Лучшая игра 2023 года, но не лучшая игра десятилетия. Субъективный взгляд на Starfield

Добро пожаловать в семьдесят восьмой блог моей рубрики «Субъективный взгляд». Сегодня тема будет посвящена главному событию и игре этого года – Starfield, новому IP от создателей лучших ролевых и игр в открытом мире – Bethesda Game Studios, которые подарили нам такие великие серии, как Fallout и The Elder Scrolls.

Спустя две сотни наигранных часов в сентябре, внимательно изучив игру, я решил написать полноценный обзор Starfield. Ну что, поехали?

Итак, начнём с того, что у Bethesda всегда была высокая планка качества – будь то Fallout 3, лучшая игра 2008 года, либо Fallout 4 и Fallout 76 – лучшие игры 2015 и 2018 годов соответственно. Ну а что говорить о The Elder ScrollsSkyrim лучшая игра прошлого десятилетия. Данные игры я упомянул неспроста, ведь у Starfield была задача – стать продолжением традиций TES и Fallout. Насколько же у Bethesda получилось сделать продолжение идей этих серий и привнести что-то новое? Об этом подробнее далее.

Начнём с сюжета – как обычно, акцента на сюжет в игре нет, а сам он скорее «для галочки». Не сказать, что он особо интересный – да и в Fallout 3/4/76 история была интереснее. С другой стороны, не назвать его тоже плохим – всё же, пусть идея об исследователях космоса и поиск космических артефактов не особо удивят, да и в том же Mass Effect это было в сотни раз увлекательнее, но есть очень важные идеи – например, концовка игры, которая ввела в игру довольно интересную вещь, которой не хватало в прошлых играх Bethesda Game Studios – «Новую игру Плюс». И пусть в самой игре она так не называется, но это сделано великолепно – интересно перепроходить игру раз за разом, продолжая прокачку персонажа и зарабатывая опыт. Кроме того, есть небольшое влияние на развитие сюжета, ведь новые диалоговые опции открывают дополнительные возможности (к слову, диалоговая система в игре сделана в духе The Elder Scrolls и Fallout 3/76, а не «да/нет/сарказм» из Fallout 4). Соответственно, пройти заново квесты, сделав иной выбор, тоже можно. А квесты фракций в игре, как обычно вышли куда интереснее, чем основная сюжетная линия. Не говоря уже об огромном количестве дополнительных заданий, которых здесь больше, чем в том же Fallout 4. В общем, проходить игру раз за разом очень интересно. Кроме того, что мне понравилось – так это отсутствие необходимости в защитах поселений и постройках, как в Fallout 4.

Итак, геймплей. Начнём с того, что Starfield отлично наследовал игровые механики – здесь боевая система прямиком из Fallout, «крики» из The Elder Scrolls V: Skyrim (суперсилы). Собирать и исследовать здесь так же увлекательно, как в прошлых играх Bethesda. Но есть и недостаток – множество планет процедурно генерируется – потому пустых локаций огромное количество. Здесь нет того обширного открытого мира, где можно было зайти в каждый дом, исследовать и зачистить каждую пещеру в поисках интересных находок. И это печально – но и стоит учитывать космический сеттинг с его спецификой.

Боевая система в игре на высоте – это улучшенный Fallout 76, только без V.A.T.S.. Перестрелки в игре вышли очень увлекательными – местами даже напоминает Call of Duty: Infinite Warfare, особенно в моменты использования криков-суперспособностей, которые действуют по принципу гравитационных гранат. Конечно же, не хватает боёв в невесомости, как в Call of Duty: Ghosts и Infinite Warfare. Есть так же бои на космических кораблях – пусть они и особо важной роли не играют сами по себе, однако уничтожение кораблей даёт больше ХР, чем убийство наземных врагов, да и обзавестись ресурсами для крафта можно. Кстати, новая система навыков на голову выше Fallout 4 с его системой перков.

Что поначалу вызывает трудности – это интерфейс. Да, тут не «Пип-бой», а целая система, где есть меню персонажа, настройка корабля, навыки, инвентарь и прочее. Но со временем привыкаешь и это всё гармонично вписывается в игру. Огромным минусом является отсутствие мини-карты.

В любом случае, со временем, к изменениям привыкаешь и Starfield играется почти как прошлые игры Bethesda Game Studios. Контента в игре огромное количество, а реиграбельность крайне высокая.

Техническая сторона – весьма спорный вариант в игре. Как большинство современных игр, Starfield имеет графику прямиком из 2015 года, а системные требования уровня 2023 года. И хотя к детализации трудно прицепиться – ведь уперевшись в стену и рассмотрев текстуры, особых замечаний не возникнет. С другой стороны, из головы никуда не исчезает ощущение, будто играешь в Fallout 4/76, которые шли у тебя на музейных экспонатах, вроде GTX 1060 и RTX 2080.

С другой стороны, даже не знаю, могу ли я жаловаться на оптимизацию, так как играю на Steam Deck и производительность вполне достаточна для игры, если не брать во внимание города. Да на других платформах, вроде ПК и Xbox Series S я не играл. Конечно, у меня очень старый ПК с Core i9-9900K и RTX 2080 – вряд ли я могу судить об оптимизации адекватно, не имея хотя бы нормальную видеокарту, вроде RTX 4070 Ti, но с другой стороны, тот же Fallout 76 у меня отлично шёл в 4K на Core i7-3770K и RTX 2080. А графика там явно не сильно далеко от Starfield ушла. Да и на Steam Deck он на ультра идёт.

Итак, что же в целом можно сказать о Starfield? Игра не лишена недостатков, до уровня The Elder Scrolls V: Skyrim ей далеко. Местами она чем-то лучше Fallout 4/76, есть множество улучшений и изменений. Кроме того, есть небольшие региональные проблемы, вроде отсутствия русской локализации. Конечно, сейчас все нормальные люди знают английский язык, но всё же это малость неприятно (поначалу) и приходится привыкать. И, конечно же цена – мне Premium Edition обошлась в семьдесят долларов США – это просто колоссальная сумма за игру на ПК и без локализации для страны бывшего СССР. Но это не просто игра, а игра от Bethesda Game Studios. И даже если взять калькулятор и посчитать стоимость часа игры за сентябрь, когда я наиграл 200 часов и играю дальше – не так уж и дорого выходит. Кроме того, игра доступна по подписке Xbox Game Pass.

Ну да ладно, вышеописанные замечания всё равно непосредственно к игре не относятся, хотя в наших реалиях их невозможно обойти стороной.

В любом случае, Starfield вышел лучшей игрой в 2023 году – великолепный геймплей в традициях Bethesda Game Studios. То, что нужно фанату The Elder Scrolls и Fallout. Кроме того, Microsoft нанесли сокрушительный удар по Sony, оставив PlayStation 5 без Starfield. Вряд ли в ближайшие пару лет вы увидим игру такого уровня и шум вокруг нового проекта BGS стихнет ещё очень нескоро.

Моя оценка Starfield – 9.5/10. Лучшая игра последних лет и лучшая игра 2023 года

400
174
Комментарии:  174
Ваш комментарий
как обычно, акцента на сюжет в игре нет, а сам он скорее «для галочки»
да и в Fallout 3/4/76 история была интереснее
да и в том же Mass Effect это было в сотни раз увлекательнее
множество планет процедурно генерируется – потому пустых локаций огромное количество
Конечно же, не хватает боёв в невесомости
бои на космических кораблях – пусть они и особо важной роли не играют
вызывает трудности – это интерфейс
Огромным минусом является отсутствие мини-карты
Техническая сторона – весьма спорный вариант в игре
Starfield имеет графику прямиком из 2015 года, а системные требования уровня 2023 года
не исчезает ощущение, будто играешь в Fallout 4/76, которые шли у тебя на музейных экспонатах, вроде GTX 1060
до уровня The Elder Scrolls V: Skyrim ей далеко
небольшие региональные проблемы, вроде отсутствия русской локализации
И, конечно же цена
Моя оценка Starfield – 9.5/10. Лучшая игра последних лет и лучшая игра 2023 года

Как же низко пали критерии оценки 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

Мда, надо убирать раздел мнения. Ты эту помойку с дтфа не приноси.

Bethesda всегда была высокая планка качества – будь то Fallout 3, лучшая игра 2008 года, либо Fallout 4 и Fallout 76 – лучшие игры 2015 и 2018

На этом закончил эту чушь читать. Автор видимо онанирует на беседку, т.к. иначе предварительно ознакомился бы с топами игр в мире.

Спойлер

В том же стиме лидирует за 2008 год Left 4 Dead с рейтингом в 94% положительных отзывов из 50к, Fallout 3 в десятку не входит. Не забываем что в том году мы познакомились с такими играми как Dead Space, Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid 4, Mirror's Edge. Fallout 3 был хорош, с этим не спорю. Но не goty это однозначно.

В 2015-м GOTY получает у нас The Witcher 3: Wild Hunt, ну а потом всякие Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Bloodborne, Batman: Arkham Knight, Grand Theft Auto V, Dying Light, Pillars of Eternity, SOMA. Да, 4-й фолыч был неплох... но игр намного лучше него было ой как не мало.

В 2018-м GOTY получает у нас God of War, которой я бы лично дал 2-е место, на первое поставив Red Dead Redemption 2. Ну и конечно не забыл бы о Dead Cells, MHW, Octopath Traveler, Pillars of Eternity II, Valkyria Chronicles 4, да и много другое.

Назвать же эту отрыжку геймдева, 76-й фолыч, лучшей игрой... это надо было обдолбиться Тоддом.

Ну а Starfield... ну, имхо конечно, это дикий провал беседки. Идеи замечательные, отвратительна реализация. Модерам её допиливать ещё десяток лет, чтобы привести в играбельный вид. И уж точно это не goty. Парень прекрати долбиться тем, что тебе Тодд отсыпает.

Fallout 3, лучшая игра 2008 года, либо Fallout 4 и Fallout 76 – лучшие игры 2015 и 2018 годов

Дальше можно не читать

Кроме того, Microsoft нанесли сокрушительный удар по Sony, оставив PlayStation 5 без Starfield.

Это на полном серьёзе такие заявления, да? Так вот почему Джим Райан покинул пост главы игрового подразделения сони оказывается. Пока владельцы консолей сони неохотно играли в балдурс гейт 3 владельцы консолей иксбокса восхищенно играли в старфилд. Я в это верю, конечно.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ