Видеоигры — сложная штука. Малейшая ошибка при разработке, и игра рискует сломаться в самый неподходящий момент. Ну, или у нее могут открыться все двери — в буквальном смысле.
Создатели The Witcher 3: Wild Hunt травят такую вот байку — в один прекрасный день во время тестирования The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine оказалось, что Геральт может открывать вообще все двери, даже те, которые вели в «никуда». В таком случае он проваливался под текстуры, и приходилось перезагружаться.
Канал Кель`
на мосту в Новиграде, который ведет на Храмовый остров осталась такая дверь, через которую можно провалиться в текстуры
Новость стара как мир
как за цыри играть
боен