Мы рады вновь приветствовать вас на страницах блога «Разведсводка», где мы подробно рассказываем об игровых механиках Tom Clancy's The Division®2. Сегодняшний выпуск посвящен двум ключевым системам открытого мира – ликвидациям и проектам.
Ликвидации
Ликвидации представляют собой улучшенный вариант системы особо важных целей из первой игры The Division. Общий смысл прост: есть цель, которую нужно ликвидировать, и есть награда за ее голову. Вашингтон после эпидемии – город, мягко говоря, небезопасный. Одна из задач агентов Спецотряда – устранение противников, представляющих особую угрозу для его жителей.
Некоторые из целей, как и прежде, определяются сюжетом игры, однако большинство выбирается новой системой процедурной генерации. Все эти боссы строят и воплощают собственные планы, в том числе и планы борьбы со Спецотрядом. Более того, они могут получать доступ к спецтехнологиям и связанным с ними способностям. Так что не удивляйтесь, если вожак «гиен» вдруг применит бронекомплект или запустит дрон «Боевик». В Вашингтоне предусмотрено множество побочных операций и мест для сражений с разнообразными противниками. Каждый раз, когда игрок выбирает себе цель, этот босс, в свою очередь, выбирает место боя с учетом способностей своего отряда.
Благодаря такой системе вы получаете практически бесконечное число вариантов!
С ростом уровня сложности боссы обзаводятся более многочисленными и хорошо экипированными отрядами, а то и вербуют в свою свиту других боссов!
Получать заказы на ликвидацию можно из разных источников.
- Во-первых, это проекты освобождения городских районов, реализуемые в рамках основной сюжетной кампании. Чтобы окончательно освободить район, вам нужно уничтожить лидеров преступных группировок, заправляющих на его улицах.
- Во-вторых, сотрудник операционной базы Отис Сайкс предлагает ликвидации в обмен на разведданные о целях. Кроме того, у агентов есть определенные преимущества, получив которые, вы сможете брать у Отиса больше заказов различной сложности.
- В-третьих, как только ваш клан достигнет определенного уровня, все его члены смогут получить доступ к дополнительным еженедельным ликвидациям.
- И, наконец, таинственный Стукач предлагает контракты на ликвидации всем, кто сможет его найти. Он считает это своим «гражданским долгом».
В заключительной стадии игры вы получите доступ к сети приоритетных целей – своеобразному дереву еженедельных ликвидаций, раскрывающему дальнейший сюжет. Выполнение каждой ликвидации будет открывать вам доступ к новым целям вплоть до финальной, уровня «героизм», за которую полагаются особо впечатляющие награды. Эти ликвидации входят в число многочисленных динамических испытаний The Division®2. Для доступа к ним требуются данные об цели. Имейте в виду, что состояние сети приоритетных целей обнуляется каждую неделю. Старайтесь ликвидировать как можно больше боссов за отведенное время!
Также мы рады сообщить, что в случае неудачи вы сможете повторить попытку ликвидации. Но будьте осторожны: цель может сменить местонахождение и позвать на подмогу свежие силы!
Проекты
Проекты представляют собой дальнейшее развитие системы назначений из первой The Division, переработанной с целью подчеркнуть изменчивость открытого мира. Уже на ранних этапах игры лидеры поселений и координатор Спецотряда будут давать вам различные поручения – ведь мирное население никак не может обойтись без помощи агентов. Награды за их выполнение вам очень понравятся! Проекты в The Division®2 бывают нескольких типов.
- Поселения. В ходе основной кампании поселениям для дальнейшего развития постоянно требуются вода, пища, компоненты и снаряжение. В высокоуровневой стадии игры будут доступны ежедневные и еженедельные проекты поселений, отражающие их растущие амбиции. Вас могут попросить помочь с экипировкой ударных групп, зачистить определенный район или даже поднять всем настроение с помощью эмоций!
- Опорные пункты. Здесь вы можете продолжить проекты своих предшественников по освобождению городских районов. Захват и снабжение контрольных точек, диверсионные операции и поиск тайников Спецотряда поможет вам выявить лидеров враждебных группировок.
- Приоритетные операции. Это ежедневные проекты из высокоуровневой стадии игры, для выполнения которых требуется проходить операции на сложности «высокая» и «испытание».
В награду за завершение проектов вы будете получать чертежи, модификации, опыт, материалы для создания предметов и даже доступ к новым ликвидациям!
поиграл в бэтку, никаких изменений с 1 части, новая карта, за неадекватный ценник, надо ждать скидки процентов 50
DropDeadRus Боже сколько вас таких ещё собралось слепых котят? Не нравится, идите играйте во что то другое, не кто же не заставляет. P.S Новости каждый раз радуют, чувствуется контента в игре будет раз так в 10 больше в сравнении с первой частью, круто!)
Kira.GX ну-ну) покупай хомячок, тебя опять юбики на бабки кинут
DropDeadRus Ты знаешь, по твоим комментариям, складывается ощущения что у тебя просто нет монет на игру, а скачать игру не получится же. В первую очередь эта игра для фанатов The Division и такого сеттинга. А что скажут не фанаты, которые не вникают в игровой процесс и мир игры, как то всё равно, пусть идут лесом или играют в чисто бездушные cессионные игры.
DropDeadRus когда нет аргументов, но надо как-то слиться, Пособие от DropDeadRus
KOsMILE я тебе аргументы сверху привел, а ты не понимаешь нормального языка, я посмотрел твой город и мне стало все ясно
DropDeadRus А я тебе привел контраргументы. В итоге ты понял, что мои контраргументы весомей и ты все что смог из себя выжать это свести все на то, что ты глянул из какого я города и убежать от диалога со словами "Все с тобой понятно, ты хохол".. Ну, ок, раз твоего умственно развития хватает, чтобы к диалогу про игру привязывать мою национальность, то я думаю, тут действительно все Ясно с тобой. Удачи пройти DMC с трейнерами
KOsMILE где хоть 1 контраргумент с твоей стороны?