Совсем недавно Capcom официально анонсировала для PC ролевой экшен от третьего лица Monster Hunter World, который изначально вышел на Xbox One и PlayStation 4. Некоторые энтузиасты уже решили сравнить графику игры между PC и PS4 Pro на примере трейлеров.
На видео показана разница в детализации объектов, освещении и визуальных эффектах. Напомним, что на PS4 Pro Monster Hunter World имеет три режима графики: производительность (60 FPS), 4K-разрешение и улучшенное качество картинки. В каком из режимов игра показана на видео, не сообщается.
Monster Hunter World вышла на PS4 и Xbox One в январе этого года, получив от прессы в основном высокие оценки. На PC игру обещают выпустить 9 августа этого года.
Да на плойке графон физически не может быть лучше, чем на пк) хоть на про, хоть не на про. На плойке если и будет хороший графон, то только с 30 фпс, в то время, как на пк можно и до 144 разогнать. Если спорить, что лучше, то я одназначно пк выберу
щас бы смотреть 480p плеере playgraund, и искать разницу графона(00
А ведь реально, что за дичь, сравнивать качество графике во видосу в 360р. Автор в глаза долбится?
))))))
Чет не пойму, а где лучше-то?
Just Name В сознании пекарей. У них всегда графон лучше, чем на консолях и т.д и т.п.
BatmanWayne221 графон не при чем, я после 165гц с gsync попробовал на плойке поиграть как будто в 2005 вернулся