Сегодня в «Armored Warfare: Проект Армата» вышло большое обновление «Искусство войны», которое добавило в игру новые единицы техники, систему командиров, карту, а также ряд различных исправлений.
Система командиров теперь более индивидуализированная. Теперь можно развить уникального командира, подходящего под стиль игры конкретного игрока. Базовые навыки командиров универсальные, они улучшаются автоматически. А улучшенные навыки - это специфические навыки, октрывающиеся по одному за каждый уровень на отдельном поле. В общем, в этом еще предстоит разобраться, система не проста.
Также появилось 9 новых единиц китайской техники и одна китайская карта "Байсэ"
Добавили и два танка Чехословакии и Словакии: OT–64 Cobra и OA-82 Jarmila.
А масштабная локация "Панамский канал" в этом обновлении оптимизирована и изменена, и стала доступна в режиме "Столкновение" (это, кратко говоря, PvP-режим с элементами PvE)
Авторы игры на сайте сообщают, что с приходом этого обновления техника стала выглядеть реалистичнее. Улучшена и экономика игры.
Также значительно переработана подвижность техники. Она будет меняться в зависимости от типа местности, а характер разгона от вида двигателя и мощности. Управляемость колесной техники стала предсказуемее.
Ветки техники стали более разнообразны за счет изменения работы системы стабилизации. Базовое значение задается уровнем и калибром орудия, и далее меняется в зависимости от класса и модели танка.
У некоторых машин появилась боеукладка первой очереди, что позволит производить несколько выстрелов подряд. Это используется в реальной жизни, когда под рукой держат несколько снарядов для быстрой дозарядки.
Похоже авторы игры нацелены сделать игру реалистичной, по крайней мере об этом говорит это обновление. Я бы назвал его посвященным Китаю (9 машин и новая местность), реализму и (надеюсь) исправлению ошибок.
Также, кстати, появился интерфейс сравнения танков, где можно соотнести различные характеристики машин, также можно пользоваться фильтрами для удобства
Пока не вернут артиллерию к изначальным параметрам и возможности играть в обычном рандоме, я в эту игру ни ногой. Как арту испортили, так перестал играть. Игра итак убога. Графон отстой, танки пластиковые, баланс нулевой, хуже, чем в WOT. Дык ещё в армате разрабы и любимую АРТУ понерфили - нафига мне их обновы, если арту это не вернёт? Какой интерес на арте с БОТАМИ играть? Разрабы в своём уме? И если бы на почту постояннно не приходил СПАМ от майл.ру, типа возвращайся в игру мы тебе ПРЕМ ТАНК подарим нахаляву, я вообще забыл бы про эту убогую кривую Армату.
Janekste Экой вы ретроград, сударь. То есть человек, который чурается перемен. Не надо так. У игры есть проблемы, да, но арты это не касается. Кто-то думает так, как ты, но большинство поддерживают это решение разрабов. В плане арты. Я общаюсь с людьми, которые играют, сижу на оф форуме и вижу сам.
Марсель Куст а какой интерес играть на арте?
Akalaka Никакого, и с этим солидарно большинство игроков. Поэтому ее и убрали из PvP.
Радует что не забывают про игру.
Дождались! Сравнение техники прямо очень радует, полезная штука.
опять 1 командир на 10 танков... чую, будет фигня...
Олег В Выбирай любые, а то чуйка что-то не очень.
Xykha меня чутьё, как всегда, не обмануло... игра после обновы дёргается (лагает страшно), и теперь куча новых кривых навыков для командира танка (зачем это нужно-не понятно)...
Я уж ждал тонны нытья от людей, не способных в изменения. Пронесло
DrDRA некому эти тонны нытья наныть
Конечно большая, за 4 месяца первая обнова, а когда раскидываешь это всё по месяцам остаётся ощущение что маловато будет)))
Как зачем? Чтобы было интереснее и разнообразнее, более индивидуальный подход - это я одобряю. А лаги не одобряю, надеюсь быстро исправят эти проблемы.
Да это же Жемчужная река! Вот уж не думал, что эта карта вернется... так.
BenziLLLa Это хорошо пожалуй, когда карта напоминает что-то давно знакомое.
Вот это хорошо, за это отдельное спасибо им.
Из последних эта обнова пока лучшая. Правильный вектор развития выбрали: ОБТ не имбует, а ИТ снова в деле, как раньше.