Студия Ubisoft на E3 2019 анонсировала новую игру серии Watch Dogs, которая получила название Legion, а также продемонстрировала дебютный трейлер и геймплей игры.
Действие игры будет происходить в мрачной версии Лондона будущего, этот мир после Brexit'a, в котором общество, политика и технологии полностью изменили Лондон.
Игрок получит возможность играть за совершенно разных внутриигровых NPC, это будет являться фишкой будущей игры, вы даже сможете вселиться в местную бабушку и взломать при помощи её телефона весь город! Релиз состоится уже в 6 марта 2020 года, на PC, PlayStation 4 и Xbox One и Google Stadia.
Абсурдная дичь
Шляпа полная, каждый год Юбисофт пробивает новое дно) Игра для галки, тут все, меньшинство не прикапается..Под какую то кучу - прогибаются уже чуть ли не все.
Ubisoft, вы во что превратили Watch Dogs? Что это такое?
Машины всё такие же утюги, а анимация топорная. Но прикольно, на самом деле. Лондон выглядит очень красиво. P.S. бабушка хакер жжёт.
Angry Destroyer а возможность поиграть более чем за трёх героев (пускай и шаблонных) тебя не впечатлила ? :D. Вообще ор, выглядит динамичнее, чем двойка. Этакая помесь Syndicate и WD2 но без жирного трешака (что малость жалко).
Фишка которая убивает концепцию ГГ с проработкой личности? Нет, спасибо
GHOSTaltair117 они в рогалик ушли)
Выглядит как давно отработанный шаблон юбиков: как всегда красивый город, но игра пытается усидеть на всех стульях в киберпанк и деус экс.
Такое себе. Не верю в этот проект. Куча безликих болванчиков и агрессивная бабка не заменят нормального главного героя. -100% веры в Watch Dogs.
Блин прикольно, прям серия Чёрного зеркало
Просто разочарование
Лол, что за хрень с выпадающими характеристиками прохожих? На основании чего эти данные, что типа "может случайно погибнуть"??? Он сам о себе такое заполнял? Ну и класс, что гг не будет, как и вообще сюжета. Опять какие то бунтарские настрои юбики пропагандируют. Брал первые две части на релизе, и от первой получил удовольствие в своем виде, не говоря уже о шикарной геймплейно и не худшей сюжетно второй. Тут же намечается чистый дроч на манер последнего ассассина и вайлдлэндс с минимумом режиссуры и внятных кат-сцен. Яснопонятно
XBoy360
а этим всё и сказанно :). Первая как-раз таки была полновесно неиграбельным куском нуара ниочём, играть разве что ради геймплейной сущности в первых смотрящих можно разве что под дулом пистолета, а если прошел и вторую, раньше чем первую, то впечатлений останется как после первого бордерлендса, когда прошел второй. Вообще не понял выкрики школьников. Когда делают Канон, где канон нужен орут что требуются инновации (это я про Doom:Ethernal) когда вводят прям реально инновации в игру, орут "верните мой 2007". Определитесь что вам нужно :). А идея с созданием сверхмощного хакера, который контролирует большое кол-во людей выглядит весьма уместно. Повторюсь, но в Синдикате то же были лишь безликие балванчики, играть скучно не становилось :). Да и в довесок серия прям реально не постоянная, то УГ на нуарных щах, то Весёлый трешачок ни о чём. почему тогда тактический симулятор в стиле ГТА не имеет место быть ? :).
dony lucker В первой юбики хотя бы пытались ещё в сюжет, и ты переживал историю. Да, посредственную, да и геймплейно она в зародышевом состоянии на фоне второй части, но на то оно и продолжение, чтобы логично быть удобнее. А что я увидел в Легионе эт какой-то хомфронт 2 с бабками-борцами за свободу и стройными, но независимым женщинами, раздающими хэдшоты и вырубающими спецов в ближнем бою а-ля Джон Уик, а также без малейшего содрогания экрана прыгающими с пятиметровых высот. Такого описания уже достаточно, чтобы забить на это говно, которое геймплейно наверняка будет шикарно, однако на серьёзе подавать подобное - держать ЦА за имбецилов, что готовы купить что угодно, лишь бы название имело известное имя
XBoy360 вот по этому первую часть никто в серьёз и не воспринял, а тут прям верится, что очень даже не плохо. Да и ВД вообще игра не про эти ваши сюжеты, которые в играх только мешают, как козлу 2-х метровые яйца. В игру первоначально должно быть интересно играть и должно держать в атмосфере, история балванчиков всегда уходит на второй план. Мне вот просто например до звезды что происходило с Данте на протяжении всей игры в DMC. Главное что играбельный и динамичный слешер, за которым приятно наблюдать, плевать что за историю вплетали в думгая в думе 16-го. Это в первую очередь очень динамичный шутер, в котором достаток мясца и свинца. И в ВД я играл не ради истории того же Маркуса, а ситуаций, в которые он попадал и лулзы, с которых можно поймать. Тот же момент с бабулькой реально доставил, да и в плане экшена вполне себе ничего.