Компания The Astronauts на днях выпустила крупное обновление (версия 0.6.0) для своего шутера от первого лица в жанре roguelike Witchfire, добавив массу нового контента и изменив часть существующего. Оно называется Witch Mountain, по названию новой карты, и предлагает новое оружие, новые заклинания и новую функцию Shadow Orbs.
Вчера разработчики выпустили хотфикс (версия 0.6.1) для этого крупного обновления, исправляющий несколько проблем, о которых чаще всего сообщалось игроками.
Игра Witchfire, разработанная на движке Unreal Engine 5, доступна на ПК в раннем доступе Epic Games Store и в Steam. В конечном итоге она должна выйти и на консолях.
Игра не на Unreal Engine 5, она на 4.27
Совсем уже рёхнулись всюду UE5 приписывать, бесоёбы
Я так понял, что в сентябре этого года, ждем недоделанный/высокографонистый/тупой(без зачатка сюжета)/сессионный рогалик-огрызок(ЕА) от команды уборщиков возле площадки создателей Пайнкиллер = на консолях PS5Pro ?