на главную
об игре

RAGE 2 тест GPU/CPU

Создатели открытых миров Avalanche Studios и специалисты по шутерам от первого лица id Software представляют вам RAGE 2. Игроки возьмут на себя роль Уокера, последнего рейнджера Вайнленда в 2185 году через 50 лет после событий первой части.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

Rage 2 изначально анонсировали как совместный проект двух компаний id Software и Avalanche Studios. Однако о том, за что отвечает каждая из них, говорили редко. id Software отвечала за стрельбу в игре и несколько других механик. Они разрабатывали их и передают Avalanche Судя, так что по сути id Software ограничилась лишь ролью консультантов и кураторов.

RAGE 2 использует собственный игровой движок Apex (ранее называемый Avalanche Engine), который успешно применялся и во всех последующий разработках Avalanche Studios, подвергаясь многочисленным усовершенствованиям. Широко изветсен данный движок стал благодаря серии игр Just Cause.

В данной версии Apex были улучшены: физика игры, анимация игры, улучшенная система разрушений, улучшенная детализация окружения. Искусственный интеллект также был улучшен, враги с которыми будет сражаться игрок теперь будут более опасными и более организованными.

RAGE 2 имеет широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

Разница между различными настройками видна, но, местами, благодаря сглаживанию, не в лучшую сторону...

Ну а режим качества сглаживания придёться выбирать по личному вкусу...

Стоит отметить, что реализация игрового движка Apex в RAGE 2 в основном существенно выше, чем в последней части Just Cause 4, но и как и там, местами она очень красива, а местами несколько упрощённа...

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой PlayClaw. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики по умолчанию игры. Так же масштаб разрешения был выставлен на велечину 100%, то есть фактического его размера.

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, (по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Спойлер

При разрешении1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R8 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GTX 1070 .

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 LC  или GeForce RTX 2070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080 Ti.

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения.

Спойлер

При разрешении1920х1080потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMDприемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 4300 или Core i 3 2100.   

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 6-8 ядер.

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.).

Спойлер

При разрешении1920х1080потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 680 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 8300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

20
15
Комментарии:  15
Ваш комментарий

Кажется оптимизацию не завезли

Ммм,опять фейковые вбросы от ГЕЙ гпу подъехали.Мб баны давать тем,кто это постит?

Спойлер

Еще не один тест от этих любителей графиков не совпал с реальностью. Абсолютно фейковые результаты.

по умолчанию выбрано самое производительное решение

Эти бездари,даже не знают как называются приседы в игре т.к они и не запускали её.

Ие там нету 1660 тишка топ новенький тока тока в 60

Таки да, оптимизацию не завезли. А я об этом ещё до релиза говорил, но форумные ретарды не верили и кудахтали обратное. Но я не злой и всех прощаю, каждый имеет право на ошибку.

1080ti в qhd выдает 62 фпс, маловато что-то, хотя должно быть играбельно, но это не точно ).

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ