на главную
об игре

"Давай сделаем это, Фил": Хидэки Камия призывает Xbox возобновить разработку отмененной Scalebound

Scalebound когда-то была одним из самых амбициозных экшенов своего времени, сочетающим динамичные сражения, глубокую взаимосвязь с музыкой и систему взаимодействия с огромным драконом-компаньоном. Это действительно один из немногих интересных эксклюзивов Xbox One, который так и недобрался до релиза. Проект был анонсирован в далеком 2014 году, но спустя несколько лет — в 2017 году — Microsoft официально закрыла разработку. Спустя столько лет один из ключевых авторов игры, Хидэки Камия, вновь вспомнил о проекте и напрямую обратился к главе Xbox Филу Спенсеру.

Все трейлеры игры до отмены:

Недавно официальный аккаунт студии Clovers Inc в X (бывший Twitter) опубликовал пост, в котором Камия вместе с коллегами смотрит старые кадры геймплея Scalebound. По словам разработчиков, он с ностальгией вспоминал процесс работы над игрой и отметил, что до сих пор гордится проектом, несмотря на его отмену. Позже Хидэки Камия ретвитнул видео с коротким сообщением:

Давай сдела, Фил.

Эти слова он адресовал Филу Спенсеру, главе игрового подразделения Microsoft, дав понять, что по-прежнему заинтересован в возрождении игры. Это не первый случай, когда Камия выражает желание вернуться к Scalebound. Еще в начале 2022 года он уже заявлял, что хотел бы обсудить с Microsoft возможность восстановления разработки.

Обсуждения вокруг возвращения Scalebound возникают регулярно, но в последний раз слухи усилились в начале 2023 года. Тогда сразу несколько источников намекали на возможность перезапуска проекта, однако никаких официальных заявлений от Microsoft так и не последовало.

Слух: скоро будет объявлено о возрождении Scalebound

Фил Спенсер в одном из интервью японскому изданию Game Watch был его спросили про Scalebound, но лишь с улыбкой ответил, что "пока сказать нечего".

Даже если Microsoft действительно заинтересуется этой идеей, быстрое возвращение Scalebound ждать не стоит. В настоящее время Хидэки Камия занят работой над новой частью Okami в своей студии Clovers Inc. Если Xbox действительно даст зеленый свет проекту, Камия сможет приступить к его разработке только после завершения текущей работы. Тем не менее, тот факт, что игру не забывают спустя столько лет, вселяет надежду: возможно, когда-нибудь мы все же увидим долгожданный релиз Scalebound.

64
11
Комментарии:  11
Ваш комментарий

Решил с лоха бабосов состричь? Только ленивый не разводил Филипка на дАлАры.

Жаль, что отменили конечно...
А может и к лучшему, если перезапуск все таки сделают.

Ахахаха. Новоиспечённая студия во главе с очередным недогением просит нанять их, потому как работы нет, а другим издателям они и даром не нужны.

Какой нафиг Scalebound. Иди пили новый DMC про Спарду, сам ведь питчил эту идею капкомовцам. Только, пожалуйста, без шутемап или буллетхелл уровней, которые ты обычно пихаешь в свои проекты.

DmC и без него прекрасно сделают.

Так филя, давай без вые... и давай добро на возрождение!

Хорошо что отменили такой мусор

Мне вот единственное что не понравилась тогда что его дракон больше на динозавра похож ! А точнее на Трекса .

Конечно жаль что закрыли, но в тоже время возможно и в пользу. Открытый мир выглядит в трейлерах уж слишком приторно и пустым. Видно что большую часть времени игрок бы зачищал аванпосты, скорее всего тут были аналоги "вышек", и прочие активности присущие таким играм. Идея с драконом интересная в роли напарника, но ввиду его размеров уж слишком сложно реализовать парную механику чтобы это не вычурно смотрелось, конечно есть The Last Guardian, но он коридорный и с постановкой. А тут ввиду его размеров приходится делать большие пустые арены (выглядит как арены из Halo по ощущениям) что бы он мог перемещаться по ней. Если и перезапустят проект то, лучше уменьшили бы его размер (вон "как приручить дракона") и сделали акцент на их взаимоотношения и парную работу, чтобы в конце слезу пустить по типу "птичку жалко". Не обезательно делать мертвый мир, можно хотя-бы полу-открытый но с проработкай. Хотя это всё влажные мечтания.

переделывать надо будет почти всё, игра морально устарела

У Ящика ведь такая куча эксклюзивов, зачем им игра от никому не известной студии, да?