Демо Unreal Engine 4 прибавило до 18 кадров в секунду на DirectX 12

Для записи видео CryZENx использовал следующую конфигурацию:

  • CPU: I7-4790K @ 4.8Ghz 1.32Vc + RAIJINTEK Triton watercooler
  • GPU: GTX 980 Ti EVGA Superclocked+ ACX 2.0+ OCed = 1400mhz core / 3900mhz Memory
  • MB: Asrock Z97 Extreme 4
  • RAM: 32GB (4x 8192MB) HyperX Savage RED DDR3-2400 DIMM CL11 Quad Kit
Комментарии: 9
Ваш комментарий

Нет, на 980 Ti - это хорошо, но протестировали бы хоть на старых картах.

6

помоиму сама демка толще стала. когда я пеказапускал там было меньще частиц.

4

Сборка дикая, но он такого же результата бы добился на стандартных частотах))) Как бы... смысл такого понта? К тому же - Dx12 ещё НЕТ... От установки Win10 - пока ничего не изменилось))

3

Тут скорее дело в производительности самой Win10, нежели прирост от этого DirectX.

2

демка перенесена на с dx11 на Dx12.

1

Рекламу реклама погоняет...

0

Это самопальный перенос, ждем официального, эта ерунда ниче не значит, да и с эффектами и текстурками баги из-за самопала.

0

Запустил на своей 780 и на Win 7, демо в окне показывало 89 кадров. Хотя я не нашел никаких настроек, может по умолчанию они минимальны.

0

Чувак бы для начала отключил бы V-sync ибо видно что карта способна на большее чем 60 кадров. Ибо мой старичок AMD HD8650 30-15 кадров показывал. А судя по тестам данный зверь быстрее моего зверька в 6-7 раз.

0