Красивые убийства метательными ножами.
Вторая часть берет начало спустя нескольких лет после событий Call of Duty 4: Modern Warfare. Корнем зла же в MW 2 стали русские террористы.
Ладно, в сторону эту ненужную этническую подоплеку – гораздо интересней узнать, что изменилось в геймплее со времен первого Modern Warfare. А изменилось не так и мало – одиночная кампания прибавила в продолжительности и обходит своего прародителя по числу геймплейных часов, миссии стали более «открытыми» и нелинейными, а пововевать придется не только на просторах русских гор, но и в Афганистане и Рио-де-Жанейро. Наконец-таки исправлен постоянный респаун врагов, ввергавший слабых духом в отчаяние, и даже больше – при желании игрок может пройти часть миссий, оставаясь незамеченным и использую технику бесшумного перемещения и ломания шейных позвонков.
Враги тоже время зря не теряли – у них появились пуленепробиваемые щиты и передвижные турели, поливающие свинцом главного героя. В онлайновой части пока что одно радикальное изменение – скачивать вручную патчи теперь не нужно, игра сама ищет обновления и автоматически устанавливает их. Ложечка дегтя – «кооператива» для одиночной кампании не предусмотрено. Впрочем, отдельные миссии пройти на пару с друзьями все-таки можно.
Процессор: Intel Pentium 4 (3.2 ГГц) / AMD Athlon 64 3200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600GT (256 МБ) / ATI Radeon 1600XT (256 МБ)
Оперативная память: 1 ГБ
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: 9.0c
это тупо когда в2, вот если при полноценных матчах. то это да, красиво, а так, с набором ОМА поотрабатывали несколько раз потом записали удачную попытку.
не очень.
Да это же убийства принесшее победу в раунде! :О
хм ... неочень! как то плохо чтоль
А мне понравилось. Круто! Особенно убийства рекошетами.
подскажите музыку плиз!!!
музыку не знаю
видио гавно автор гей и опозорился ибо все постановка
Подован Кэп??
они же сами под ножи идут.... если бы не такая постановка, а реальные убийства без сговора...
vlad-kerch DJ Generous - Get Away