Конфликт цели и игрока. Проблема отыгрыша героя в геймдизайне

Комментарии: 1
Ваш комментарий

Отличное видео! Меня в этом смысле очень порадовал новый Doom %) А еще очень здорово сделали в Crysis 2. Единственное, что мы знаем о протогонисте, что он -- морпех, который перебрал вчера с текиллой. Но спустя пору коротких катсцен на нас одевают костюм, через который и происходит все взаимодействие сюжета с игроком. Так что спасибо за мысль, что ноги у этого приема растут из HL2 %)

1