на главную
об игре

Выдержки из интервью с разработчиками Rain of Reflections

В интервью бразильскому игровому сайту SEMtilt глава студии Lionbite Games (экс-CDPR, Remedy и др.) Victor Lionhead дал знать о некоторых деталях грядущей киберпанковой РПГ Rain of Reflections.

Старый трейлер анонса для напоминания о том, про что пойдёт речь:

 

Итак, стали известны следующие факты:

- В названии игры кроется большущий спойлер сюжета, но это не станет понятно игрокам до погружения в саму игру;

- Игра находилась 6 месяцев в пре-продакшене силами маленькой команды, полноценная разработка началась 2 месяца назад, штат студии увеличился;

- Игровая вселенная тщательно и подробно проработана, весь масштаб не удастся верно оценить за одно прохождение. Богатство созданного мира позволяет им думать о новых историях в данном сеттинге уже на данном этапе;

- В игре будет множество моментов, когда героям будет необходимо принимать решения, в том числе определяющие жизнь, смерть и судьбу отдельных персонажей и целого города. При этом сделанный выбор нельзя будет изменить, переиграв с последнего сейва, необходимо будет мириться с его последствиями;

- Сюжетные линии троих играбельных героев пересекаются неким неясным образом, пока без подробностей на этот счёт;

- Боевая система представляет собой "уникальную комбинацию RTS и TBS с элементами RPG и point-and-click игр";

- Зачастую имеется возможность избежать или остановить кровопролитие с помощью системы морали и диалогов; возможность заболтать/отвлечь/перехитрить противника будет иметься даже во время боя. Всё это также связано с системой выборов и их последствий - каждая отнятая жизнь имеет значение;

- В игре не будет никакого лишнего контента, только квесты, двигающие вперёд основную сюжетную линию. Никакого гринда, квестов "подай-принеси" и т.п. Таким образом, качество квестов будет превалировать над количеством, каждый этап игры должен стать запоминающимся;

- Разработчики стремятся сказать новое слово в жанре РПГ: развитие персонажа будет отличаться от стандартного улучшения численных характеристик после очередного левел-апа. Будут задействованы другие понятия и механизмы, более реалистичная, на их взгляд, система.

4
3
Комментарии:  3
Ваш комментарий

Понятно, а вот дата релиза когда?

Хороши слова...но как на деле это будет?

Levesal 2016-й год, точнее инфы нет