на главную
об игре

XCOM 2 "Shadow Class Mod"

Мод добавляет в игру новый класс бойца Ninja/Saboteur
Каждая ветка развития представляет собой свой путь игры.
Этот класс хорошо совместим с SMG модом.

Установка:

1. Распаковать в \XCOM 2\XComGame\Mods\
2. Отредактировать файл: \XCOM 2\XComGame\Config\DefaultModOptions.ini
3. Добавить в конец файла запись вида: ActiveMods="Shadow_class_mod"

12
21
Комментарии:  21
Ваш комментарий

думаю игру занова надо начинать

в школе партизанов обучить рекрута этому классу нельзя,бойцы с прокачкой в бою получают обычные классы.Остальные моды прекрасно работают.Все верно сделал.Объясните в чем беда.

Fo6oc http://www.nexusmods.com/xcom2/mods/188/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fxcom2%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D188&pUp=1 скачай отсюда

dobrovlianin Большой разницы нет, кроме как общение там происходит на английском. Будут вопросы - соизволь задавать их на Native English. :) Ну и ответы получишь в том же формате ;) Короче "там вам не тут" ;)

Класс появился, но скилы не появляются. может у кого было такое?

Murtazali Azizov Такая же фигня. системные строчки вместо описания умений и значков нет.

sbvirus2 Только что поставил чистый XCOM, накидал модов, все работает.

xoen Ну другие моды у меня тоже работают. этот, частично, тоже работает. по крайней мере класс появился и обучение на него проходит, вот только перков не видать.

Александр Корнеев

Если не отображается, то:

Идем в \XCOM 2\XComGame\Mods\Shadow_class_mod\ Создаем файл с именем "Shadow_class_mod.XComMod" Добавляем туда: [mod] publishedFileId=511748095 Title=Shadow_class_mod Description=Shadow_class_mod

xoen а что за файл нужно создать, текстовый документ что ли?

dobrovlianin Наверное текстовый, потом данные внести и удалить разрешение .txt

Fo6oc Ну там весь текст лежит в \XCOM 2\XComGame\Mods\Shadow_class_mod\localization\ XComGame.int Т.е. как будет желающий взяться за перевод - так и переведут. Там около 100 строк текста всего.

не работает не отображается в лаунчере

FoX27rus При добавлении через DefaultModOptions.ini лаунчер вообще не нужен.