GTX 1060 6 стала быстрее в DX12, но все же хуже по производительности, чем RX 480

Test system
i7-6700@4,7
GTX 1060 6@2088
RX 480 8@1400
NVIDIA GEFORCE 378.78 WHQL
NVIDIA GEFORCE 378.66 WHQL
Повышение производительности в DirectX 12
NVIDIA инвестировала свыше 500 человеко-лет в разработку самой функциональной платформы для создания игр DirectX 12. На только что завершившейся конференции GDC NVIDIA представила пакет инструментов для разработчиков, которые обеспечивают значительный прирост производительности, позволяют создавать новые эффекты моделирования и рендеринга, а также включают другие новые возможности создания игр, оптимизированных для DirectX 12. Для разработчиков контента DirectX 12 доступны как существующие инструменты NVIDIA: GameWorks SDK, NVIDIA VRWorks™ SDK, так и ряд новых инструментов разработки. Также оптимизации для DirectX 12 теперь поддерживаются в драйверах Game Ready.
Новый драйвер Game Ready оптимизирован для игр DirectX 12. Средний прирост производительности в играх составляет 16%.

Комментарии: 2
Ваш комментарий

Был блог, что оптимизаций подвергнуться несколько игр. Battlefield 1 в него не входит.

Новый драйвер увеличивает производительность в среднем на 16%. Игр, которые получат специальную преднастройку, не так много, и на данный момент это Ashes of the Singularity, Gears of War 4, Hitman, Rise of the Tomb Raider и Tom Clancy’s The Division.
Спойлер

http://www.playground.ru/blogs/other/v_blizhajshee_vremya_nvidia_vypustit_drajvera_optimizirovannye_pod_dx12-239839/

2

"но все же хуже по производительности, чем RX 480", автор ты сам то веришь в то что написал?Мда.

1