Креативный директор Watch_Dogs Джонатан Морин устроил в Twitter своеобразную конференцию с игроками, отвечая на интересующие их вопросы, касающиеся ожидаемого sandbox-проекта.
По поводу частоты кадров господин Морин заметил, что для PS4 и Xbox One показатели все еще прорабатываются. И добавил, что версия игры для PS4 «очень стабильная».
Кого-то заинтересовало название самой игры: почему вдруг именно Watch_Dogs и как это связано с собаками? Джонатан не преминул сказать, что название, по сути, переводится как «стражи», а также имеет тесную связь с хакерством и охранными системами.
В бою противникам хватит 2-3 пуль, чтобы упасть замертво, если вы, конечно, не оформите элегантный хэдшот. Зато крепкие враги окажутся гораздо более защищенными. Креативный директор игры добавил, что в Watch_Dogs будет вариант вида из кабины при управлении автомобилем.
Отвечая на вопрос о размере игрового мира, Джонатан сказал, что он «большой», но самому разработчику не хотелось бы вступать в «войну масштабов». По его словам, для такой игры, как Watch_Dogs, важнее будет глубина проработки мира.
Случайные прохожие, заметившие ваши бесчинства, тут же достанут мобильники и вызовут полицию, а ребята в форме не заставят себя ждать. После этого можно будет либо вступить с ними в бой, либо потихоньку смыться.
В мультиплеере Watch_Dogs, который позволит другим геймерам буквально врываться в вашу игру и пытаться украсть ваши денежки, у агрессоров будет время изучить повадки жертвы и сформировать план, прежде чем устроить хакерскую атаку. Как такового таймера в этом режиме не будет: как только вы приведете свой план в исполнение, останется дождаться победителя. В то же время, по словам Джонатана, если в Watch_Dogs встретятся два опытных хакера, то их игра в «кошки-мышки» сможет затянуться на полчаса.
Из хороших новостей — отсутствие микротранзакций. Это раскрылось, когда разработчик отвечал на необычный вопрос геймера: «Можно ли будет в игре покупать песни, чтобы расширить ее саундтрэк?»
Требования игры к начинке персональных компьютеров еще не сформированы. А что касается PS4 и использования ее возможностей на максимум, то Джонатан решил немного уйти в сторону. По его словам, разработчики действительно использовали потенциал консоли, но это лишь первые шаги по созданию подобных игр для нового поколения. А значит, все еще впереди.
Креативный директор игры добавил, что в Watch_Dogs будет вариант вида из кабины при управлении автомобилем. А вот это гуд. Правда, еще не понятно, хорошая ли там физика управления авто будет.
«Можно ли будет в игре покупать песни, чтобы расширить ее саундтрек?» Что!? Зачем?
GTA5 и Watch Wogs разные игры зачем их сравнивать,единственное что их роднит большой открытый мир.
Пустые слова всё это. Юбики жи.
что еще остались люди не игравшие в gta 5 ,если бы так хотели давно бы уже нащли ,а лично я жду watch dogs c нетерпением ,
ни о чем это не говорит...
Начало 2014 года было Весьма и весьма кислым....это на мой взгляд действительно интересный и крупный проект на который стоит обратить внимание.......ну что...ждём..
Хорошо,что требования к компу еще подкорректируют. Предыдущие были чересчур завышены.
lx75 Согласен, до меня все никак не доходит почему нельзя любить обе игры... да что то там любить одна из них вообще даже не вышла, а ее уже шедевром возносят! Я вот при всей моей любви к гта( за что меня наверное многие будут ненавидеть), так же сильно очень хочу поиграть в Watch Dogs. Многие говорят в гта много школьников, соглашусь, вот только кто сказал что и WD их будет меньше!?
АНАЛЬНЫЙ АД Угу, так же как и в твоем КРИЧАЩЕМ нике)