В этом длинном но занятном видео, вы увидите прохождения кооперативных карт одним игроком с помощью лазеек, глитчей, стрейфов и портальных отталкиваний (когда вы залетая на половину в портал стреляете и вылетаете с большим ускорением). Не смотрите на то, что некоторые двери играющий пролетает "ноклипом", они просто не откроются без второго игрока.
Оригинальное название: Solving Most Portal 2 Co-Op Tests With One Person
Сюжетная часть Portal 2 стартует спустя сотни лет после событий, произошедших в первой части. Лаборатории Aperture Science давно заброшены и пребывают не в самом лучшем состоянии.
Несмотря на сотни пролетевших лет, главной героиней выступает все та же девчушка Chell (может и не та же, а клон или еще что-нибудь из далекого будущего), а в роли главной злодейки – GlaDOS, которая каким-то образом умудрилась взять контроль над частью еще функционирующих лабораторий.
Физика в Portal 2 стала играть более значительную роль, чем в оригинале – в решении головоломок будут принимать участие как разнообразная краска, так и воздух. Скажем, один из паззлов построен на том, чтобы с помощью портала, размещенного в вентиляции, высосать воздух из какой-нибудь части уровня. С краской другой пример - если рановмерно нанести ее на пол, то она может повысить скорость передвижения главной героини. Тоже полезная штука.
В игре имеется кооператив на две персоны, который разработчики наделили отдельной сюжетной компанией, где нам предстоит примерить роль двух роботов (один из них чем-то смахивает на боевую туррель, другой - на GlaDOS). Другие два режима – стандартный split-screen и так называемый «Picture in Picture» (картинка в картинке). Последний позволяет двум игрокам общаться и обсуждать то, как решить тот или иной паззл, непосредственно проходя Portal 2.
Процессор: Pentium 4 с тактовой частотой 3 ГГц / двухъядерный от Intel с тактовой частотой 2 ГГц / AMD64X2 (или лучше)
Видеокарта: ATI Radeon X800 или лучше / NVIDIA GeForce 7600 или лучше / Intel HD Graphics 2000 или лучше
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 8 ГБ
DirectX: 9.0
razdor_X, или ты не в ту тему написал или не видел мышки в центре экрана при загрузках.
Местами интересно конечно, но в основном задротство и багоюзание.
А что за баг когда он летает?
ilusa, такой глитч выплоняется не так уж и сложно. 1. Прыгнуть в тунель. 2. Подождать пока игрок полностью остановится. 3. Зажать кнопку "присесть" (Ctrl). 4. Нажать "прыжок". 5. Вылетать из трубы. Отожмёте Ctrl перестанете летать.
в одиночной игре надо в консоли написать map_(название карты) и все
razdor_X когда всё прошел, можно и с консолью
ууу консольщики задроты
ууу пекаты задроты + мyдаки тк играют в портал с гейпадом уууу