ANNO 1404 «Венеция X v.1.1»
Мод ставится на ANNO 1404 Венеция v2.01.5010.
Полностью совместим со всеми персонажами – ботами.
Полностью совместим с сохранениями «Венеция X v.1.0».
Важно! Баланс по кораблям корсаров в бою с западными и венецианскими кораблями:
а) Вы начинаете бесконечную игру со слабыми корсарами. Ваши малые военные корабли, флагман и средние торговые корабли в бою один на один уничтожат корабль корсаров. Все остальные тем более.
б) Вы начинаете бесконечную игру с обычными корсарами. Ваши малые военные корабли, флагман и средние торговые корабли в бою один на один будут уничтожены кораблём корсаров. Все другие ваши вооруженные корабли выйдут победителями.
в) Вы начинаете бесконечную игру с сильными корсарами. Все ваши корабли в бою один на один будут уничтожены Грозным кораблём корсаров.
Всё это справедливо для ваших кораблей без боевых улучшений в слотах и без достижения Корсаров «Недостойный метод».
Что изменил :
1. Добавил в Меню строительства Наземный склад на 30 тонн. Доступен с уровня патрициев. Может расширятся до 40 и до 50 тонн на уровне дворян. Создает строительную область для производственных зданий – как Крытый рынок.
2. Добавил в Меню строительства Рыночную площадь II. Доступна с уровня крестьян.
Создает строительную область для крестьянских домов увеличенного радиуса влияния. Подходит для строительства на больших удобных островах.
3. Добавил в Меню строительства Малый рынок. Доступен с уровня крестьян.
Создает небольшую строительную область для крестьянских домов. То же, что и рыночная площадь. Но занимает мало места, позволяет создавать жилую зону в неудобных местах и на малых островах.
4. Добавил в Меню строительства Малый базар. То же, что и Базар. Доступен с уровня кочевников.
Создает небольшую строительную область для домов кочевников. Занимает мало места, позволяет создавать жилую зону в неудобных местах и на малых островах.
5.Добавил добычу рассыпного золота на реках. Золотой прииск доступен с уровня горожан.
Резко увеличил цену золота. При активной торговле цена = 1000 золотых, при пассивной – 2500 золотых. Имея золотые прииски и рудники – можно купить всё.
6.Количество добываемых ресурсов – практически бесконечно.
Важно!!! Для вступления в силу изменений по ресурсам требуется запуск новой игры, но ничем не повредит существующей игре (при загрузке сохранённой игры без этих изменений).
7. Снизил стоимость Зелёной революции
8. Увеличенный запас воды в нориях. В призовых достижениях Востока –Тайна кочевников– изменил количество добавляемой воды в нориях:
1 уровень +5000 тонн – цена 200 славы
2 уровень +15000 тонн – цена 1000 славы
3 уровень +99000 тонн – цена 2000 славы
Важно: Если вы играете в мой предыдущий мод «Венеция X v.1.0» и у вас уже построены нории и открыта Тайна кочевников, то после загрузки сохранения снесите старые нории и постройте новые.
9. Увеличение лимита кораблей вашего флота. В призовых достижениях Запада в Императорском арсенале изменил количество очков, добавляемых к лимиту:
1 уровень +50 очков – цена 500 славы
2 уровень +100 очков – цена 1500 славы
3 уровень +300 очков– цена 2500 славы
Важно! Изменения вступят в силу как при загрузке сохранений от «Венеция X v.1.0», так и при начале новой игры.
10. Увеличение лимита вашей армии. В призовых достижениях Корсаров в Безусловной преданности изменил количество очков, добавляемых к лимиту армии:
1 уровень +50 очков – цена 500 славы
2 уровень +100 очков – цена 1500 славы
3 уровень +300 очков – цена 2500 славы
Важно! Изменения вступят в силу как при загрузке сохранений от «Венеция X v.1.0», так и при начале новой игры.
11. Ликвидировал наименование характеристики – «пункты попаданий». Ввёл вместо него «прочность». Добавил в видимые характеристики корабля (на верфи) –Прочность. Показывает Прочность как для оригинальных кораблей, так и для вновь введённых. Почему эту важную характеристику корабля не показывает оригинальная игра – непонятно.
12. Ликвидировал слепые иконки кораблей на средней верфи и на верфи корсаров. Теперь, если иконки не активны, при наведении на них курсора мышки показывает условия, необходимые для активации иконок.
13. Добавил предметы на увеличение производительности на 25%:
Северный набор колониста – влияет на хижину лесоруба, хижину рыбака, сидроварню, ткацкий цех, канатный цех, инструментальный цех.
Южный набор колониста – влияет на финиковую плантацию, козью ферму, плантацию пряностей, ковровую мастерскую, инструментальный цех.
Горный набор Севера – влияет на хижину каменотеса, соляную и угольную шахты, железный рудник, золотой прииск.
Горный набор Юга – влияет на хижину каменотеса, угольную, медную, золотую шахты, глиняный карьер, добыча кварца, железный рудник, золотой прииск.
Оборонный набор – влияет на Оружейная кузница, Мастерская военных машин, Пушечный двор.
Важно! Наборы действуют только на одном острове. Купить Южные наборы можно у Аль-Захира, Северные и Оборонный – у Гарибальди и Лорда.
14. Изменил некоторые предметы для улучшения боевых характеристик кораблей.
Улучшенная парусина – Скорость – +20%, Прочность – +30%, Урон – +20%
Дорогостоящая парусина – Скорость – +25%, Прочность – +35%, Урон – +25%
Первоклассная парусина – Скорость – +30%, Прочность – +40%, Урон – +30%
Установка
1. Сохраните файлы patch0.rda из папки “addon” и patch1.rda из папки “maindata”. Эти папки находятся в корневом каталоге вашей игры. Захотите играть в
Венеция X v.1.0 -вернёте эти файлы на свои места.
2. Разархивировать Венеция X v.1.1.rar в удобное место. Получите папку
Венеция X v.1.1
3. Из “\Венеция X v.1.1\addon\” скопировать файл patch0.rda в папку “addon” вашей игры с заменой старого файла.
4. Из “\ Венеция X v.1.1\ maindata \” скопировать файл patch1.rda в папку “maindata” вашей игры с заменой старого файла.
Очень важно!!! В одном из тест-прогонов Венеции X v.1.1 начал бесконечную игру с сильными корсарами на закрытой карте. Дошёл до патрициев и был вынужден подписать мирный договор на условиях корсаров. Открыл карту. Луций, Баронесса Занхи и Мария д’Артуа прекратили развитие на уровне горожан. Они не заключили мир с корсарами, их флот был уничтожен, ресурсы с других островов не поставлялись, развитие остановилось. Начал новую игру с теми же условиями и на той же карте, но со слабыми корсарами – получил шестичасовое рубилово одновременно с Луцием и Баронессой. В игре со слабыми противниками такого не было – они сразу заключали мир с корсарами и спокойно развивались.
Точнее так: в оригинальной игре игрок и боты(кроме нейтральных сил - Лорда, Визиря, Корсара и т.п.) используют одни и те же объекты. Изменяя свойства объекта (радиус влияния, количество полей и т.п.) мы не знаем, смогут ли алгоритмы, описывающие поведение ботов, переварить эти изменения. Можно идти опытным путём, методом тыка. Намного проще создать и прописать в файлы свои объекты со своими, нужными только вам свойствами. Боты будут использовать объекты из оригинальной игры, а игрок будет пользоваться объектами, предназначенными только для него. Рыночные площади из этого мода - это вновь добавленные объекты.
Я про ботов говорил. Для ботов это невозможно, они же не мы, думают и действуют по алгоритмам. Поэтому я и сказал что лучше не менять. Хотя да. Моя ошибка - не написал почему... Виноват
С этим играть не надо... по поводу радиусов зданий - менять можно все что угодно, кроме рыночной площади. По поводу кораблей - в архиве path1.rda для оригинала и path0.rda для венеции - есть файл один. Он находится в папке локализации - guids.txt - вытащи его из архива. В нем все id прописаны. Через него и смотри. Так не ошибешься, ибо id имеет локализованное имя в игре.
WiliDis О, целая дискуссия! И без меня! WiliDis, ты немного не прав, Можно менять и радиус рыночной площади! "2. Добавил в Меню строительства Рыночную площадь II. Доступна с уровня крестьян. Создает строительную область для крестьянских домов увеличенного радиуса влияния. Подходит для строительства на больших удобных островах." - это пункт 2 из описания мода, на странице которого мы и находимся. Изменение радиуса влияния никак не влияет на ботов - они прекрасно развиваются. Там же добавлены малая рыночная площадь и малый базар с уменьшенным радиусом влияния - это тоже никак не влияет на ботов.
Ну оно не то что бы баганое, просто там со временем трабл, его можно пройти, но нужно секунда в секунду.
Заархивирую, скину. Я тут сейчас с предметами разбираюсь, создаю новые. Если не трудно подождать немного. Я просто хочу доделать... ибо откладываю уже какой день.
всё бы хорошо, но что курил тот человек, что придумал карсаров, которые стреляют как пулемёт(образно) из рельсотронной пушки(радиус выстрела в 2-3 раза выше, чем у портовой башни)... ну серьёзно, это не серьёзно) вот добавит новые корабли и усилить корсаров это да, но эти выстрелы всю игру гадят... вроде в ANNO 1404 History Edition "Венеция v1.2" там всё по феншую) вот бы под ANNO 1404 Венеция v2.01.5010 такой же) цены бы вам не было!
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как изменить частоту появления редких предметов у торговцев? Ну тех предметов которые повышают производительность зданий и улучшают характеристики кораблей. Это единственное, что меня напрягает в этой игре. Как сделать так, что бы эти предметы появлялись чаще? Где в архивах игры лежит фаил, который отвечает за этот параметр?
Спасибо и низкий поклон вам друзья энтузиасты за моды. 5-й десяток разменял, техника вроде бы под стать времени. Играю очень редко, пробовал многие современные, но неизбежно возвращаюсь пару раз в год ("окунувшись с головой") к тому, что меня погружает в какую то особую атмосферу, измененную реальность и ощущения прекрасного детства. Это такие как: Герои 3, ANNO, Космические рейнджеры и т.д.
abc-inc Через 1-2 недели будет готов новый мод - Война. Пока что тестирую, убираю баги. Сейчас более 100 боевых кораблей ботов рассекают моря, воюют между собой.
Спасибо, попробую.
Зачем вообще сюда зашел то? Раз не любишь?
В игре есть специальные предметы, которые покупаются за славу, найди все 3 штуки, будет тебе и строительство быстрое и уменьшенное количество материалов, требуемого золота... Нужно всего лишь найти предмет отвечающий за собор и вставить его в ячейку предметов
WiliDis Что странного? Мне нужен конкретный мод, выразил модеру одобрение в комментах просто. По поводу предметов - как я понял, их никак не достать, кроме как в последней миссии кампании (там гонка на время с противником, вот и предметы завезли). Я ни разу эти предметы не вылавливал лично.
Trecooler Предметы можно достать с помощью таблицы для Cheat Engine Ссылка: https://www.playground.ru/cheats/anno_1404_tablitsa_dlya_cheat_engine_2_1_5010-82492/ Для обычной 1404 тоже подойдет, но версия должна быть последней а именно 1.3.3650. Будут проблемы по игре, обращайся ко мне в Лс. Я играю 10 лет. Знаю многое. И испытал многое, помогу с предметами и прохождением.
WiliDis Что ж, спасибо за идею, было любопытно. Вердикт таков: есть специальные предметы в последней миссии кампании, которые значительно (60%) уменьшают время постройки собора, однако они просто исчезают при перемещении в контору (пробовал в Венеции).