Конфликт цели и игрока. Проблема отыгрыша героя в геймдизайне.

Нравится3
Комментарии (1)
Отличное видео!
Меня в этом смысле очень порадовал новый Doom %)
А еще очень здорово сделали в Crysis 2. Единственное, что мы знаем о протогонисте, что он -- морпех, который перебрал вчера с текиллой. Но спустя пору коротких катсцен на нас одевают костюм, через который и происходит все взаимодействие сюжета с игроком.
Так что спасибо за мысль, что ноги у этого приема растут из HL2 %)
B
i
u
Спойлер