В Starfield нельзя будет пилотировать мехи - они вне закона после Войны колоний

В прошлом месяце Bethesda выпустила серию анимационных роликов по Starfield, в одном из которых был фрагмент со сражением двуногих роботов управляемых человеком. Этих же титанов можно было заметить в геймплейном трейлере пару месяцев назад, скриншот которого вы можете увидеть выше. После этого многие задались вопросом, сможем ли мы сами управлять ими.

В общем, ответ отрицательный. В рамках вчерашнего Q&A с ведущим дизайнером квестов Уиллом Шеном и ведущим дизайнером Эмилем Пальяруло Bethesda рассказала, что мехи в Starfield - это скорее декор. Это своего рода элемент боевого настроения, который будет украшать некоторые из многих и многих планет игры, но никогда не станет пилотируемым.

На вопрос одного из фанатов об истории создания мехов в Starfield, Пальяруло пояснил, что мехи - это "остатки Войны колоний, конфликта, начавшегося в 2308 году, когда Коллектив фристар нарушил договор": "У обеих сторон, Объединенной колонии и Коллектива фристар, были мехи. Но Коллектив Фристар мастерски овладел ими. Тогда Объединенные колонии решили сбалансировать это "управляемыми инопланетными зверями из своего подразделения Xenowarfare".

Но, увы, за несколько десятилетий до начала Starfield и лаборатории Объединенных колоний Xenowarfare, и мехи обеих сторон были "объявлены вне закона перемирием, завершившим Войну колоний". Это означает, говорит Пальяруло, что от них остались лишь ржавеющие корпуса, которые захламляют исторические поля сражений. Мехи "не пригодны для использования, нет, - говорит Пальяруло, - они в руинах".

Если честно, мы уже знали, что в Starfield не будет наземной техники, но не уверен, что отнес бы мехов к этой категории. Можно было надеяться, что они будут работать примерно так же, как силовая броня в Fallout 4. Но нет.

По крайней мере, вы сможете походить среди кучи мертвых мехов на полях былых сражений. Кроме того, можно быть уверенным, что это будет одна из первых вещей, которую предприимчивая команда моддеров попытается реализовать, и это если Bethesda не опередит их в каком-нибудь расширении.

46
47
Комментарии:  47
Ваш комментарий

Удобно. Не смогли реализовать - ну там это, типа война была, по этому типа вне закона и все такое. Контрабанда тоже вне закона, но да ладно.

Ну её ведь уже окрестили игрой года, так что все, поздно минусы накидывать

Вы мехов пилотируете? Нет, только показываем. Красивое...

No mans sky: машины, мехи, строительство. -_-. Вот если б добавили туда нпс, квесты, норм оружие и вручную созданные города - зачем старфилд?

Шоб порно-моды клепать, как на скурим и фалафель 4)

Ой, да ладно же - поездки и бои на мехах позже в DLC завезут, как вызов драконов в Скайриме.

Могу очень сильно ошибаться, но вроде где-то видел новость что для старфилда не будет DLC

Никогда не говори никогда. Нынешняя Беседка и без кучи DLC? Это нонсенс!

Вот подожди, после релиза они и запоздалый сезонный пропуск анонсируют.

Походу нас ожидает шиза игра на уровень выше, чем даже Death Stranding.

как ты посмел на Великого Кодзиму наехать , а Ридус лично тебя выследит и накостыляет !

Кодзима такой же разработчик игр, как из Понасенкова - историк. Эти самовлюбленные латентные гомосексуалы уже заполонили все ниши. А их чушь воспринимать как нечто гениальное я не стану, Death Stranding это просто бурда из всего подряд, и СПГС это олицетворение творений Кодзимы "гения". А насчет Ридуса, да там никто не понимал сюжет игры, единственно Кодзима "понимал".

Согласен. Этот Корзина вообще гелий. Не играл эту его игру, не нравится такое

Нельзя будет пилотировать мехов

Почему я не могу отыгрывать злого персонажа в RPG и использовать то, что вне закона?

Bethesda создают симуляторы бомжей а не rpg. Стоит помнить это. Ну а пилотирование модами допилят Васяны. Все как всегда - так заведено.

Кстати про невозможность отыгрывать злого персонажа.. Помню как бомбило в третьем Фоллауте из-за того, что нельзя было примкнуть к Анклаву

потому что в этот период нет мехов в рабочем состоянии. объяснили же.

Особо и не хотелось. С одной стороны чем больше контента тем лучше, с другой если так хочется мехов, всегда есть Мехварриор

арморед коре 6 выходит на днях. От самого Миядзаки.

Да ну, обычный шутер, просто у главного героя моделька робота. Если хочется почувствовать себя за рулем настоящего меха, существует MechWarrior 5: Mercenaries. Все по настоящему, управляешь отрядом из мехов на одном из 6 или 7 видов заданий. Множество оружия, пушки, лазеры, пулеметы, ракетницы. Чувствуется вес огромной машины, которая буквально уничтожает гигантские небоскребы. И главное все по серьезному, подпустишь сильного врага слишком близко, и будешь оставшуюся часть миссии двигаться без руки или ноги, а то и вовсе погибнешь

Чушь какая-то. Оправдывают свою лень проработки управления мехами, всякими якобы лорными отмазками.

Мододелы я думаю это исправят - управлять не получится изнутри, но хотя бы удаленно, пока тушка героя будет на корабле, шагоходом походить получится.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ