Детали мультиплеера.
Assassin’s Creed 3 приглашает игроков увидеть изнанку Американской революции глазами нового ассасина, Коннора.
Время действия — 1775 год. Американские колонии готовы взбунтоваться. Вы — ассасин Коннор, поклявшийся сохранить свободу и безопасность своего народа и своей страны. Для этого вам придется отправиться на охоту за своими врагами в огромный, открытый и совершенно реалистичный мир. В жестокой погоне вы пустите в ход все свои смертоносные навыки, перебираясь с оживленных городских улиц на поля кровавых сражения, а оттуда — в суровые края американского Фронтира. Вы встретите легендарных героев американской истории и вместе сумеете уничтожить тех, кто угрожает самой свободе.
Используете ли вы свои инстинкты хищника, чтобы убивать тайно, или же пустите в ход весь свой убийственный арсенал открыто, ясно одно: мир, где живут ассасины, стал еще опаснее. А вместе с ним — и вы сами.
Процессор: 2.60 ГГц Intel Core2 Duo E8200 / 2.60 GHz AMD Athlon II X4 620
Видеокарта: AMD Radeon HD 4850 / 5000 / 6000 / 7000 series / NVIDIA GeForce 8800 GT / 9 / 200 / 400 / 500 / 600 series
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 17 ГБ
DirectX: 10.0
Процессор: Intel Core2 Quad Q9400 / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: AMD Radeon HD 4850 / 5000 / 6000 / 7000 series / NVIDIA GeForce 8800 GT / 9 / 200 / 400 / 500 / 600 series
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 17 ГБ
DirectX: 10.0
Не долго осталось, блин)) Скоро испробуем это чудо)))
Как-то так себе. В мультиплеере - сплошное самокопирование, ну добавили они новых персов, новых карт, новых способностей и новый слот под них. Но как-то уже все. На фоне действительно классной кампании за Коннора и Дезмонда, мультиплеер - вещь не плохая, но довольно вторичная.
Выглядит замечательно. Посмотрим, как на деле будет. P.S. Индеец особенно понравился.
Налицо развитие идей Brotherhood и Revelations. Посмотрим, что получиться в итоге.
Не очень жду мультиплеер... Но поиграю. Надеюсь, что и в нём сюжет будет интересный.
Персонажи мультиплеера какие-то невыразительные, неоригинальные, тусклые. Вот в Бразерхуде персонажи были очень разношерстными и красивыми.
между некоторыми переходами с кадра на кадр слышен забавный звука критического удара из доты 2=)
Фаны такие фаны. Каждый скрин, каждый арт, каждое видео, слово связанное с этим днищем игровой индустрией, копят.
Неплохо.
Невидимость?Вы заметили подчти все осталось старым(даже то как персонажи добивают врагов вот к примеру тот мужик в юбке с костью в руке также как граф в откровениях добил врага) но вот то что персонажи из бразерхуда были покрасивее соглашусь
Для меня не плохо т.к. в мультик прошлых частей не играл.
Вкусненько
Master of Shadows Иди дрочи на дутый калл