Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Ну так-то сдпр сказали что ведьмака 4 не будет еще в прошлом году. В вселенной ведьмака будет (возможно) но это будет не ведьмак 4. История Геральта из Ривии закончилась в «Кровь и вино», втором дополнении к The Witcher 3: Wild Hunt, однако это не значит, что франшиза «Ведьмак» мертва. По словам генерального директора CD Projekt RED Адама Кичиньского (Adam Kicinski), после Cyberpunk 2077 студия может вновь обратиться к The Witcher. «Первые три ″Ведьмака″ были по определению трилогией, поэтому мы не могли просто назвать следующую игру The Witcher 4, — сказал Кичински. — Это, конечно, не значит, что мы оставим мир ″Ведьмака″. The Witcher — одна из двух франшиз, на которой строится будущая деятельность компании. Сегодня, к сожалению, я больше не могу ничего раскрыть». Да и как-бы сдпр сказали что будут старатся максимально лайтово порешать данную проблему ибо уважают Сапковски.
У Сапковского старческие маразмы?
Сапковский идиот просто, сначала не веря в успех игры он взял с разрабов фиксированную сумму а потом когда ведьмак взлетел пожалел что не согласился на процент от продаж игры, старый жадный идиот. Суд разрабы выиграют я уверен.
Лучший вариант был бы, если бы Сапковскому заплатили сколько он захочет и посадили бы его писать сценарий для 4-й игры по миру ведьмака
Widukind А губа у него не треснет? Если всё так-как говорят Проджекты,он не копейки не имеет право взять+выходы игр 100% подстёгивали продажи его книг,так что свой % он как бы получал,пусть и не напрямую. И да,он игру поливал помоями не один раз и да и не раз говорил что не верил в их успех и сам продал все права,о каким отчислениях в его сторону может идти речь?) Да не о каких.
RPOCLABB Игра очень многим обязана его книгам все-таки. И персонажи, и сюжетные ходы, и сама атмосфера мрачной сказки. Есть и буквальные совпадения, практически плагиат. Например, излюбленный Сапковским мотив "и волки сыты, и овцы целы", на котором построен, например, сюжет новеллы "Вечный огонь" из первой книги о ведьмаке многократно используется в игре - например, Дуду, обратившись в Ублюдка Младшего рассказывает Геральту и Цири о своих делах и делах бандитов абсолютно в этом же тоне: мол, и мне хорошо, и им хорошо. Поэтому я и подумал, что Сапковский и сидипрожект могли бы поучиться у собственных персонажей способности приходить к компромису, раз уж учат этому нас через книги и игры
Widukind Даже если и обязаны,то это уже мало кого волнует,чисто с юр.стороны если в договоре он продал ВСЕ права на игровую вселенную то требовать с них он нечего не может,так-как прав у него на игровую вселенную нет,а то что он всё это написал,ну молодец,пусть пойдёт напишет ещё одну книгу,думаю её не мало народу купит,это вся история выглядит сейчас как банальная жадность и не более,но точно можно будет сказать только в том случае если Сапковский или Проджекты покажут договор заключённый между ними.
Ну у меня такие же мысли. Что НЕ в суд надо было идти, а для НАЧАЛА, проконсультировавшись с юристами, пригласить главу компании и попить пивка и потрындеть о том, что не могли бы позолотить ручку, как автору идеи. Вот не думаю, что они бы старику отказали бы отгрузке "премии", с учетом, что игру делали на чистом фанатском интузиазме. Вот понять бы... Был такой разговор за ширмой и он услышал отказ, или его накрутили и он сразу одержимо погнал в суд. Хотя еще не поздно приостановить судебное разбирательство и сесть за стол переговоров, чтобы обе стороны остались довольны. Не договоряца, тогда всегда успеют продолжить судица.
Сапковский очень сильно на Сидоровича похож...
Вообще в польских законах есть одна такая лазеечка. Если права на собственно проданы без выплаты процента, но продавший имеет право на получение процента если продажи работ на основе его собственности превышают определенную цифру. Но права забрать он у них и через суд не сможет, да и врядли станет.
если это и правда !то сам автор не виноват!! наверняка на него надавили кто то состороны !!что бы перед его смертью заработать деньжат!! это или не чистоплотные родственники или вообще посторониие шантажисты!! у меня в семье была похожая ситуация !!