Видеокарта:
Asus Nvidia GTX 1080 TI Founders Edition
Процессоры:
Kaby Lake 7700K C
Coffee Lake 8700K
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Видеокарта:
Asus Nvidia GTX 1080 TI Founders Edition
Процессоры:
Kaby Lake 7700K C
Coffee Lake 8700K
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Вопрос. Чем 165 ФПС отличается от 195 ФПС. Или 242 ФПС от 278 ФПС. Цифрами? ))
Urfin R Самое забавное, если не включить Lock на 60 фпс в игре, то у тебя будут ломаться множество скриптов, трупы станут улетать\отпрыгивать, лошадь тупит в 10 раз больше. В общем, все 47 удовольствий, нужны ли эти 120+ фпс в таком случае?
4 ядерный прошлогодний камень сравнил с новым 6-ядерным камнем на чуть доработанной архитектуре на одинаковых частотах. Логично, что прирост будет хоть какой нибудь (по видео он 0-30%, при том, что ядер\потоков больше). + видеокарта не нагружает проц работой, так как всё на минималках (знаю, что в играх так тестируют мощность процессоров, но толку от этого? Никто так играть и не будет) При этом еще неизвестна частоту ОЗУ (а 8700к официально поддерживает от 2666) Geedzhii В скайриме и сталкере так же
Geedzhii Вот поэтому я всегда играю с локом на 60.
DGI_GurdinkA 7700K даже на 100mhz быстрее (4.5ghz vs 4.4ghz) Прирост хорош только из-за оптимизаций в игре. Большинство игр еще не умеет нагружать более 4 ядер Тут надо отдать должное полякам, сделали отличную игру, длительная поддержка и без всяких защит денуво (и тем более без микротранзакций в игре как я смотрю сейчас становится модно)
Шёл 2037 год, а люди до сих пор сравнивают частоту кадров на Ведьмаке 3. Оставьте уже в покое старичка Геральта
шел 2017 год люди до сих пор не знают зачем больше 60 фпс на мониторе с 60-75 герцовкой и зачем 200+++ на мониках с 120-144 герцами