на главную
об игре
America's Army 28.08.2002

Взлет и падение America's Army

Сегодня Скотт Миллер (Scott Miller), ведущий дизайнер многопользовательского shooter'a America's Army, вновь обновил свой душещипательный блок, повествующий о нелегких трудовых буднях игроделов, работающих на военное ведомство. В череде дневниковых записей Скотт сетует на тупость американских вояк, абсолютно ничего не понимающих в разработке компьютерных игр, но с маниакальной настойчивостью пытающихся загнать девелоперов под свое лекало, а также прослеживает весь жизненный цикл America's Army, объясняя причины схода проекта на обочину игровой индустрии.

Комментарии: 0
Ваш комментарий