5 главный проблем Ведьмак 3

Привет всем любителям серии ведьмака и не только им! На фоне того что видео с хвальбой ведьмака сликшом много, а по настоящему хорошо сделанных роликов с критикой ведьмак 3 дикая охота довольно мало , я решил сделать свой обзор главных, по моему мнению, проблем данной игры . Я прошел игру 2 раза, прочесал всю карту вдоль и поперек . А так же знаком как с 1, так и со 2 частью. Ну и саму литературу Сапковского , я тоже читал . Так что считаю своё мнение правильным и единственным истинным . Шутка! ...или нет? Если вам что-либо не понравилось в ролике , то пососите , то есть выразите свои мысли в комментариях , которые я конечно же, как и все ютуберы , читаю . Следующий ролик постараюсь седлать еще круче флексовее и вообще гениальным на уровне бурята Кодзилы . Всем удачи и справедливо в придачу ))0))

Спойлер

Этот же ролик на ютуб -

 

14
47
Комментарии:  47
Ваш комментарий

увидев название блога - "5 главный!!! проблем Ведьмак 3" , понял что дальше можно не смотреть

даже и добавить то нечего,всё это есть и это бесит,особенно Плотва.Сам когда игру проходил предпочитал пешочком передвигаться .

О боги игре уже несколько лет.. Очередное мнение.. Не интересно.

А мне ролик в целом понравился. Голос и монтаж не плохой. Со мнением я согласен частично ( в большей степени) Согласен с тем, что дикая охота и Эредин слабо прописаны в сюжете. Для сравнения его верный соратник Имлерих гораздо больше был прописан через диалоги с Аваллакхом нежели сам Эредин. Насчет озвучки, да, есть определенные проблемы в техническом плане, но видимо я не настолько требовательным оказался к ней, по скольку мне эти проблемы не показались критическими, поскольку сама озвучка мне дико нравится и по сей день. Плотва да, раздражительная лошадь, но на пк в ней багов гораздо меньше чем в консольной версии игры. Самое большее что в ней раздражало так то, что она призывается вечно где нибудь за забором или на холмике повыше от тебя) Экономика не сбалансирована, тоже согласен, к концу игры становишься очень богатым, хотя по книжному канону за деньги, что ты получил в игре, ты можешь заиметь собственную армию с катапультами в придаток) А то, что я получал по одной единице опыта в игре, проблема крылась на начальных версиях игры, потому что после того, когда в игру добавили нг+ в обычной игре опыта давать стали нормально, т.е 200 или 300 опыта стабильно за квест я получаю. Даже сегодня на это внимание обращал когда запускал игру. Насчёт модов частично согласен. Не много раздражает это миллионное количество модов на решейды и текстуры игры, в которых различие освещения либо увеличено сильно, либо не значительно. В заключении хочу написать о том, что игра не вышла божественной, как её малюют игроки. Она ничего нового в жанр не принесла. Она получилась просто очень хорошей и с очень не плохо проработанным миром и лором, который зародился в книгах разумеется.

Его главная проблема, это декоративный открытый мир, без возможности функционирования с ним.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ