Saber Interactive продолжает делиться подробностями RoadCraft — симулятора восстановления разрушенной инфраструктуры. В свежем трейлере разработчики рассказали о строительстве дорог — ключевой механике проекта.
Игроку предстоит стать субподрядчиком, работающим в регионах, пострадавших от стихийных бедствий. В вашем распоряжении — тяжёлая техника, с помощью которой вы будете расчищать завалы, восстанавливать дороги, мосты и запускать местную промышленность.
Особое внимание уделено процессу строительства: можно насыпать песок, укладывать покрытие вручную или же поручить всё автоматике через удобный интерфейс.
Каждый проект в RoadCraft требует стратегического подхода, грамотного распределения ресурсов и слаженной командной работы. Релиз намечен на 20 мая 2025 года.
Особенность русской версии игры - грамотное распределение ресурсов себе в карман, слаженная работа таджиков с лопатами, появление ям и выбоин через 3 месяца после строительства дороги.
игра убогая аркада SnowRunner в 100 раз лучше
У меня вопрос насколько физика будет реальной или для галочки? Например, будет ли учитываться особенности дорожного покрытия и технологии его. Или будет, как в реальности иногда асфальт на грунт и пойдёт
надо будет скачать и глянуть. Играть в свою работу мне еще не доводилось))
Судя по ролику разрабы никогда даже не видели как "дорога" должна строится, либо у них в прошлом большой опыт по распилу бюджета.