О скандале между автором Ведьмака и студией CD Projekt RED слышали многие, но мало кто знает, что это лишь первая из проблем CD Projekt.
- Конфликт с Сапковским на 16 000 000 $
- Увольнение ключевых сотрудников
- Плохая репутация работодателя
- Скандалы в социальных сетях
- Провальная Кровная Вражда. Ведьмак. Истории
- Негативные финансовые показатели по мнению аналитиков
- Сокращения и урезание бюджета GoG
- Неудовлетворенность Гвинтом
![](https://i.playground.ru/e/kmZ__hdp81I2eaumGWn_Jw.jpeg?130x180)
![](https://i.playground.ru/e/kmZ__hdp81I2eaumGWn_Jw.jpeg?480x665)
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Чёрная полоса только у тебя,кто твои тупые видео смотрит то?
А где разговор о том, что "манипуляции" GoG начали в момент выхода Кровавой вражды? Где рассказ о том, что Киберпанк не будет эксклюзивом для какого-либо сервиса? Где о том, что в стиме CD Projekt RED (среди игроков) признан лучшим разработчиком 2018 года, что так же имеет не малое влияние на рейтинг компании?
Statixs так и вижу как толпа "стимовцев" подняли акции редов до небес
Бла бла бла Первый же пункт - диза, дальше нет смысла смотреть, видео кликбейт
Понятно почему первая часть была самой лучшей из всей трилогии. Тогда ещё всё норм было.
что это значит?киберпанк провалится?
Поляки, держитесь! Нормально же общались, чё вы...