на главную
об игре

Технический анализ демо ремейка Resident Evil 3 от Digital Foundry

Digital Foundry , специалисты технического подразделения ресурса Eurogamer, которые занимаются углубленным техническим анализом игр и игрового оборудования, протестировали демо ремейка Resident Evil 3 на консолях.

— Xbox One X: 3840x2160 с просадками до 35 кадров и ниже;
— PlayStation 4 Pro: 2880x1620 с редкими просадками до 45 кадров и ниже;
— Xbox One: от 1728x972 до 1920x1080 с просадками до 30 кадров и ниже;
— PlayStation 4: 1920x1080 с редкими просадками до 37 кадров и ниже.

Как вы можете заметить, ремейк имеет ощутимые проблемы с частотой кадров. Отличный момент напомнить, что эта версия не является финальной, к релизу ситуация может измениться.

16
12
Комментарии:  12
Ваш комментарий

А на ПК всё замечательно оптимизировано,даже странно как-то,что у консолей такие проблемы с кол-вом кадров

Не знаю играл на Ps4 slim и не заметил просадок, они видимо есть, но как всегда без вывода циферок на экран они тупо не заметны, потому что случаются на секунду-две и просто не видны.

Да и пофигу на сосноли! У меня на ПК всё отлично идёт, а на соснольщиков плевать с высокой колокольни, не будете этот остой покупать.

HUNT3RN7 написал: А на ПК всё замечательно оптимизировано,даже странно как-то,что у консолей такие проблемы с кол-вом кадро

на железе 2013 года)

Как бесит отсутствие коробочной версии на ПК, придется брать еще и PS4 версию.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ