Need for Speed: Underground

История Need for Speed Underground

Need for Speed Underground. Про эту игру слышал каждый, кто хотя бы немного увлекается видеоиграми. Одна из самых успешных гоночных серий в истории легендарной франшизы NFS. Вовремя подхватив актуальную на тот момент тему стритрейсинга, две части Underground были приняты с большим теплом и остались в памяти миллионов игроков. Из этого выпуска вы узнаете:

- Как появилась идея NFS Underground
- Откуда черпали вдохновение разработчики?
- Насколько сложно было работать с движком игры?
- Какой контент так и не вошел в финальную версию Need for Speed Underground?
- Что послужило причиной высокой популярности Underground серии?

История Need for Speed Underground
Нравится5
Комментарии (4)
Пол года назад проходил уже не помню какой раз)
Вот если задуматься!
Раньше люди были не настолько жадными...
И игры делали для удовольствия.
Студии просто мерялись у кого больше тем самым выпуская на рынок самые крутые игры!
А теперь Жадность захватила мир!
И студиям до одного места у кого и что... Главное набить свой кашелёк!
Внутриигровые покупки! Отсутствие сюжетной линии...
Только ОНЛАЙН и ДОНАТ... Если честно уже реально бешусь от этого всего говна...
Если мой сын когда подрастёт сядет играть в какое нидь современное Г с донатом и попросит у меня дать денег на покупку шмота, Я просто ему прочищу мозг! по поводу того в какое унылое Г он играет!
И во что действительно надо играть!
Я живу в надежде, что кто нибудь ОПОМНИТСЯ! и сделает наконец-то нормальную игру без доната!
С хорошим сюжетом на пару суток!
Которая будет приносить удавольствие от того что играешь!
А пока что EA продолжает штамповать БРАКОВКУ...
А остальные студии теряют время на всякой ерунде.
И вообще!
Если не покупать говёные игры то их перестанут делать! Спрос рождает предложение.
Вспомним Звёздные войны Батлфронт 2
Игра провалилась и EA остились ни с чем... Если заставить их голодать, то на голодный желудок они начнут делать Шедевры!
А пока зажравшиеся им нет дела до нас - Игроков.
Вы все это прекрасно знаете и без моих сопливых замечаний..
Просто Бесит что Малыши и ньюфаги не могут этого понять!
Они создают вектор, который ведёт Геймдев в могилу!
sergcrack #
2
Alex_Aleksandrov
когда разработчики игр наблюдают как другие игры зарабатывают миллиарды на донатах, то всегда присутствует соблазн сделать тоже что нибудь подобное и разбогатеть, интернет развил мультиплеер в геометрической прогрессии и теперь даже на говне можно тоже хоть чтото заработать, так и живём...
sergcrack
Кстати о соблазне? EA первые начали впихивать свои внутриигровые транзакции!
Вспомним ка NFS World?? Там без доната делать было нечего!
Игра была так себе...
А теперь на Пользовательских серверах она продолжает жить БЕЗ ДОНАТА.. и о чуда!
Играть стало поприятнее ))) Наслаждаешься игрой а не грёбаными покупками обвеса за реальное бабло..
B
i
u
Спойлер