Разработчики Atomfall уже планируют сиквел, так как игра превзошла ожидания студии

Atomfall, вдохновленная Fallout, стала одним из самых успешных запусков новой ИС в этом году. Ролевая игра на выживание собрала два миллиона игроков всего за две недели, и Rebellion уже сейчас думает о будущем серии.

Генеральный директор Rebellion Джейсон Кингсли подтвердил, что студия уже рассматривает возможность создания сиквела, если в будущем ей удастся получить ресурсы.В интервью GamesIndustry Джейсон пояснил, что Atomfall стала возможна благодаря размеру и стабильности Rebellion. Студия существует уже несколько десятилетий и может похвастаться сплоченной командой разработчиков, что позволило ей пойти на риск.

Теперь Rebellion хочет повторить этот успех с сиквелом Atomfall, а также с большим количеством игр в других своих франшизах в будущем.

Теперь, похоже, мы хотим сделать больше Atomfall — она оказалась успешной, сможем ли мы найти для этого ресурсы? Я не знаю.

Генеральный директор также признает сравнения с Fallout с тех пор, как игра была представлена. Хотя Atomfall никогда не задумывалась как английская версия Fallout, постапокалиптическая франшиза все еще использовалась в качестве ориентира из-за сходства жанров.

Как только люди начали играть в нее, они поняли: «нет, она пытается делать свое дело».

Кстати, Atomfall была настолько успешной, что превзошла все другие игры на Xbox Game Pass с 268% большим количеством игроков в прошлом месяце.

Atomfall превзошла все игры Game Pass, набрав на 268% больше игроков в прошлом месяце
42
16
Комментарии:  16
Ваш комментарий

Просто не понимаю как они выживают, все их игры какой-то третьесортный шлак.

Вот эта помойка с графой и анимацией 20 ти летней давности - превзошла ожидания??? Чудны твои дела Господи! :)))))))

Эта игра успешна? Мда уж... я удивлён. А как по мне треш лютый. Какой-то недоFallout. Ни рыба, ни мясо. Не понимаю, как относиться к этой игре. Вроде есть выживание, но вроде так себе. Вроде пытается быть типа RPG, но вроде системы квестов нормальной нет, да и прокачка странная. Вроде есть система зацепок\подсказок, но вроде хрень какая-то... Ощущение, будто бы весь бюджет ушёл на создание красивой карты мира, а на всё остальное денег не хватило и сделали так себе.

Честное слово, лучше бы эти разрабы очередного снайпера сделали на этих английских локациях, а не вот это...

Жаль, что только ожидания разрабов, а не геймеров. Я ждал большего, хотя особо не надеялся. Видно, что старались, но я бы поставил максимум 5.5/10. Терпения не хватило, стёр после 2 часов игры причем нахаляву по геймпассу играл

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ