На Xbox игра вышла под названием Painkiller: Hell Wars.


Сюжет игры

Направляясь в ресторан на машине под дождем со своей женой, дабы отметить её день рождения, Дэниел Гарнер в тумане не заметил стремительно мчащийся по встречной полосе грузовик. В результате аварии оба погибают. Позже, пред духом Дэниела, предстаёт ангел, и сообщает, что тот застрял в Чистилище — между Раем (куда отправилась его жена) и Адом. Однако у него есть шанс попасть в Рай — для этого он должен уничтожить четырёх генералов Люцифера с целью предотвратить вторжение демонов.


Особенности игры

Геймплей в игре во многом похож на геймплей классических FPS, однако имеет ряд особенностей:
Золото — золотые монеты выпадают из разрушаемых предметов, а также (при определённых действиях) из врагов. Между уровнями золото можно использовать для покупки карт Таро (см. ниже).
Души — тела павших противников через небольшой промежуток времени исчезают, оставляя после себя душу зелёного цвета, которую можно «подобрать». Душа восстанавливает единицу здоровья. Также есть душа особо сильных врагов (красного цвета), которая добавляет 6 единиц здоровья. На уровне сложности Безумие души отсутствуют.
Режим демона — собрав 66 душ (50, если используется карта Таро «Чёрная Душа») игрок на некоторое время превращается в демона. В этом режиме игрок неуязвим и имеет единственную атаку, схожую с дробовиком, но с абсолютным уроном — убивает практически всех с первого выстрела.
Задания на уровне — каждый уровень имеет задание (например, «пройти уровень, используя только колья»), по выполнению которого открывается новая карта Таро для покупки.
Святые предметы — золотые кресты и кубки. Как правило, расположены в труднодоступных местах. При взятии этих предметов игроку выдается 100 единиц золота.
Карты Таро — бонусы, которые можно покупать между уровнями. Различают серебряные и золотые карты. Во время игры золотые карты можно использовать один раз за уровень, а серебряные карты действуют постоянно.


Уровни сложности

В игре есть 4 уровня сложности:

Дрёма
На этой сложности любой урон игроку уменьшается до 1, но запрещены карты Таро. При сохранении на контрольной точке полностью восстанавливается здоровье. Противники имеют 80 % здоровья. Ящики с амуницией хранят двойной запас патронов. Действуют коды.
Недоступны уровни: Тюрьма, Заброшенная Фабрика, Лес.

Бессонница
Здесь урон по игроку ещё уменьшен, но карты уже доступны. При сохранении на контрольной точке полностью восстанавливается здоровье. Противники имеют 100 % здоровья. Ящики хранят полуторный запас патронов. Действуют коды.
Недоступны уровни: Тюрьма, Лес.

Кошмар

Урон по игроку полный, скорость атаки заметно выше. При сохранении на контрольной точке здоровье не прибавляется. Ящики хранят нормальное количество патронов. Коды отключены.
Недоступен уровень: Лес.

Безумие

Самый тяжелый уровень сложности. Изначально закрыт. Для разблокирования нужно собрать 23 карты Таро, что можно сделать только на сложности Кошмар. Ящики хранят нормальное количество патронов. Коды отключены. Запрещены сохранения самим игроком (только на контрольных точках). Души отсутствуют вообще. Альтернативная концовка. На уровне Больница вместо одного призрака появляется два.
Недоступны уровни: Город на воде, Доки, Монастырь, Ад.


Оружие в игре

Всё оружие в игре имеет два режима стрельбы (по умолчанию — левая кнопка мыши для основного, правая — для альтернативного), однако в большинстве случаев есть ещё и третий — сочетание первого и второго (т. н. комбо-атака).

Painkiller (англ. — убийца боли) — основное оружие игрока, присутствует всегда, не требует боеприпасов и довольно эффективное против большинства монстров. Внешне напоминает ружье, вместо ствола у которого наконечник из сложенных лезвий.
Основной режим атаки (pain) — лезвия раскрываются и наконечник приводится во вращательное движение, действуя как «мясорубка».
Альтернативный режим (killer) — выстреливает наконечник, который цепляется за любую твердую поверхность. Если навести оружие на отсоединенный наконечник (допускается ~40 градусов уклона), между ними возникнет луч, наносящий небольшие повреждения врагам на линии огня. Чтобы вернуть наконечник, нужно снова использовать альтернативный режим стрельбы. Прямое попадание во врага наносит большой урон, при этом наконечник возвращается к игроку. Удар наконечника по телу врага немного подбрасывает его — если его «потрясти» в воздухе, то выпадет дополнительная драгоценность, имеющая стоимость 15 ед. зол. (для выпадания требуется 3 удара, максимум можно выбить 5 штук).
Комбинация основного и альтернативного режимов — наконечник выстреливается с вращающимися лезвиями и летит по прямой траектории, через некоторое время возвращаясь обратно к игроку. Урон выше, чем от альтернативного огня.
Улучшение при Модификаторе урона: двойной урон от основного режима и комбо-атаки, луч между выстреленным наконечником и оружием существует при любом повороте.

Shotgun/Freezer — обычный для многих шутеров двуствольный дробовик, мощный, но с малой кучностью стрельбы
Основной режим атаки — выстрел из дробовика
Альтернативный режим атаки — выстрел из подствольника к дробовику в виде замораживателя. Выпускает два медленно летящих снаряда, при попадании замораживающих врага (не замораживает обладателей большого количества здоровья, в том числе боссов и минибоссов). При должном умении можно заморозить до двух врагов разом.
Кобмо-атаки как таковой нет, однако выстрел из дробовика по замороженной цели сразу же разбивает её на части и перезаряжает замораживатель. Сравните: перезарядка заморозки — 1.75 секунды, перезарядка основного огня — 0.5 секунды.
Улучшение при Модификаторе урона: повышенная в четыре раза кучность дробинок и полуторная огневая мощь, заморозка длится в два раза дольше.

Stakegun/Grenade Launcher — коломет с подствольным гранатометом.
Основной режим атаки — коломет. Стреляет тяжелыми деревянными кольями, которые летят по достаточно пологой параболической траектории, имеют очень высокую кинетическую энергию, способны пригвоздить врага к стене или потолку, а также воспламеняются при длительном полете (> 0.6 секунды), в результате чего наносят ещё больший урон.
Альтернативный режим — гранатомет. Граната вылетает по параболической траектории, отскакивает от стен и взрывается при попадании во врага.
Комбо-атака представляет собой выстрел колом по выпущенной гранате. Получаемый снаряд летит аналогично колу, наносимый урон гранатой увеличивает в несколько раз.
Улучшение при Модификаторе урона: кол становится горящим сразу после запуска, скорость выше и летит по прямой, гранаты поджигают небольшую область при взрыве.

Rocket Launcher/Chaingun — пожалуй, самое мощное оружие в игре. Представляет собой комбинированный ракетомет-пулемет.
Основной режим атаки — выстрел из ракетомета. Достаточно скорострельный по сравнению со своими аналогами в других играх за счёт автоматической подачи снарядов.
Альтернативный режим атаки — скорострельный пулемет, ручной аналог M61 Vulcan.
Улучшение при Модификаторе урона: ракеты на 50 % быстрее, пулемет имеет на 50 % больше урона и в полтора раза сильнее отталкивает противников.

Electrodriver — нестандартное оружие, представляет собой комбинированное устройство для скорострельного метания сюрикенов и электрогенератор.
Основной режим атаки (driver) — диск, который, вращаясь с большой скоростью, выстреливает метательные звездочки через